



















多年前很流行“萌文化”,简直是“万物皆可萌”,各种事物都能被“萌化”,比如“百度搜索引擎”就被“萌化”成了“度娘”,这个词至今还有人在用。
我当时就有过一个设想,写一部“萌娘战争”,把现实中几乎一切都“萌化”,然后把国家关系、商业斗争等等都在作品里写成是“萌娘”之间的混战,技能就是各自的特点,比如“腾讯娘”可以召唤一只吞噬万物的企鹅。
后来嘛……越计划,笔记越多,越复杂,越写不出来,最终计划搁置了。
直到最近,我打算写一个篇章,想neta(致敬?)一下当年的“萌文化”,虽然“萌娘战争”这么宏大的东西我已经没兴趣了,至少可以写几个“萌娘”参与进剧情里。
刚开始动笔就遇到麻烦了——那段剧情是主角在家门口捡到一个晕倒的萝莉。这在以前的后宫漫里是非常常见的情节,可近些年二次元作品总被以更现实的眼光批判,我这一段简单的情节,简直到处都是“雷点”。
萝莉角色,有恋童嫌疑;捡回家,这不就是诱拐未成年人么?
而且我的neta里很可能出现后宫漫元素,如果让主角和萝莉角色有点肢体接触,甚至更多,那肯定要被骂死。(虽然以我作品的名气,更大概率是无人问津)
在我纠结到底要不要写这个篇章的那几天,刚好刷到女权群体在抗议一个叫«监寓»的新游戏,她们的反对主要是因为游戏包含偷窥元素。
我想起以前玩过另一款游戏,也是同样的题材,叫«不要喂猴子»,当时我玩的时候是没往现实道德方面去考虑。
出于好奇,我去翻了翻某个女权豆瓣小组:
对«监寓»果然是骂声一片,还写了举报教程;
对«不要喂猴子»则是在推荐这个游戏或是正常讨论。
我思考了两个游戏的区别,排除了一些表面因素之后,我认为归根结底的原因是:«监寓»是男性向游戏。
其实并不是她们在要求虚拟作品遵循现实中的道德标准,而是这个作品让她们感到不适,于是她们找来了现实中的道德标准来批判这个作品。
类似的还有关于“萝莉”的问题,牵扯到“萝莉”总会被这个豆瓣小组批判成“恋童癖”,比如«原神»有个任务是和萝莉角色(迪奥娜)同行,就被曲解成了「把萝莉角色设计成‘可攻略’」,说成是“恋童”;但小组里对“正太”就宽松很多,会推荐包含正太角色的乙女游戏、养正太的养成游戏(有一个结局就是玩家x正太,还提到可以攻略与正太同龄的其他小孩)。
道德标准是人定的,而且不同时代的道德还会有所不同。
十几年前“萝莉控”盛行,二次元几乎人均萝莉控,可最近几年偶尔就会有女权群体扒出谁十年前的言论,然后以「萝莉控等于恋童癖」审判他们。
我不记得我以前有没有说过什么奇怪的话了,如果哪天我被说成是“恋童癖”,那可太冤枉了,我很讨厌现实中的小孩,我只想离她们远远的,更别提什么产生性欲了——现实中的小孩和二次元的萝莉,完全是两个不同的物种!
(补充:二次元的“萝莉”,从创作层面来看,不像是在描写“幼童”,更像是设计了一个心智较为成熟的角色,给她套上“幼童”的皮,让她扮演“幼童”,有点类似于制服play里让人穿警服,会戴警帽、拿手铐,哪哪看起来都像警察,但实际完全不同。)
这次的思考不够严谨,所以其实并没有结束,我自己也给自己提了很多问题,比如:既然不是“恋童癖”,那为什么非要设计出模仿幼童的“萝莉”角色呢?虚拟作品就不需要遵守现实中的道德标准了么,那为什么我也会抵制某些“夹带私货”的作品呢?
最近几个月是我十几年来难得在创作上最快乐的一次,也是我最自由、最不管不顾的一次,不在意他人评价、不在意修辞手法,想到什么写什么,有时候就像写了一篇草稿就发出来了,有时候没头没尾的几句话也不需要交代前因后果……
我不想浪费自己的这个写作状态,我决定先把这个篇章写出来,不管是萝莉还是御姐,想写什么就写什么,那些麻烦的问题就交给有闲心的时候再想吧。
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