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译介丨科幻桌游《星河交汇》背景设定集(上)
赤鸮之翼 · 2021-12-28 · via 机核

转载本文须征得作者同意

作者:TauCeti Deichmann 译者:赤鸮之翼

法德澜秘密议会* Faderan Conclave

*秘密议会(Conclave):原词为天主教中由枢机选举教皇的秘密会议。 *在原贴中,法德澜是设计师最后介绍的种族。因为法德澜介绍了《星河交汇》的大环境,这里(以及BGG的WIKI)将法德澜移到了最前头。如果喜欢原汁原味的阅读体验,也可以从凯利安处开始阅读。

深入时间

在介绍法德澜之前,先来介绍一下该如何看待时间。

小说中常常会出现“百万年”的古代文明,大多数情况下,它们单纯只是让人感觉“非常古老”而已——就像金字塔非常古老一样,只不过还要更加古老得多。

为了能够理解三千万年对一个民族的影响,你首先要能够站在这个尺度上思考,所以这里有一个简单的入门知识。

<=oOo=>

让我们以每秒一年的速度来体验时间。在这种速度下,人类的一生就是一分半钟。最初的金字塔在一个半小时前屹立而起。人类在四个小时前将狼驯化为狗。一个个人类王朝起起落落,如朝生暮死之蜉蝣。

在这种尺度下,森林在起舞。它们像一只打旋的野兽一般在景色中起伏和行进。群星在其上闪烁。这闪烁并非来自大气层的干扰*,而是来自于整个银河系中近乎无尽的超新星,平均每分钟就会出现一颗。恒星形成区像烟花一样噼啪作响。一日又一日,恒星慢慢地在天空中徘徊。

*干扰:行星的光线在进入大气层时受到干扰而折射与扩散,从而看起来像是在闪烁。

啊,“日”。在这种尺度下,确实也存在着一个日/夜周期。或者,正如我们所称呼的,“冰川期”和“间冰期*”。每个晚上,温度都会下降数摄氏度。在漫漫长夜中,海洋从海岸线上退缩,森林向赤道逃去。

*间冰期(Interglacial):“冰川期”(Glacial)指的是地球表面持续降温的时间段,而两次冰川期相对温暖的时期就称为“间冰期”。

这里是我们历史的简概:

  • (非鸟翼类)恐龙的灭绝:两年前。

  • 恐龙的诞生:七年半前。

  • 陆地被植物和昆虫殖民:十三年前。

  • 第一个多细胞生命:一个非常健康的人类的一生时间以前。

  • 地球形成:一个半世纪前。

  • 宇宙创始:四个半世纪前。

这样算来,一整年就是三千万年——这就是法德澜人所存活的时间。文明根本无法存在于这种尺度之上。因此,法德澜并不完全算是一个文明。

<=oOo=>

在法德澜的插画上,你可以清楚地看到一个身着衣装的法德澜人在教授历史,他正很随便地以漠视物理法则的方法拿着一支教鞭。他指着一张银河系的天体图,一个巨大的帝国几乎占据了一半的空间,而一颗做了标记的星星位于外侧。左边则是文字。

如果你非常仔细地端详,就会发现这些文字是英文。它的内容如下。

30 百万年前

  • 黎明时代

  • 合作时代

  • 纷争时代

  • 殇夭之战

  • 休养时代

  • 黄金时代

  • 陨落

30百万年前——现在

  • 大衰落

  • 28百万年前 圆环

  • 19百万年前 辰星与帝国的时代

让我们在这些时代中做一次快速的闪电式旅行吧。

黎明时代、合作时代、纷争时代

一个新生文明触及了群星,与各族和睦相处,然后开始了一场跨越星系的战争。法德澜人基本没有关于这些早期时代的记录,他们仅有的一些记录也被后期时代的政治宣传所扭曲。值得注意的是,他们完全没有第一次接触外星种族的记录,这表明它已被某个法德澜文明有意抹去了,而这个文明自己也消失在了时间之中。

法德澜人认为他们是纷争时代的一个小国,至少一开始如此。最终,主要大国皆尽消逝,他们的地位便自动随之提升。

殇夭之战

这部分历史也受到了政治宣传和历史修正主义的影响,但这已是目前最正确的重构了:

在这个事件中,战争的一方是法德澜和他们的盟友,而另一方则是专门将亚智人提升为完全智人的一批文明。对手提升和武装他们能找到的每一个物种,从而在法德澜的领土上进行游击战。作为对应,过去的法德澜人依次前往每个世界,摧毁了所有接近成熟的物种,阻止提升者获得他们所需的资源。这种毁灭仓促而就,但法德澜也只想摧毁他们需要摧毁的东西。不过,如果他们发现了今天的地球,便可能会消灭所有的脊索动物*。

*脊索动物(Chordata):由无脊椎动物(动物的原始形式)进化而来,是动物界中最高等、最成功的一门,脊椎动物是脊索动物门下的一个亚门。

最后,法德澜成了一个残破星系的唯一统治者。

休养时代

在一千年的时间里,过去的法德澜人学会了正视自己的所作所为,并重新调整了社会重心,尽可能地远离战争。

黄金时代

法德澜已殖民了银河系,他们开始建造第一批奇迹。为了容纳更多的人口,他们制造了环形世界;为了满足自己的喜好,他们重新排列了超空间。这甚至还不是法德澜科技的最高峰,但这将会是最后一个他们完全控制整个银河系的时代。这一时期的遗物价值连城,但全都无法使用。黄金时代的法德澜并非为了恒久才建造,他们的宏伟纪念碑最终全部支离破碎。

陨落

黄金时代的终末。法德澜文明慢慢滑向崩溃,直到只剩下孤立的小块殖民地。这是个出人意料的非暴力时期,铭记自己丑陋历史的教训,法德澜对内战毫无兴趣。

大衰落

法德澜的一切造物都尽归尘土。没有文明得以延续,也没有丰碑得以存续。无法在被自己毁灭的星系中留下恒久的影响,这样的绝望在所有未来的法德澜文明中都留下了烙印。

大衰落仍在继续。贯穿历史,法德澜的一些飞地将会崛起为完整的文明,为现实意义而狂啸,对大衰落做出短促的反击。

大衰落的历史是一团乱麻,不同的文明有着自己的历法,他们同时存在于银河系的不同地方,却从不曾交错。不过,有两个时代算是鹤行鸡群:圆环,以及辰星和帝国的时代。

圆环

两百万年后(二千八百万年前),圆环成了一个掌握着银河系核心的强大文明。他们建造了能够自我维护的巨型建筑体:环形世界*和戴森球,并非为了生活,而是作为博物馆和纪念碑来展示他们的荣耀。最终,他们的大多数巨型建筑体都被附近的超新星所摧毁,而另外一些则没能完成。比起找到完整的巨型建筑体,人们更有可能发现漂流于恒星之间的环形世界破碎残片。

*环形世界(Ringworld):出自拉里·尼文的同名科幻小说,这是一种围绕整颗恒星、形似恒星光环的巨型环状建筑物,是戴森球的一种形式。

辰星和帝国的时代

有时也会称作第二个黄金时代。到了这时,法德澜已经在大衰落中生活了五百万年。无论是寿命,还是对银河系的持久影响,辰星与帝国的时代都是迄今为止对大衰落最为成功的反击。

法德澜插画中的地图正是辰星和帝国的地图。“辰星”是一个单一的恒星系统(也可能是一个小型的星系联盟),在这个时代中对抗一个庞大的“帝国”。两者关系的细节早已遗失,但两者的对立却异常恒久。即便如此,辰星和帝国的原名也早已失落(因此以时代为名)。

帝国的第一个巨大影响,是释放了人工智能,允许他们探索银河系并建立起自己的文明。(尚不清楚这些人工智能的起源,但他们可能是被创造的思维和上传的法德澜的混合体)。这些人工智能花了一百万年的时间进行扩张和探索,比辰星和帝国更为长久。在这期间,一个围绕着稳定红矮星运转的世界被计算机化,以容纳更具创造性的人工智能,他们在模拟宇宙中扮演神的角色。为了将这个星球与整个银河系区分开来,它被命名为“一”,或“异*”。随着时间推移,越来越多的人工智能在那里定居,直到自由的人工智能在银河系之中几近消声灭迹。

*异(Singular):原词“Singular”在数学中意为“奇异的”。

帝国的第二个影响——如果说真的存在什么影响的话——要大得多。为了给予大衰落最大的反击,他们创造了一个全新的种族。帝国将技术的遗传理解赋予造物,如此他们便永远不会降至太空航行的水平之下,并且有能力在微重力环境下繁荣昌盛,这样居于地面的文明就永远不会与他们竞争。他们的社会在基因层面上被锻造,使他们与任何法德澜文明能够完美匹配——相互补足,并且确保这些文明能够经受时间的考验。最后,法德澜人授予了艾恩卓尔他们认为最伟大的礼物:遗忘的能力。艾恩卓尔被制作成了会失去自己历史,因此不会被过去的恐怖和未来的无尽永恒之重所压垮。

不幸的是,辰星和帝国的时代终究还是在血腥中落幕,艾恩卓尔随之被留在星际航行水平,甚至没有意识到他们经济的另一半早已消亡。

现代法德澜

法德澜秘密会议仅仅是许多幸存飞地*中的其中之一。事实上,银河系的其他地方可能还存在着其他法德澜文明。飞地从本质上说是文明的种子。它们作为单独的世界存续了数千年,然后短暂地绽放成一个文明,而这个文明又会释放出更多的种子。最近的一个文明是几万年前创建的,创建的唯一目的便是建立起足够的工业来制造法德澜人现在所穿的衣装,这使他们变得几乎无敌。

*飞地(Enclave):隶属于一个政体,但不与所属政体毗连的土地。

法德澜的世界本身显然是由过去的某个文明改造而成的。此地的生命没有共同的祖先,同时也明显被改造得尽可能美丽。森林在夜间散发着色彩斑斓的蓝色和紫色光芒,为数不多的城市被天衣无缝地建造在地形之上。

法德澜文化由专注于各种娱乐主题的组织所组成,本质上是俱乐部,也有一些组织更加独特。由于能够自我维护的基础设施在支持他们,因此他们处于完全的后短缺*经济状态。虽然他们可以说是这技术的主人,但法德澜人并不了解它。他们当然知道这不是魔法,但即便是最简单的工具,也要花上几辈子的时间去研究和理解,所以他们也就没费这功夫。如果最后一个同类产品损坏了,他们便会建立起一个新的文明来制造更多工具。

*后短缺(Post-shortage):当自然资源无法满足需求时,社会就会进入短缺时期,而资源短缺会刺激提高资源利用效率的技术出现,致使需求被完全满足,从而出现商品价格低廉乃至完全免费的情况,这就是所谓的“后短缺时期”。

法德澜在严格上并不算是一个种族。三千万年来断断续续的基因改造,使他们的基因变得自成一格,无法与他人进行自然繁殖。话虽如此,他们仍然还存有三台可以工作的造婴器,如果有人有兴趣在更为自然的环境下组建家庭,总是有人造婴儿这个选择。

名称

他们并不称自己为“法德澜”(Faderan)。这个名字是他们专门为其他种族而编造的,听起来有点像“联邦建设者”(Federation Builder)。

符号*

一只从火焰中飞起的艺术化凤凰。不过,如果你仔细观察,你会发现“火焰”图案位于金色“凤凰”图案后面,代表着法德澜的隐藏深度。那红色比起火红要更接近于血红。

*原文并没有所有种族的符号插画。可能是丢失,也可能原本就是没有。

起始卡*

*起始卡指的是该种族在游戏开始时就带有的独有科技。由于不是靠“发明”获得的,因此不会共享给其他种族。

古代自动化支持网络 Archaic Automated Support Network

法德澜由一系列能够自我维护的机器来支持,这些机器在他们的太阳系中开采资源,并且经常会使用一种早已逝亡的语言来遵从主人的命令。右上角描述了法德澜太阳系的天体图和资源转移路线。底部是该网络的各种机器人原理。

背面是“已驯化的自动化支持网络”(Domesticated Automated Support Network),随着“奇点控制”或“超空间开采”的出现,法德澜人可以了解到足以完全掌握网络的知识,将其彻底驯化。

非本土动物群 Non-Indigenous Fauna

这些在法德澜世界中不合乎自然规律的多样化生命可以成为宝贵的材料来源,甚至能成为更大的生物技术的来源。右上是蜥蜴貘的照片;右下是一只蛇鸟;左侧是一只三条足肢的赫拉克勒斯甲虫。这些动物全然迥异,表现出了它们没有共同的祖先。

背面是“基因可塑性动物群”(Genetically Pliable Fauna),在获得了过去的工具(“基因工程学”或“临床永生”)后,法德澜得以再一次重塑他们的自然世界。

遗物再利用 Relic Repurposing

虽然被设计成可以永远持续运行,因此不含使用者可自行维修的部件,不过法德澜的遗物依然会损坏。即使这并非是最初的意图,但“重建它们以执行任务”也还是构成了法德澜经济的很大一部分。在支持网络所能处理的事情之外,这在经济中的比重也相当大。左下角是一张创造微型重力奇点的遗物图片。在右上方,控制系统已经被移除,取而代之的是一捆线缆,从前只是个手提式设备,现在却被用来支撑奇点反应堆。

背面是“遗物制造”(Relic Manufacturing),随着“非时序分析”或“反物质动力”的出现,法德澜如今无需组建一个拥有大量世界的文明便能建造自己的小型遗物。

仪式性政府 Ritual Government

法德澜人已经尝试了所有可能的政体,看到了他们可能面临的所有决定的一切可能结果。他们的“政府”是一本“书”,其中包含了任何政策问题的答案。实际上,即使你发现“书”中没有涉及到某个问题,它也会告诉你如何组建一个委员会或政府来解决这个问题,甚至于如何保持这个组织的积极性和有效性。但是,这本“书”未能解释该如何建立大融汇。因此,它的守护者花了很多时间来诠释它,在学习到更多关于他们所做选择的后果后,还会对它进行编辑。

上面的图片是存放“书”的建筑物。左下角是一个流程图,代表了“书”的一小部分。

随着“跨种族道德平等”或“种间医学交流”的发明,法德澜人可以用一个适合整个大融汇的新“种间首都”(Interspecies Capital)来取代他们的旧政府系统。鉴于他们作为首都守门人的角色,法德澜在决定谁能获得发言权时有着相当大的权力。

遗迹世界*

*遗迹世界是法德澜独有的一套牌组,里面的卡牌会随机加入游戏(被发掘出来)。

法德澜人在冰雪世界中寻找遗物的踪迹,因为冰雪相对擅长保存悠久的过去。即便如此,有时发现的遗迹也会破坏世界,而有时它们就是世界本身。

遗迹世界需要消耗文化来进行发掘和理解,想要彻底掌握这些技术基本上是无望的。

瑟尔的碎环 Thil’s Demiring

大约是一个破碎环形世界的三分之一,当发现时,它被冻结于群星之间。“瑟尔”这个名字来自于一块石碑,人们发现它给出了通往碎环的方向。“瑟尔”究竟是它的发现者的名字,还是发现它的组织的名称缩写,已不得而知。

这个环形世界的历史可以追溯到圆环时代,就本身而言,基本上是一个冰封的博物馆。通过努力(主要是使用电力来加热,再用信息来理解),那些古代遗物便可以被复原。

辰星废墟 Star’s Ruin

辰星(来自辰星和帝国的时代)的废墟终于被发现。这对于法德澜人和他们的历史来说是一个极大喜讯。虽然这是一个令人震惊的考古遗址,但并没有一个能继续发挥作用的遗物得以幸存下来。

这张图片上是一些废墟,在大部分结构崩塌后岌岌可危地伫立着。

脉络集成器储藏室 Contextual Integrator Cache

一个巨大的地下计算机和存储器综合设施,专门用于精简开发新科技的过程。

雄伟浑天仪 The Grand Armilla

一个巨大的浑天仪,里面有一张极其精确的银河系地图。这张地图需要花费大量的时间来进行搜索,但在用它来发现足以辨识的世界,以及发现可作为新研究起源灵感的遗物时,却是一个惊人福音。因为它可以创造飞船——最好将它们看作是“飞船的隐喻”——在无需实际前往的情况下进行探索。

遗物探测器 Relic Detector

正如名称所示。图片上,该世界上的隐藏遗迹被指了出来。

乐土转换器 Paradise Converter

一台能够将世界快速改造成理想状态的机器。不幸的是,它在运行时会使世界暂时无法居住。尽管如此,制造对于发展中的大融汇来说最为关键的世界,使其具备着重大的长远社会影响。

这张卡牌上的对应线条插画已经消失了,不过应该是一个坑洞地形被转换成了森林,如图所示。

巴里安贸易大舰队 Barian Trade Armada

一支由贸易飞船组成的残破舰队,在一个名为“巴里安”的法德澜文明的恒星系统中散落遍地,该文明创建于不到一百万年前。对任何有幸找到它的人来说,这都是一笔不可思议的财富,但被掠夺成空之后就一文不值了。

隐德莱希*图书馆 Library of Entelechy

*隐德莱希(Entelechy):亚里士多德一切思想的核心,源自希腊语,意为“完全实现”,指某种行为内在趋向的完成和完满的状态。

一个巨大的知识图书馆,由某个早已逝亡的法德澜文明建造,旨在确保强者能够抚养弱者。图书馆能以某种方式知道自己的“拥有者”是谁,并拒绝对其提供任何帮助,同时会强烈要求对其他种族开放自己。

纳尔戈里安磨盘 Nalgorian Grindstone

一个可以碾碎整个星球的巨型“轮子”,迅速生产巨量的资源(效率低得可怕)。当被激活时,它会传送到最近的无人居住的可居住世界附近,并将其磨碎。磨盘可能是一个文明作为一种刻意的诱惑而创造的,为了教导后代抵御这种诱惑,或是为了试图以一种会被永远牢记的方式慢慢摧毁银河系。无论怎么说,激活它可没法与其他外星种族建立良好的关系。

自动化运输网络 Automated Transport Network

一个由建立于地表的传送门而串联的世界网络。图中是其中一扇传送门,正矗立在沙丘地带。通过它可以看到一座城市。

杜伦泰的赠礼 Gift of the Duruntai

又一个为了向未来人表达某种观点或传授教训的遗物。赠礼是一个小到出奇的盒子,能给任何将它慷慨送给他人的人带来巨大的财富。它究竟是如何做到这一点的,完全不得而知。

嬗变性分解器 Transmutive Decomposer

一个巨大的轨道装置,能够将高价值的物品(通常是星舰)拆解成它们的组成部件。堪称荒诞的是*,它还设法生产出了比制造飞船更多、价值更高的材料。

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* “所以你跟我说这个东西会吃星舰,还会……好吧,我不会继续用生物作比喻,但是……”

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“但是啥?”

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“但是它是怎么做到的?”

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“好吧,你对量子力学了解多少?”

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“不是很了解,如果说的是法德澜知识的话。不过我的意思是,嗯,懂个基础。当接到任务的时候,我在来这里的路上喜欢上了一本入门书。”

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“这可能就够了。真的,如果你理解了叠加和纠缠,这可能就足够说明‘怎么’了。”

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“赞,所以,‘怎么’是怎么?”

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“宏观规模叠加化。”

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“宏观规模……什么?”

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“宏观规模叠加化。就像把整艘星舰转化为……嗯,不太对。更像是把材料从它们的排列中分离出来,再把它放进一个该物质所有可能的排列的叠加中。”

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“哦……但我听说它——”

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“没错,没错,违反了物理学定律,但这不对,就我们所知,它没有。其实并没违反。它只是输出目标材料的潜在最佳排列而已。”

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“但是,我的意思是,呃……所以你不会得到比你投入还要多的东西?”

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“让我换个说法。你能想到的最有价值的物质是什么?最稀有的,或者最有用的,或者最值钱的,或者能量最密集的,就此而言。”

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“呃……”

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“都无所谓,因为它比你更清楚什么样的物质在理论上能够存在。为了拿来作为电池,你要求输出一种能量密集的材料,然后就会得到一些可以用来重新点亮一颗恒星的东西。”

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“但这确实违反了物理学,不是吗?熵?”

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“不,正如我们的团队——我们要求将你分配过去的那个团队——对它的输出所进行的测试来看。到目前为止,技术上都是守恒的。只是……”

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“只是?”

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“……只是更好。将一小块现实无损转化为比你投入更为有用的东西。最大程度上。”

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“好吧,唔。但如果是这样的话,那为什么……我的意思是,为什么要喂给它星舰?为什么不直接用原石?直接拖一两颗小行星进去?”

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“啊,好吧,两个原因:第一,熵。这个设备用于极其巨大、极其复杂的物体时效果最好。信息在本质上是一个它用以转换的轴心。相当匀称的材料没有足够的……简单说的话,信息密度。这是熵值平衡的一部分,也是为什么一开始看起来我们得到的比投入的更多。”

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“你知道我确实了解足够的物理学,你可以直接说——”

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第二,也是我们要一个民族志学者的原因,就是它只要武器。或者至少,潜在的武器。大规模且使用可武器化技术和能源系统的东西。”

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“但也不是什么都可以?比如,你可以扔一块石头,然后……好吧,好吧,收回观点。但你需要做什么?”

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“好吧,我们无法判断的是,这东西是否是为某种裁军协议而建造的,有可能是在法德澜一直在说的一个历史冲突之间或之后,还是……”

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“……是什么?你看起来像是刚刚吞下了一只活——”

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“还是一个陷阱。某种贿赂,或者它本身就是一种武器。目的是为了诱惑你把所有最好的航天材料都喂给它,直到你肥胖、快乐和无害。”

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“……哦。”

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“这就是为什么我们需要明确知道这东西为何被建造,以及它的设计目的。在我们屈服于它的诱惑之前,在这个‘大融汇’变得……”

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“……哦。”

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“是的,‘哦’。所以,你越能向我们保证这东西不是用来让整个文明的发展失去意义,咳哼,我就心情越好。这就是关于这东西以及你被带到这里的理由了。”

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——以上出自设计师原贴的一位插楼者“Peter S”的回复。

科技

时代一

原子嬗变

一个增加了一个核子的原子核正被移置到对应位置上。

临床永生

左边是法德澜的DNA(带有受保护的端粒)。右边是细胞分裂:细胞核溶解细胞壁,然后遗传物质在两个细胞之间分裂。最后,每个细胞创造了一个新的细胞核。

基因工程学

左侧是法德澜(穿着衣装),右侧是DNA,上方则是染色体。

纳米技术

卡牌顶部有一个纳米机器人,而底部是两个正在协作建造某种东西的纳米机器人。画在纳米机器人后面的大东西则是电池*。

*是的,咱也没有看见这个神秘的“电池”。

量子计算机

一副量子计算机的图片,顶部是一串二进制数字(零和一),其中一些二进制数字处于零和一的叠加状态。

泛在文化知识库

图片上是法德澜世界。这片土地明显没有受到大陆漂移的影响,两极则有严重的坑洞(宜居化改造所形成的伤痕)。网络连接着世界上的几座城市。

万能翻译器

所有万能翻译器的卡牌插画都一致*,混合了九个种族的文字。

*所以后文不再重复列出该科技。

时代二

非时序分析

上面的图片是两台计算机通过非时序设备连接起来(或一台计算机与另一台自己连接起来)。底部描绘了一连串1和0,其中一个后期的代码块被移置在一个早期的代码块上,将信息移动到过去。

反物质动力

右上角是一张甲烷原子的图片,其中两个氢原子被替换成了正电子。

跨种族道德平等

顶部简要描绘了法德澜的历史:首先是一根柱子(代表文明),然后柱子出现裂缝(垂死),然后它崩溃了(只剩下残垣)。接下来是一堆碎石(残垣本身已腐朽)。最后是一个破折号,代表“无”。

下面则描述了法德澜人如何看待自己。两个法德澜人举起一根柱子(再一次代表文明,这次代表的是大融汇)。他们从下方的一个破碎之物而来,那代表他们过去的罪业。

超空间开采

一个“工业化空间折叠设备”正从超空间中拉出资源。

种间医学交流

三个法德澜。最左边描画了他们的神经网络。它以大脑和脊柱为中心,但每只手都有局部的树突支持。中间是消化道:一条食道通向三个连环胃,连接到小肠,然后是环状大肠。右侧是呼吸系统:鼻腔和口腔气道通向两个独立的气管,每个气管有自己的肺。然后肺部交叉连接(因此单个气管被堵塞时不会影响呼吸)。

有机化建筑

一栋法德澜的有机建筑,左边是一面有机墙壁的横截面

奇点控制

描绘了位于一个控制系统中的奇点,被物质流所驱动(和旋转)。

时代三

星系通讯控制

顶部是一个该网络连接恒星的示意图,底部是一张传输阵列的图片。

物质生成

右上角是一个波形发生器,左上角是某种小发明,底部是一个将物质变为实际存在物的装置。

巨构建筑

一个轨道建筑体。

多种族企业

一张企业结构图。卡加斯伽维喀利姆和道因其管理能力而处于领导地位;恩尼埃特和言因其情感和道德理解而承担顾问角色;凯利安、泽思和联合体因其同时协调许多事情(和人)的能力而处于中层管理;凯特祖尔凯特瑞特尔和手组成了研发团队,而艾恩卓尔、法德澜和骡则组成了其余大部分的工作队伍。*

*该科技的描述也是全种族一致,后文不再赘述。

社会性迁移

左下角是法德澜世界。右下角是一艘殖民地飞船。(实际上,这是来自于《贸易帝国*》的旧船设计,在我重新设计他们的飞船之前,他们的飞船是一组围绕着等离子体球的漂浮组件。)

*贸易帝国(Trade Empires):即《星河融汇》的原型游戏。

时间延缓

各种时间操纵装置,外形设计能让人联想到雪花(“冻结时间”)。

异文化交流

来自于许多法德澜俱乐部(和兴趣)的各种文物。左上是一支画笔,中上是一个由光球支撑的望远镜。左下角是一本书,右下角是一对鼓。

凯利安财阀政权 Caylion Plutocracy

凯利安的政体是直接财阀统治政体*(“众筹政府”)的变种,这决定了他们作为一个种族将会如何做出决策。而在游戏中,则是由玩家代替他们做出了选择。

*直接财阀统治政体(Direct-Plutocracy):一种国家由财阀直接掌控的政体。

凯利安是一种扎根于地面并进行光合作用的“树”。这导致了一些后果:

  • 思考的能量消耗非常大,而光合作用却是一种低效的能量收集手段。凯利安的家园围绕着一颗蓝白色的恒星运转,这颗恒星释放出大量的能量,大部分是紫外线。这就是为什么凯利安的背景插画有一个明亮的蓝色天空,以及他们为什么是红色的(为了捕捉更多的光谱高端光线)。

  • 凯利安人不能移动,所以他们用基础设施来代替自己工作——他们的图片背景中出现了盘旋的无人机和工厂(凯利安人完善了反重力技术)。

  • 由于无法奔跑,凯利安没有“战斗或逃跑反应*”,而是“战斗或蜷缩成球状并失去几条肢体反应”。他们对于自然灾害的恐惧要远超人类体验。他们的社会对安全的重视更胜于其他一切。

*战斗或逃跑反应(Fight or flight response):指生物在情绪激动(例如受到惊吓)的情况下时会触发的两种反应:战斗或逃跑。这种反应下会分泌各种激素、活化交感神经系统,意在提高生存概率。

  • 凯利安以圈子的角度进行思考:这是触手可及的,那是不可触及的。

凯利安已抵达了一个成熟的后短缺社会,却正在试图打破这一局面,引入短缺,以便他们能够与外星种族竞争。他们的经济几乎无欲无求:玩家的挑战就在于要把他们从舒适区中拉出来,寻找看似并不需要的贸易机会。

最大的例外是飞船:由于无法(在不逼疯他们的情况下)将大量的成年人迁出星球,凯利安只能凭借于将世界快速工业化,并将幼苗空投到每一寸土地。要做到这一点,就需要其他种族帮助自己找到合适的星球和运输他们的产业(也就是说,他们需要购买飞船)。作为无脊椎动物,凯利安人在众种族中是最没有能力探索银河系或其邻国的——因此平局优势*只有最低的1。

*在游戏中,在竞标时如果发生平手,谁的平局优势越高,谁就能赢得平手。

飞船

凯利安的飞船风格极为特殊。它们用蓝色的反重力环取代了驱动翼。有两个小型无人机停靠在前面。靠近后方的大型蓝色球体是一个荚舱,在重力控制环境下容纳一位凯利安船员。

语言

卡牌的背景插画上有样例文字。凯利安的文字形似弯曲的漩涡,排列成阶梯状的六边形图案。这些字形模仿了他们的手语(凯利安没有听力,也无法发声)。

大部分的凯利安文字都出现在了每张卡牌的背景插画中。

符号

拥有四个部分的螺旋是他们书面语言中代表“凯利安”的程式化字形。它也被印在他们许多无人机的正面。

起始卡

所有的凯利安起始卡都可以通过使世界工业化和大量移居来升级——创造一颗群星之中的明珠。这需要一个丛林世界(适合凯利安居住),并需要消耗信息(将他们的远程网络扩展到该恒星系统)或生物技术(将该星球的生态工业化,使其适合更多凯利安居住)。作为副产品,启动过程中会暂时产生额外的电能。(同时,因为创造了如此一个重要的世界,还可以得到一个胜利分数——文化影响力)。如果他们的卡牌以这种方式升级,背面的含义就会改变。例如,“奥克松斯式外恒星系统采掘”不再针对他们自己,而是对另一个恒星系统进行露天开采。

行星生态支配 Planetary Ecological Dominance

为了追求完美的安全,凯利安已经控制了自己家园生态的方方面面。背景插画反映了这一点(显示了无人机正在管理海洋、水力循环和开采矿山,以及凯利安森林)。

每个种族都有一张每回合会产出免费资源的卡牌。对于大多数种族来说,他们会生产价值3个小型方块的资源,但凯利安能获得4个小型方块,以反映他们的极度富裕和对其家园的完全支配。

这张卡牌主要生产食物,另外它是一种生态学,所以能用“基因工程学”进行升级。

升级后是“全恒星系统重力支配”(Systemwide Gravitic Dominance),展示了凯利安反重力的最终形态:他们的人民不再局限于地面之上,而是生活在漂浮的岛屿上。

海洋产出加工 Oceanic Processing

海洋是凯利安家园中未被他们覆盖的最大部分。上面描绘了无人机照料海洋的情景。

升级后的“全行星工业化海水养殖”(Planetwide Industrial Mariculture)将无人机的养护工作扩展到了海沟的开采上。消耗食物(喂养鱼类)并产出生物技术和工业。

分布式远程网络 Distributed Telenet

凯利安互联网(远程网络)的规模极其庞大,远远超出人类所能建造的范围。凯利安人的大部分时间都花费在网络上,要么和朋友聊天,要么就是操作无人机。分布式远程网络将信息(远程网络的媒介)转换为文化和工业。在左侧,一个被全息投影仪包围的凯利安正在网上聊天,右侧是他所连接的远程网络正在世界之中流传信息。

随着“泛在文化知识库”的出现,凯利安人可以开发出安塞波*(超光速通讯),使他们的社会即使在殖民新的世界时也能保持统一和完整。因此,升级的名称为“安塞波驱动型跨恒星系统社会”(Ansible Driven Intersystem Society)。

*安塞波(Answerable):一种幻想中的通讯技术,当人类跨越星系殖民时,由于信息无法超光速传播,导致与远星系的信息通讯几近不可能,而作为超光速通讯技术的安塞波就能解决这一问题。

月球开采联盟 Lunar Mining Consortium

凯琉斯拥有三颗小行星作为卫星,其中只有一颗是天然的。它们正在被露天开采,而第四颗正计划转移到相应位置。背景图(右)描绘了增加第四颗卫星的过程。这些卫星的开采由一些“企业”——月球开采联盟——协调。这张卡主要生产飞船,因为这些业务需要具有轨道运转能力的飞船才能开展。

随着“有机化建筑”的发明,凯利安可以制造自我复制的(奥克松斯*式)无人机,可以对他们恒星系统的其余部分进行露天开采,因此升级后为“奥克松斯式外恒星系统采掘”(Auxonic Outersystem Harvesting)。

*奥克松斯(Auxons):一种围绕固定制造设备进行自我繁殖的机器概念,最早由冯·诺依曼做出定义:要达成自我繁殖,该系统需要能够构建与自己构造相同的下一代,且将对自身的描述传递给下一代。

科技

生产

“泛在文化知识库”和“量子计算机”都会生产绿色作为产出的一部分(一般都是白色)。凯利安使用无人机来耕种海洋,并使用这两种技术来控制这些无人机。

“跨种族道德平等”一般会产出捐赠*文化,但凯利安生产的则是工业(财富)。这就是他们的财阀政权在起作用:分享他们认为外星种族最想要的东西。

*捐赠资源是一种特殊的资源,在回合结束前必须交易或赠送给别人。

背景插画

大多数科技卡都有共同的背景插画,但其中有些会因种族而异。科技卡正面和背面的背景插画都是一样的*,所以背面更容易阅读。

*之前也说了,游戏里并没有插画,这里应该指的是设计师的手稿。

时代一

临床永生

左边是凯利安的DNA(带有受保护的端粒)。右边是细胞分裂:凯利安的细胞核先进行分裂,随后细胞的其他部分也随之分裂。

基因工程学

左侧是凯利安,他们的染色体在上方,右侧是DNA等同物。

泛在文化知识库

描绘了凯利安的家园,显示了凯利安版本的互联网中服务器的互连线路。与大多数种族相比,凯利安人的连接线路相对较多。

时代二

跨种族道德平等

卡牌上方描绘了凯利安觉得好的东西,卡牌下方则是坏的东西。底部以凯利安的符号为主,他们整个世界都在保护自己不受威胁(固守安全)。卡牌的顶部是一张凯利安的高度互联图示,代表一个联系紧密的社会。

种间医学交流

从左到右:神经系统、消化系统、呼吸系统。这张卡牌的大多数版本都会带有对应种族的三个上述器官图示。作为植物,凯利安并没有这些环节的大部分器官。左边是构成凯利安分散式思维的条纹状神经元环路。中间是一个根簇。右边描述了通过皮肤进行的细胞呼吸。

有机化建筑

一栋凯利安的有机建筑,左边是一面有机墙壁的横截面。

时代三

社会性迁移

凯琉斯(左)和凯利安播种船(右)的图片。播种船左侧的圆圈是一个单人船员舱。

异文化交流

与这张卡牌的其他版本一样,描绘了各种文化艺术品和文化活动。左下角是一个椭圆形的全息投影仪屏幕,显示了一个凯利安和一些星星,也许是一个新闻报道。顶部是一款基于自卫的电子游戏(这是对《传说之下*》中一场特殊BOSS战的致敬)。

*《传说之下》(Undertale):2015年发行的一款角色扮演电脑游戏,游戏中的战斗有些类似于弹幕/横版游戏,不必击败敌人就能通关是其特色之一。图片中所致敬的BOSS战是与保护弱小的女英雄安黛因的战斗。

恩尼埃特统治领 Eni Et Ascendancy

恩尼埃特是石器时代的鲸鱿鱼社会学家。他们由一种六足鱿鱼进化而来,每条手臂都分有三根指头,中间有蹼。他们身体下侧的鳍是一种进化过的巨大手臂,共有五只手臂。位于他们顶部的大型脊背包裹住前端,是一个软骨质撞角——恩尼埃特是专性食肉动物*。成年恩尼埃特大约11米长(抹香鲸大小)。

*专性食肉动物(Obligate Carnivores):必须吃肉且不需素食的动物。

要了解恩尼埃特,就需要先了解他们的家园——恩尼斯。它是一个完全被海洋覆盖的超级类地行星*。海洋极深,深到了在深处形成奇异的超高压冰的程度,这意味着岩石层和水圈之间的接触面极少。这导致了一连串的后果:

*超级类地行星(Super-earth):质量为地球1倍(也有1.9倍与5倍的说法)到10倍左右的类地行星。

  • 由于没有大陆来产生径流*,海水量惊人,且与岩石层的接触有限,致使恩尼斯有一个淡水海洋*。这意味着支持生命的营养物质相对较少。从生态学的角度来看,恩尼斯比起干旱的桑杰洛尔要更像是一个沙漠。

*径流(Runoff):指陆地在接受降水后所形成的水流。 *淡水海洋:降水形成的径流将大陆的含盐矿物质带入海洋,就形成了咸水海洋。反之则会形成淡水海洋。

  • 泥土和岩石十分罕见。这限制恩尼埃特的材料科学只能向皮革、植物纤维编织,特别是骨头方向发展。金属闻所未闻。火在根本上就不可能。

  • 这使得恩尼埃特被困在石器时代,看不见通往先进技术的道路。他们在大约八万年前实现了对多种大型动物群的驯化(为了强化下尺度感:我们人类在一万年前才做到了这一点)。

  • 材料科学并不是社会进步的唯一途径。恩尼埃特在本质上是一个分裂民族——趋于各种狂热主义。由于近十万年的共同生活,他们已完善了社会学和心理学。恩尼埃特在本质上并非一个和平种族,但资源过于稀少,还耗费在了延绵数代的部落战争之中。因此,出于保护仅剩资源的迫切需要,他们找到了能够解决冲突的非暴力手段。

在游玩恩尼埃特的时候,玩家们首先注意到的是利益转换器,其次就是开始时的资源极少。此外,他们有着最难以在没有帮助的情况下启动的基础经济,仅次于没有实际经济的泽思。这代表了他们极度缺乏来自家乡的资源。

飞船

恩尼埃特的飞船是带翼的火箭推进式水上舰船,可以在外星海洋之上登陆。它们既大且圆,勉强能装下一个恩尼埃特人。这些船由法德澜赠送的轨道装配器所建造。可惜的是,该装配器生产的飞船并未上漆,只能由恩尼埃特用天然颜料来弥补不足。

语言

恩尼埃特的文字修长而流畅,容易刻在骨头上,看起来有点像波浪,发声模拟了他们的声调。与每个种族一样,你可以在他们的卡牌上看到这些文字。

符号

作为恩尼埃特,这就是最具象征意义的符号。作为实际社会分裂的表现,它含有相反和互补两种含义。

流线型线条是恩尼埃特的触腕(这就是画了五条线的原因)。它们在外侧互相交织,代表着他们在相互合作和互相支持时的力量和潜力。

在中心,触腕从他们海洋的微光深渊延伸而出,伸向他们周围的联合社会。

也可以理解为:在中心,触腕从他们的社会中向上延伸而出,伸向日光的光芒和表面,并从那里迈向群星。

起始卡

深潜狩猎 Deep Hunting

深潜狩猎是恩尼埃特经济的起点,代表着潜入海洋深处去捕捉猎物。它生产生物技术(来自深海生物)。

随着“基因工程学”的出现,恩尼埃特可以升级为“深海丰饶”(Pelagic Bounty),代表着他们为自己的家园建立了一个生态环境。卡牌的两面都描绘了深海的植物和动物群。

每个种族都拥有一张不需要投入就能生产资源的起始卡。它总是会生产一艘飞船(确保玩家总是有至少一艘船用于竞标)。对于几乎所有种族来说,它还能生产价值3个小型方块的资源。但由于恩尼埃特的家园极其贫穷,他们只能得到一半的资源。

骨骼雕刻术 Bone Carving

如果说恩尼埃特有工业的话,那么就是它了。他们把深潜狩猎的产品(以生物技术表示)转化为文化(骨雕艺术)、工业(骨制工具)和食物(骨头以外的一切)。背景插画描绘了各种雕刻过的骨头,文字围绕在它们的周围。随着“纳米工艺”(Nanocraft)的出现,雕刻家们过渡到了“纳米工艺”,利用新的纳米技术来手工制作出乎自己祖先想象之外的东西。卡牌的背面描绘了这一结果,左边的“獠牙”就是在分子水平上创造出来的。

合唱之歌 Choral Song

毕竟他们也是一种鲸鱼。恩尼埃特的“歌声”可以扩散到极远距离,将不同的社会联系在一起。毋庸置疑,“合唱之歌”要以文化来运行,不过我承认,它的产出设计比起主题性其实更趋于游戏性。背景插画是恩尼埃特的歌唱,理所当然。随着“临床永生”的发明,恩尼埃特可以开始他们的“永恒乐曲”(Eternal Music)——创造一首永远不会消失的跨越星球之歌。

通用应用元伦理学 Universal Applied Metaethics

恩尼埃特是杰出的社会学家。这张卡牌代表了他们与外星种族的互动,他们学习外星种族的伦理和道德框架,并建立起泛用的新框架来整合它们。在游戏上,它将超科技(主要由外星种族提供)转换成胜利分数(社会影响力),以及必须在外星种族中传播的文化。

这里的背景插画要复杂一些。由于他们是外星人,所以不能有笑脸之类的图案(恩尼埃特没有“脸”),也不能有大拇指的图案(同样,没有大拇指)。左边是一个向上箭头和向下箭头,意在将插画的其余部分区分成“好”(向上)和“坏”(向下)。其余的图案来自于各个种族的“跨种族道德平等”插画,描绘了各种族认为的好坏之物。

左下角是一个“爆炸”图案,代表着威胁或危险,是凯利安最为恐惧的东西。左上角是一个由墙壁包围的圆圈,代表保护,这也是凯利安的概念。

底部接下来是一个手持匕首的泽思触手,表示暴力或奸诈。最上面是一个握着礼物(圆圈)的泽思触手,表示仁慈。这并不完全正确,因为泽思并没有善或恶的概念,而且实际上把这些概念视为基本等同。

底部接下来是一堆划痕。你要查看法德澜的“跨种族道德平等”插画才能了解其含义。它可以被翻译成“过去的罪业”。右上方的柱子是与之相对的法德澜“善”之概念——文明的矗立。

底部的扳手和顶部的音符是艾恩卓尔的概念。扳手代表他们的技术社会(尤其是艾恩卓尔工程师),也就是他们的下层社会。音符代表他们非常推崇的文化和艺术。

围绕着一个圆圈的两个恩尼埃特则代表着共同协作。

升级后是“多元种族元伦理模型”(Omnispecies Metaethical Models)。

利益转换器

作为一个整体,利益转换器*代表了恩尼埃特在“从最少的货物中获得最大的利润”这一方面所掌握的极端技能。在背景设定中,他们并不是在创造利益,而是代表恩尼埃特通过管理一个社会的绝大部分来获得最大利益——最重要的便是节约。把额外的资源看作是“能更好地被使用的东西”,而不是“更多的东西”。

*在游戏中,一个科技需要投入特定的资源来产出特定的资源,称之为“转换器”。利益转换器(Interest Converters)是恩尼埃特独有的一种转换器。

相互理解 Mutual Understanding

插画描绘了站在艾恩卓尔和凯利安之间的恩尼埃特(的撞角)。恩尼埃特正在帮助各族相互理解。

背面是“种间共情”(Interspecies Empathy),从主题而言,“万能翻译器”和“量子计算机”都可以用来升级。

医疗义工运动 Volunteer Medical Movement

图中是细菌和病毒。

升级后是“全人民健康”(Universal Health),从主题而言,可以通过“种间医学交流”或“有机化建筑”进行升级。

文化慈善 Cultural Charity

描绘了不同物种的各种艺术形式。左上是跳舞的艾恩卓尔,右上是唱歌的词(岩基艾),左下是法德澜的一套鼓,右中是泽思的笛子,右下是凯特祖尔凯特瑞特尔的锯琴。

升级是“多元文化动态慈善”(Omnicultural Dynamic Charity),从主题而言可以用“跨种族道德平等”升级。而出于平衡性考虑,“反物质动力”是第二种升级方式(每个时代一和时代二的科技都必须能用来升级恩尼埃特的科技)。

跨文化档案馆 Intercultural Archive

左边是一个由五个世界组成的关联网络。从顶部按顺时针顺序走,分别是秘密议会(法德澜)、联合体、、桑杰洛尔(卡加斯伽维喀利姆))、凯琉斯(凯利安)、 和恩尼斯(恩尼埃特)。右边是一堵卷轴墙,代表着恩尼埃特概念中的档案馆。

升级后是“泛在文化影响”(Ubiquitous Cultural Influence),以“泛在文化知识库”(与此概念基本相同)或“全能翻译器”(显然能帮助到档案馆)来升级。

长者的智慧 Elder’s Wisdom

卡牌顶部画着的是恩尼埃特长老会,其余部分则是大量的“智慧”(文字)。

通过“临床永生”或“量子计算机”(在这种情况下,永生的则是数据)升级为“不朽的智慧”(Immortal’s Wisdom)。

异种科技库 Xenotech Pool

上面描绘了多个恩尼埃特将奇异的人造物放在一起。右边的两个来自于凯利安(分别是计算机和无人机),左边的两个来自法德澜(法德澜插画中的教鞭,以及一个自动化支持网络的机器人)。

背面是“超科技共同体”(Ultratech Community),“超空间开采”和“奇点控制”听起来都是足以升级这个的“超科技”。

时代一

临床永生

左边是恩尼埃特的DNA(带有受保护的端粒),右边是细胞分裂。这里的细胞核溶解,随着细胞的分裂,DNA被分离出来。与陆生生物的细胞分裂相似,只是细胞核会在细胞分裂完成前就开始围绕每个DNA组进行重组。

基因工程学

恩尼埃特在底部,他们的三螺旋DNA等同物在左侧,染色体则在上方。

泛在文化知识库

与这张卡牌的其他版本一样,描绘了该种族的家园(在这里则是恩尼斯)。由于没有大陆,途中的白色条状区域表示深沟,浅色线条表示分形凸起的地形。图中的“互联网”极其稀少——恩尼埃特没有基础设施来支持更多的节点。

时代二

跨种族道德平等

左下方是一堆东西。接下来是两个恩尼埃特各取所需,所以数量变得更少。最后,两个恩尼埃特照看这堆东西,所以东西变多了。(可以把这看作是利益转换器的工作原理图示)。顶部是一群想法截然不同的恩尼埃特,为了更大的利益而合并和融合这些想法。(这就是恩尼埃特调节他们多变的狂热主义的方法)。

种间医学交流

左上角是恩尼埃特的大脑(靠近他们身体的中后部)。

右上方是他们的鳃(类似于软体动物的鳃)。

左下角是他们的消化道:相对简单且短(他们是专性食肉动物),并且嘴和肛门都位处后方(有一个类似鱿鱼的喙)。

没有描绘的是额隆(声纳器官),额隆占据了顶部和前部的大部分空间,这也是上图的器官没有延伸入这块区域的原因。

有机化建筑

一栋恩尼埃特的有机建筑,左边是一面有机墙壁的横截面。

时代三

社会性迁移

左下角是恩尼斯,右下角是一艘能够同时运载大批恩尼埃特的湖运船。

异文化交流

左上是“骨骼雕刻术”中的一块骨头。下图是声学描述。通过声纳脉冲而伪造“全息图”。因此,图像是唱出来的。左侧的恩尼埃特正在“唱歌”,创造了一个恩尼埃特的点状图像,让右边的恩尼埃特可以听到并“看到”。声学天生就可以用来表示任何三维物体(包括一切内部组成);之所以用恩尼埃特的图片,是因为它最好辨识。

待续……

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