惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园_首页
B
Blog
V
V2EX
T
Tailwind CSS Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园 - 【当耐特】
博客园 - 聂微东
博客园 - 叶小钗
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
The Cloudflare Blog
J
Java Code Geeks
H
Help Net Security
雷峰网
雷峰网
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Engineering at Meta
Engineering at Meta
F
Fortinet All Blogs
Martin Fowler
Martin Fowler
D
Docker
L
LangChain Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
爱范儿
爱范儿
WordPress大学
WordPress大学
V
Visual Studio Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
一款八年前的独立游戏《The Last Night》确认仍在开发中
爱丽丝梦游仙境 · 2025-07-05 · via 机核

“野心宏大的游戏”

我看了一下关于这款游戏的QA问答,主创提到了游戏大概的玩法概念,探索元素和战斗部分,以及游戏的生态细节是非常令我眼前一亮的,他提到游戏并没有传统意义上的等级系统,取而代之的是主角会在经历过更多战斗中成长。

比如说不在发抖,可以更好的控制自己的武器,游戏过程中也会有一些隐藏的数值来影响主角的行为,但我还是没有找到除了战斗以外,还有什么行为会影响主角。

他还提到游戏的场景是完全随机生成的。游戏将会没有难度选择,类似《莎木》《最后的守护者》,而且游戏也并不是完全横版的,它会存在多种场景变换,而探索阶段和任务阶段都会有截然不同的场景表现。

您完全可以放松身心,享受风景、模拟、变幻的天气、商店、顾客、无人机、交通、火车、船只、荧光屏幕以及不断演变的配乐,在《The Last Night》中,一切都高度随机化。这款游戏的设计营造出一种怪异的忧郁和疏离感,仿佛你是一个局外人,一个观察着这个陌生世界的游客,却并不真正属于这里。事实上,你作为玩家,仅仅是通过这里,体验着一个截然不同的文化环境。——主创 Tim Soret 在Discord回答玩家

“《The Last Night》面临的问题”

我注意到,这款游戏仍然不能确认具体开发到什么地步了,以及主创曾经因为一些敏感问题导致微软取消了对他们的支持,现在他们完全独立开发,并仍在寻找投资人。

但是我还是觉得这是一款值得期待的游戏,有很多游戏尝试模仿《The Last Night》的视觉风格,以独立制作人的角度来看,八年甚至以上的开发时间确实很久,这需要很大的耐心和对游戏的热爱,在独立游戏甚至整个游戏史,这都是一个开发时间很久的游戏了。

他也并没有回答我游戏具体开发进度的问题,就目前来看,我认为他们提到的多个概念也还是处于开发阶段。

如果有人还不知道这款游戏或者突然想起来这款游戏,可以把它加进steam愿望单,希望它近期可以有最新的消息。