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更高的频率更多的生产力,i7-14700K首发测试
AsgoreD · 2023-10-17 · via 机核

在小道消息满天飞的一个月之后,我们正式迎来了英特尔®酷睿™第 14 代处理器的评测解禁日。本文将会带来酷睿 14 代的中坚型号 i7-14700K 的简单生产力和游戏性能测试,由于上手时间较短此次测试并没有面面俱到,但还是希望能第一时间带大家一窥这款最新处理器的真正实力。

相比于酷睿 13 代处理器,酷睿 14 代在处理器架构上沿用了 Raptor Lake 架构,并同样采用 Intel 7 制程工艺。此外,酷睿 14 代处理器同定位产品下提供了更多的能效核,处理器的最高频率也有所提升,可支持的 DDR5 XMP 最高内存速度也相应的提高,官方标称最高超过 8000MT/s。此外酷睿 14 代处理器还提供了基于英特尔 XTU 的第三方超频工具。

核心:

相比酷睿 13 代处理器,酷睿 14 代处理器最突出的特点是各个型号的最高频率都增加了 0.2GHz,其中 I9-13900K/KF 的最高频率达到了 6.0Ghz,“60%的人类感谢 intel!”。我拿到的这款 i7-14700K 则是增加了四个能效核,不过酷睿 14 代处理器的性能核仍与酷睿13 带处理器的性能核架构相同,均为 Raptor Cove 微架构。

软件:

软件方面,此次酷睿 14 代处理器配备了最新的英特尔应用优化器,其能够给动态的调整资调度,并聚焦于游戏的软件优化。目前官方提供了《彩虹六号》围攻和《地铁:离去》这两款游戏的英特尔应用优化器软件,官方标称可提升13%和16%的性能。

测试平台:

  • 处理器:英特尔®酷睿™第 14 代 i7-14700K 台式机处理器

  • 主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO

  • 内存:G.Skill 16GB×2 DDR5 6800Mhz CL34

  • 显卡:iGame GeForce RTX 4090 Advanced OC,Game Ready Driver 537.58

  • 硬盘:SOLIDIGM P44 Pro( 2048GB)

  • Bios:ROG-MAXIMUS-Z790-HERO-ASUS-1402

  • Cooler: ROG RYUO Ⅲ 360

此次测试平台选择了同定位的上代 i7-13700K 来与 i7-14700k 进行对比,主板为 ROG 的 MAXIMUS Z790 HERO,默认解锁 PL。为了尽可能的减少其他硬件带来的限制,显卡则选择了七彩虹的 4090 AD OC,驱动为 Game Ready 537.58。内存采用了来自芝奇的两根 DDR5 16 GB 内存条,打开 XMP 后默认支持 DDR5 6800MHz CL34。主板 Bios 为最新的 1402 版本,系统则为 22H2 版 Windows 11。

为了保证 i7-14700K的散热需求,水冷采用了 ROG 龙王3 360 一体式水冷,这也是市面上在售的最顶级的一体式水冷之一。

规格

首先看一下 Spec:

i7-14700K 采用 Intel 7工艺,比起上代产品其增加了4颗能效核心,L2、L3缓存随着核心数的增加增多。频率方面 i7-14700K 拥有 5.6GHz 的最高性能核频率,比起上代产品有 0.2 GHz 的提升。

缓存与内存测试:

可以看到 i7-13700K 和 i7-14700K 在带宽和延迟上都没有太大的区别,缓存容量方面有着一定量的提升。

基准性能测试:

3DMark 虽然是一款众所周知的图形基准性能测试软件,但也包含独立的 CPU 测试,此次选择 CPU Profile 进行测试,覆盖了 1T 到 nT 的测试。

两颗 CPU 在 1T 到 16T 提升幅度都比较类似,都有较小幅度的提升。而在 nT 上由于 i7-14700K 多了 4 颗能效核心性能提升了 24.3%。

Cinebench 是一个跨平台 CPU 测试软件,用于评估计算机的硬件功能,由于部署简单操作方便,是目前最热门的 CPU 基准测试工具之一,目前最新的版本为 2024 版本。在 2024 版本中 i7-14700K 的单线程提升4%,多线程提升 20.26%。

综合场景测试

CrossMark 是由 BAPco 开发的一款轻量化跨平台测试工具,用于测试整机的综合性能。

其结果结果分为生产力、创作性能和响应能力。 其中 i7-14700K 生产力和创造性比起 13700K 略有提升,反应能力基本持平。总体得分提高了 6.3%。

PCMark10 是由 UL 开发的一款基准性能测试工具,于 2017 年发布,主要用于测试整机综合使用场景下的性能表现,场景包含常用基本功能、生产力以及数位内容创作。前两项整体负载偏轻主要考验CPU的单核性能水平,后一项涉及渲染整体负载会更高一些。 和 13700K 相比,得益于新增加的四个能效核,创作能力大幅增加,整体水平大幅提升。

功耗测试

单烤 FPU ,i7-13700k 的总功耗为在 255W 左右,CPU 温度在 85-90 摄氏度浮动。此时性能核 5.5GHz 左右,能效核 4.1GHz 左右。

i7-14700K 单烤 FPU 的总功耗为在 260W 左右,CPU 同样温度在 85-90 摄氏度浮动。此时性能核 5.7GHz 左右,能效核 4.3GHz左右。

而在 Cinebench R23 时, i7-13700K 温度则在88摄氏度左右,功耗 231W,i7-14700K 则为90 摄氏度,功耗 284W。考虑到 14700K 多出来的 4 颗能耗核,整体更高的功耗也是正常表现。

游戏测试

此次限于时间较紧,仅测试了《地铁:离去》、《赛博朋克2077》、《彩虹六号:围攻》和《CS2》四款游戏,三款游戏的最终实际帧数表现如下:

高帧率竞技类网络游戏 i7-14700K 比起前代产品有一定的提升,而 3A 游戏帧数则提升幅度并不明显。

总结

酷睿 14 代处理器相比 13 代虽然没有翻天覆地的提升,但得益于 i7-14700K 新增加的4个能效核心和频率的提升,多线程计算和渲染性能都有一定的增强。在2023年的当下,如果你正在攒一台新的电脑,并考虑 i7 级别的 CPU的话,一块 i7-14700K 是既能兼顾到正常的游戏需求,也能提供不错的创作性能以及专业性能的好选择。也期待未来 intel 在未来的 Arrow Lake 和 Luna Lake CPU 上为消费者们带来更好的游戏和创作性能。