























《行星边际2》首席设计师Wrel今晨在官方论坛发布了新的测试服更新日志。更新日志中提到此次为小更新,除了增加夺旗模式的HUD提示外,集中修复了一些光影特效的问题。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
公开测试服务器已部署了下述改进。
夺旗战
为存放点、旗帜台、旗帜和携带旗帜者添加了 HUD 指示器。
修复了持有节点后声音听起来异常低沉的问题。
针对某些据点的旗帜位置进行的调整将在以后的更新中实装。
视觉效果
我们禁用了室内的天空照明,计划在相关问题处理好之后再放出。如果我们可以搞定这些问题的话,将会在下次更新中重新放出。
地板纹理调整得更暗了,使得在低画质设置下不会那么刺眼,同时光泽度也进行了降低。
提高了霍森、伊萨米尔和因达尔夜晚的某些特别黑暗的时间段的亮度。
其他更改、修复和添加内容
当有更优先的重生点位置时,折跃门不再显示为默认的重生位置。
修复了仓库结构模型的一个冲突问题。
移除了伊卡纳姆的载具禁区,以防止奇美拉爆炸。据点入口处增加了挡车柱。
镀铬闪光迷彩现在应该在测试服务器中可用了。
“伪装”成就活动的结束日期字符串更改为 12 月 4 日。
修复了周年纪念物品中的喷气背包粒子效果的问题。
商城右侧的礼包预览中,证书和破晓币(DBC)的显示位置不再超出范围了。
禁用了 UserOptions.ini 配置文件中,曲面细分(Tessellation)选项。
清理了奇美拉和巨像坦克被毁的爆炸特效问题。
行星边际2中文玩家社区译制
原文标题: 2022年11月14日 - 测试服更新
翻译:咬人玩的猫机器
校对:哦噢喔嚄
整理发布:青木和介、懧雨
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