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《键盘侠干他喵的多元宇宙》:译名挺唬人,但这只是个动作解...
日天嗷 · 2022-10-02 · via 机核

《键盘侠干他喵的多元宇宙》(What Lies in the Multiverse)是一款由二人团队Studio Voyager与工作室IguanaBee联合制作的解谜游戏。或许是受近期电影的影响,起初看到“Multiverse”,加之中文译名的发挥,我还以为这是一款节奏快速的动作游戏。

游戏的故事从一个热衷探索的小男孩偶然触发多元宇宙通道开始讲起。慌张的小男孩遇到了能自由穿梭各个多元宇宙的埃弗雷特。一开始小男孩与这个衣品独特的陌生人还保持着距离,但当看到埃弗雷特宛如魔法的技能,并向自己发出邀请后,小男孩决定成为埃弗雷特的助手,随他一起在多元宇宙里冒险。

玩家在游戏过程中扮演的就是这个小男孩,通常情况下他没有任何能力,只能完成跳、爬、推等基础动作,就像多数横板解谜游戏的主角一样。不过在绝大多数场景中,主角都能借用埃弗雷特的能力——穿越到另一个平行宇宙。

平静的小镇变成丧尸战场,绿意盎然的山谷变成死寂之地,喧嚣的夜市变成“东京丛林”,炎热的峡谷变成冰天雪地……游戏中绝大多数场景都能切换成另一个平行宇宙,贯穿游戏始终的谜题也是基于这个机制设计的。

游戏共有九个关卡,每个关卡的场景都有一个核心要素。每关开始的谜题都很简单,这也是为了让玩家对机制有所了解,比如冰块可以加速,藤蔓可用于攀爬……

游戏里甚至还出现了限制使用能力的区域,或是强行转换一次宇宙的区域,甚至存在不允许使用能力的关卡。能看出创作者在用这些设计去丰富游戏的维度,优秀的横板解谜游戏貌似都是这样的——操作简单,逻辑复杂。

往后玩家可能会遇到一些挑战,比如需要在跳跃时及时切换到另一个平行世界,又或是算好机关的变换顺序后依次通过。随着故事的推进,后期关卡的设计思路有些本质的变化,但相信各位玩家一定也能找出破局方法。总之我认为《键盘侠干他喵的多元宇宙》的难度不高,基本没有长时间卡住的地方。

《键盘侠干他喵的多元宇宙》的整个游戏体验让我感觉非常轻松,这不只是游戏难度导致的。游戏的关键NPC都颇具特色,不同角色间所产生的反应既能引发戏剧冲突,也能抛梗调节气氛。

另一方面,这款游戏在很多地方又表现得十分残忍。许多场景切换到平行宇宙后我们就能发现NPC化成一堆白骨,甚至还有变成丧尸的。更加可怕的是,许多在关卡角落能找到的收集品的背后也有着令人心酸的故事,那些在平行宇宙里享受美好生活的NPC都未得善终。至于这样设计的原因……其实我也没懂。

《键盘侠干他喵的多元宇宙》确定了自己小量级游戏的定位,能看出制作组几乎把所有的心血都用在了关卡设计本身。这款作品将于10月3日在Steam开启折扣,感兴趣的朋友可以借机尝试下。