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2024台北电玩展:《奇异贤伴 爱达之歌》制作人访谈
香香2号机 · 2024-01-29 · via 机核

由万代南梦宫娱乐与万代南梦宫影像制作,万代魂共同合作的大型科幻冒险游戏《奇异贤伴:爱达之歌(Synduality Echo of Ada)》的制作人二见鹰介与角色设计者「NECO」在台北电玩展上接受了媒体专访。他们向玩家们介绍了这款游戏的相关内容,并带领玩家们更加深入地了解这款游戏。

二见鹰介表示,他们一直致力于为玩家们带来一款充满惊喜和挑战的游戏作品。他们通过与万代魂的合作,共同探索了游戏制作的各个方面,并不断优化游戏的设计和玩法,以提供更加出色的游戏体验。

「NECO」则向玩家们介绍了游戏中的角色设计。他们为游戏设计了多个独特的角色,每个角色都有自己的故事和背景,玩家们可以在游戏中与这些角色互动,并体验他们的故事。他还透露了一些关于角色设计的细节和创意灵感来源,引起了玩家们的极大兴趣。

1 / 4

Q: 游戏目前的开发进度上,对游戏进行那些方面的优化改善?

A:在东京电玩展上,我们决定延期发布,以提升游戏 AI 的整体品质。最大的改变在于整个地图和战场的设计。由于本作融合了射击游戏、探索和收集素材的玩法,就像在试玩版中展示的那样,我们在整体画面和场地配置上进行了显著的变化。这些变化将为玩家带来全新的游戏体验,让他们在战场中感受到更加丰富和刺激的战斗场景。

Q:动画由于独家播出,因此看过动画的人可能比较少,那么游戏与动画故事关联的部分会怎么处理?

A:虽然游戏和动画的标题相同,但它们的世界观部分却有着紧密的联系。因此,即使没有看过动画,你仍然可以完全沉浸在游戏的世界中。如果你已经对动画产生了兴趣,并先玩了游戏,那么你也可以在Disney+上欣赏动画版本,以更深入地探索这个世界。

Q:游戏的副标题叫做爱达之歌,是以主角阿尔柏和爱达的故事为中心,那么加入多人游玩要素的原因是什么?

A:虽然在游戏中设定了阿尔柏和爱达这两位主角,我们还是希望玩家能够注重与自己贤士之间的互动与联系,通过与贤士的交流,观察阿尔柏和爱达两人之间的联系过程,进而发掘更多可能性和游戏空间。为了使更多的玩家能够了解这一点,我们加入了多人游戏的元素。我们希望通过这种方式,让玩家们能够更深入地体验到游戏中的故事情节和角色关系,同时也能够享受到更加丰富和有趣的玩法。

通过这次专访,玩家们更加深入地了解了《奇异贤伴:爱达之歌》的游戏内容和特点,并期待着这款游戏的正式发布。万代南梦宫娱乐和万代南梦宫影像制作团队将继续努力,为玩家们带来更多精彩的游戏内容。