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机核

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《猫咪斗恶龙2》通关评测
阎浮 · 2024-05-20 · via 机核

《猫咪斗恶龙2》,2019年发售的一款轻度的arpg小游戏,虽然名字里面带2但和第一部貌似一点关系没有,剧情是相互独立的,没玩过第一部也并不会影响游玩第二部。

游戏过程大部分时间都在干架,剧情研究一群猫猫狗狗的戾气为何如此之大,游戏通关时长在8-10小时左右,非常适合在周末与家人或情侣一起组队游玩的游戏。(虽然我是一个人游玩的)

与其他双人合作游戏相比,猫咪斗恶龙可以带来的是与朋友之间一起快速游玩一款经典rpg游戏的感觉,游戏大小仅有600MB,并且游戏整体难度不高,就很适合那些轻度玩家。游戏画面老少皆宜、故事剧情简单易懂、人物模型软萌可爱、打斗风格和谐有爱。也是让这游戏适合的年龄段从小到老。

在游戏中玩家将扮演小猫和小狗一起在大陆中冒险,只要游戏中双人没有同时死亡,就可以将另一人复活起来继续战斗的方式,将游戏的容错和趣味性提高的到了新的层次。并且游戏简单的操作方式也可以适合任何新手玩家,要是还是打不过,没关系,游戏还贴心的准备了简单模式,在这个模式下,你将获得高额的免伤,成为一个想去哪就去哪的玩家。

游戏故事的开始

是在一个叫奇里的皇家顾问把玩家召唤过去拯救世界,说这世界的什么阿猫阿狗,正在篡夺我们的王位,需要我们来帮助他们。虽然我不知道为什么突然就是我的王位了,也不知道为什么夺回王位是在帮助他们,但是我知道我要开始大开杀戒了。

说着就把我们传送到了地图上,告诉我,去前面找一个装备猫。找到她之后,咱们就可以在她这里进行装备升级了,当然我们现在是没有什么钱的,只能先继续去做任务,随后得知一群法师也想帮助我们夺回王位,我们就来到了奥术总部,那么在这里就可以升级魔法等级了,回到猫咪首都就可以讨伐那个阿猫了。

结果自然是打不过还被戏耍,只拿了一个石头就灰溜溜回去了,而这个石头就是制造传说中的王者之剑的素材,而要是有了这把王者之剑,那些阿猫阿狗就是一群土鸡瓦狗一碰就碎。 知道了这条线索之后,玩家便开始了收集王者之剑碎片打败阿猫阿狗的主线任务。

游戏的玩法

主要也是在一张大地图上战斗,平时被其他游戏当做大世界地图系统的地图在这里直接就是你战斗的舞台,在这上面与你的伙伴一起进行一次酣畅淋漓的冒险。地图基本上是哪里都可以去的,加上后期获得水上行走能力,你就可以全地图逛了,地图中有很着一些隐藏小彩蛋等着玩家去发现。

游戏里怪物攻击的手段也是相当的匮乏和重复,怪物很多攻击时都会有一个攻击范围预警,提醒玩家及时躲避,在后面玩家会在各地的魔法石碑处都学习到很多和怪物一样的攻击手段。地图上很多副本的作用就是让玩家更性价比的升级装备等级,各种试炼则是玩家选择打怪升级的快速途径。不过里面的奖励是一次性的。

游戏采用实时战斗制,不过战斗环节基本是靠数值,需要你给对面来一刀狠的。玩家想越级挑战也不是不行,但收益不见得会有多高,打起来的效果就是对方可以失误无数次,你只能失误一次的高难度战斗,好不容易打赢后,给的经验,还不如路上顺便杀的几只小怪。

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游戏里主要升级手段也不是靠打怪,而是做任务,虽然这个任务系统基本上都是叫你去打怪,但在任务里面打完的怪,出去交任务后就可以升直接一级也是十分的划算,给的钱还多。

说到这个钱,就不得不提这个金币,打怪给的是真少,就是在后期,杀一只怪也是给几块钱,非常让人绷不住,明明是提升装备和技能的主要货币,我却只能靠任务给的金币以及副本里面开宝箱随机升级装备来提升我的装备等级。没错,这游戏的装备是需要升级的,你要是不升级,那你就准备在后期狠狠的刮痧吧。

在游戏中装备之间的数值亦有差距,一些支线任务和隐藏宝藏给的装备那基础数值是相当的高,装备升级给的属性也多,像这种黄金装备“汪汪圣剑”升一级给1点物理加成和2点魔法加成,你再看看这个冰法杖,升一级就给1点魔法,你觉得我应该升级什么?

在游戏中玩家可以选择配戴的装备分为3种,分为是头盔、衣服、武器,武器又分近战和远程,远程只有法杖,近战的类型倒是挺多,但都不如我尊贵的黄金装备,每种装备都有一些特殊加成,列如:物理攻击加成,翻滚距离加成,血量加成等一些小加成。

除了一些莫名其妙的彩蛋装备和强大的黄金装备,普通装备一般都是很普通的,毕竟这是一个数值游戏,你这些加成真不如那些黄金装备的基础数值,那装备下面的特殊加成看起来是有一点用,那实际也是只有一点用,不如我直接基础数值秒了。

后期配上强化buff,直接冲到怪堆里开启天下无双了,不过这是我单人的打法,因为我的人机队友是无敌的,所以你可以把最好的装备都给他,你只需要负责在远程强化就行了。不然像我这种小脆皮一进去就被融化了,可能这游戏单人唯一的操作性就体验在互相切人物之中了。

为了弥补这巨大的数值差距,游戏拥有着强大的等级系统,强大到可以让你刷到999级,喜欢刷级的朋友有福了。

你,是否担心等级刷满了,害怕刷怪毫无动力

你,是否担心等级刷满了,任务奖励的经验毫无用处

现在,不用担心,不用焦虑,这款游戏可以让刷级刷到爽歪歪,属性提升也全自动,有加点选择困难症的朋友也有福了,玩家升级后属性提升是全方面的,妈妈再也不用担心我的加点路径了。真正做到了想刷就刷,无限提升,让你的数值嘎嘎涨,让你的心跳砰砰跳。

什么?你还担心装备等级跟不上,没问题,游戏将装备的等级上限也是做到了999级。是时候让你知道你该打什么龙虾了。

游戏的任务

也是十分简单,故事简单明了,奖励丰厚直接,任务通常都是叫你去某一个地方打架,找NPC打架,找怪打架,找东西打架,总之就是打架,不是在干架就是在干架的路上,让你随时都处在战斗状态。

游戏里更没什么小学级别的解密,除了到后期有一个支线任务,让我找路,对了,这里面的特殊道路是隐藏起来的,玩家不去触碰边界是很难发现的,这里竟然可以走的,通常情况下是用来隐藏关卡特殊奖励的,但是在这个任务里面,找到这个隐藏道路是硬性条件,而且传送进来的地方不能出去,找了好一段时间,没找到路。

这个时候我还以为游戏出现问题了,毕竟在之前的任务里面基本就是直来直往,顶多绕几次路打几只怪就结束了,但是现在我连靠近怪的地方都做不到,一脸懵逼的重开游戏又进了好几次,直到我碰到了那条隐形道路,我才发现要走隐藏道路才可以到达对面。这就是我在这游戏碰到过最难的支线任务了,是因为找路。

其他支线里面也有一部分是用来整活的,列如蝙蝠猫与双面人,双子镇认清现实的NPC。

游戏内的有作用的NPC全场下来也就两个,一个装备猫帮你升级装备,一个武器狗升级武器,其他基本的都是一些普通NPC,某些NPC可能会有给玩家一些隐藏奖励提示,但绝大多数都是在充当游戏背景。

好处是你只需要找这两个npc就可以完成玩家绝大多数的强化,并没有像其他游戏里面有着一些花里胡哨的升级。真正做到了十分简洁的升级系统。也不需要考虑搭配什么可以使你的战斗力更加强大,你唯一需要考虑的就是数值。

但在升级装备方面,比较逆天的是,这两个家伙离的也太远了,一个在地图西侧一个在地图东侧,主打一个谁也不挨着谁,如果你想同时升级武器和装备你就要做好来回跑的打算,导致我后面不屯一大波钱都不会过去消费。

游戏的地图

视角是不能缩放的,玩家只能以一个固定大下去观察地图,这就让玩家就很难快速锁定某一个地点,并且地图上也就显示了各种任务图标就没啥了。

得亏没有战争迷雾,不需要玩家去一个个开点,虽然这游戏是有着传送塔的说法,但是需要你记住各个传送塔的位置,不然你就不知道你自己会被传送到哪里去,存在传来传去试错的时间,到时候说不定你都已经到达任务地点了。

这让传送变成了一件很不确定的事情,除非你记住了各个传送塔的位置,这样才可以保证传送的准确性,不过对于我来说还是靠双腿走更实在。

多周目

游戏通关后会保留所有物品就连你过剧情获得的能力也可以保留,打二周目会改变的是敌人的等级以及对你自己的限制,列如给你自己选择无法装备任何物品或无法升级等特殊条件。

通常情况下是改变怪物的等级,以至于让你继续升级,当然你要是嫌弃太简单了,甚至可以直接把怪拉到999级,你一进去就会发现,你连新手关的小怪都刮不动,直接退出游戏,重新选择。毕竟这是一个数值游戏。

  • 游玩感受

这游戏全程游玩下来,给我最直观的感受就是,游玩过程中玩家所需要的按键可以说是非常少,基本上就是方向键加攻击键以及翻滚键和4个技能按键,不过技能方面在战斗的时候实用的也只有其中一两个,而且由于技能的发现全是靠玩家自寻探索的,有可能在游戏中期你也拿不满4个技能,然后到游戏结束,你用到最后的技能还是你开始自带的技能。

不过游戏中最主要的攻击手段基本还是靠你那朴实无华的攻击键。并且在此基础上没有重击,蓄力攻击或者派生攻击这种让人热血沸腾的组合技,玩家只有一个朴实无华的平a。这让这这游戏的战斗变成了很靠数值的方式,虽然会比较无聊,却也是说明,为什么会比较适合轻度玩家了。

总结

游戏整体是还是很适合双人休闲游玩的,别看我上面说了一些槽点,但整体游玩下来感觉还是有着及格分的,当然双人玩更加分,毕竟是一个双人游戏。

虽然我是单人游玩通关,后期内容对我来说并没有很持续的吸引力,单人游玩到游戏中后期很明显会发现游戏新鲜感不足,很多地方都是重复的刷刷刷,让我在游戏后期非常枯燥乏味想睡觉。不过,单人唯一的好处就是你的人机队友无敌的,你可以选择当一个远程在后面给你的人机队友加buff,看着你的人机队友上去大杀四方。

就是没有人在旁边陪你一起嘻嘻哈哈,总是会感觉这游戏缺少了一些什么,这游戏你出生自带一个队友,我却是一人配这两只猫猫狗狗拯救世界,也许在游戏一开始,两只猫狗出现的那一刻起就在提醒我需要一个队友吧。