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阿宅最终幻想:不上班,有4个老婆当女仆来养自己,甚至公费约...
扁鹊鹊 · 2024-12-20 · via 机核

尽管被戏称“上班族的幻想”,但在《芙哇芙哇女仆咖啡厅》怒肝二十多天后,我成功把妹妹们都变成了自己的女仆员工,实现了.....睡后收入的美梦。

当然,不是那个睡! 是每天睡醒就有钱赚。

跟骨钉的院神类似,芙哇也是款表面“模拟经营”,实际是“甜甜恋爱”的沉浸式互动游戏。

接下来就来到阿宅最喜欢的科幻片情节——

首先,先给主角安排不好的出身:年纪轻轻就在996公司饱受折磨。

怒起反抗却惨遭开除,比“30岁危机”先一步成为无业人员。

再恰到好处,出现接近倒闭的女仆咖啡馆。

于是,小透明主角莫名走上经营店铺(带薪恋爱)的道路。

阿宅最终幻想-完蛋,我被女仆包围了!

作为日系背景+女仆元素的游戏,芙哇确实在沉浸式女仆服务方面做的不错,纯爱+大雷+高配声优团队,谁玩了不迷糊。

总共有四位女仆可攻略。首位出场的是萌系呆妹-小白,不知为何有很强的蕾姆既视感。但声优却是孤独摇滚的喜多酱....

接着是顶着虹夏造型的网瘾少女心优,还有主动送上门的真·虹夏声优却中二病少女-法芙娜。

看似标配温柔贤惠的神社巫女,背后其实玩的很花(指二创)。声优是配过薇鹅莉特和三笠的石川由依,这个声优团队配置只能说....有钱我也想这么玩!

恋爱感营造-风情万种的人性之美

除了“人美声甜”外,芙哇的人设并非标签化的扁平处理,你能看到角色的个性披露和动态关系变化。得益于约会时大量的“他人之口”文本,以及角色自身的心声和言语,面对玩家行为的不同表现.....

就这样,饱满又动态的角色形象立于幕前,让你从外表、声音和性格感知到多元的女性之美。

在恋爱感的营造上,开发团队将常规CG包装成拍立得的形式,定格慢节奏日常的精彩瞬间。

作为同样喜欢随手定格生活的人,我很喜欢这种平淡又闪闪发光的时刻。毕竟生活已经一潭死水,更需要寻找浪里的珍珠。

芙哇食用说明书-并不适合全部人

游戏通关时长在10h左右,个人认为芙哇更适合信念感比较强的资深二次元。

现充游玩需谨慎,否则大概率玩成催眠模拟器。

上文已经解读游戏的一大特色「沉浸日常」,但如果你用P5R的方式打开这款游戏,会变成无意义的折磨。

我起初耗费大量时间跟每个非攻略Npc对话,但发现80%信息的存在只是保证“对话”能用,导致我当天的睡眠质量奇高!

正确的省力打开方式:跟主线走,只在约会的特定场景才对话非攻略Npc。

游戏的另一特色「高光美术」,细致的光影效果和HD-2D风格让美术进入封神阶段。

不仅场景高成本,就连角色动作都细节满满。虽然像素颗粒大,动作刻画却很传神,百般无赖的候餐顾客、小碎步传菜的白酱和唱卡拉ok旋转跳跃闭着眼的法芙娜....

游戏里的许多店铺取自现实的二次元圣地日本桥,但也并非“中看不中用”。场景内的小游戏玩法很丰富,玩扭蛋机、抓娃娃、泡汤....都是约会适合的地方。

锐评-偏科严重的恋爱游戏

或许你会好奇,为什么到现在还没涉及具体玩法。

虽然芙哇的慢节奏日常+精致光影让游戏有具堪称优秀的躯体,但作为骨骼的模拟经营玩法实在太过薄弱和重复,而无法跳过更是令游戏枯燥感大大增强。

游戏有意致敬VA-11,刻意在模拟经营玩法加入咖啡调制,但有些画虎不成反类猫。

大部分的咖啡需求失误无法重来,前有“仅限开店前才能存档”,后有谜语人的咖啡需求。在不靠攻略的情况下,我仅做对过两三次咖啡。

更破防的是,好不容易打完结局,居然一个妹子的手都没拉上!

莫非,这就是传说中的直男情商测试仪?

已老实