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受到这次打击后,Steam会变成......
锦鲤Koi_fish · 2025-08-16 · via 机核

平时锦鲤都是感谢各位的点赞充电,这次希望大家能转发此事,让更多人知道!

且因为是严肃且敏感的话题,所以为了不难为审核员,已经把其中所有的敏感词全部用了字母代称,还请各位读者理解!

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事件来龙去脉

首先这算是一个很大事件,因为这是由VISA,万事达这样的行业巨头带头处理的

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起因是由澳大利亚女组织“Collective Shout”,锦鲤后面就简单的称呼为“澳洲女权”了,澳洲女权通过系统性游说,向Visa、万事达等支付巨头施压,指控部分成人游戏包含“非法主题”,要求中断相关交易的支付服务。这种压力传导至Steam后,平台为保障支付通道稳定,被迫新增条款第15条:“禁止违反支付伙伴规定的特定成人内容”。

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具体的指控内容其实就是声称部分游戏涉及“强J、乱L、W成年人X暗示”等非法或道德敏感题材。

澳洲女权组织施压的手段包括但不限于动员支持者发送了高达几千封的邮件至支付机构高层,威胁若不切断合作,将曝光其纵容犯罪内容等等等。

最后支付巨头们以“违反内容标准”为由,要求Steam下架部分成人游戏,否则将中断支付服务。

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对中小型厂商致命打击

大部分报道中只提到了Steam,其实不止Steam

隔壁的itch.io也是本次女权组织的重点打击对象,再加上本次STEAM下架的部分为独立游戏,所以这也可以算是对独立游戏圈出的重拳。

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因为Steam失去Visa/万事达支付方式,相当于失去了除开大陆市场外支付市场75%份额,V社的全球交易系统直接就会瘫痪,所以结果肯定是服软,然后Steam超400款成人游戏被下架,多数为低成本视觉小说或NSFW作品。

隔壁itch.io也为保生存,24小时内紧急隐藏超2万款相关类型的游戏。

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但问题在于对于很多此类游戏的中小型厂商来说,他们需要依赖Steam分成模式生存,不少厂商甚至收入占比常超80%,下架导致开发团队收入断崖,且无申诉渠道,现在部分团队尝试删改内容重新上架,但又要面临审核周期长达数月,现金流断掉的风险,

说白了锦鲤甚至觉得有些运气不好的小厂商可能挺不过来这次!

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锦鲤的个人观点

这件事情最大的问题不在于是谁牵头做的,也在于目的是什么,而在于今天连支付行业能长持续干预游戏的审核系统,那么是不是明天通讯行业也能用相同的方式干预?

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甚至锦鲤连方法都想好了,“动物保护组织”向我们施压,所以如果Steam不接受我们的条款,那么我们将关闭Steam的网络服务,节点等,同理后头是不是浏览器行业也可以照猫画虎,如果Steam不同意谷歌的新协议,谷歌浏览器将隐藏steam网站的搜索索引。

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这就陷入了无限叠盒子的困境之中,虽然这次过滤掉方式是“澳洲女权组织”的网站统计名单,和steam的游戏标签,但这依旧是严重越庖代俎,这本身应该由相关部门管理的范畴,一款游戏本身只要符合游戏平台和当地相关部分的规章制度,就应该可以正常发售。

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中加多了环节不仅仅只是给厂商增加时间负担,如果以后可以成规模的让私营企业审批,甚至可能滋生出“审核费”这样的产物,并且最后这笔费用大概率是要由普通玩家买单的!

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可能有人觉得我不在Steam上面玩galgame什么的游戏,这于我何干?

于是今日割五城,明日割十城,然后得一夕安寝!

历史的教训就是从未真正吸取教训。

———锦鲤Koi_fish

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