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机核

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译介丨《魔王之影》世界设定:超越世界边缘【1】
大葱蘸酱 · 2022-08-31 · via 机核

说在前面:本扩展为本人独立翻译自施瓦布所著的《Beyond the World's Edge》,旨在为对《魔王之影》感兴趣的朋友们分享关于世界观的详细设定。文中具体的怪物数据设定不再列出,方便大多数读者阅读。

前言

我在【魔王之影】中最不想做的事情之一就是用成百上千的词句来构建这个世界。这句话可能看起来很奇怪,因为这是一本介绍背景信息的资源书,但问题是我不喜欢在开始冒险之前阅读几百页的文字设定。只需要能够激发灵感的基本信息,我就可以为朋友提供一个既有娱乐性又有挑战性的故事。

我认为背景设定应该是激发灵感的信息,而不是发号施令的规则。背景设定可能会让你感到欣喜或厌恶、惊奇或恐惧。无论如何,背景设定最重要的作用应该是为你提供探索世界所需的信息。你不需要用一整本书来解释大楼里的砖块是在哪里建造的,或是某个贫瘠的小镇生产了多少小麦。为什么?因为【魔王之影】的存在是为了帮你讲述以奇幻世界为背景的末世冒险。有些人可能会对细节感兴趣,但它们也会在一定程度上妨碍冒险,就像小混混一样把你推来推去,让你的脑子里充满各种各样的琐事,而这一切与玩家需要面对的可怕怪物和危险情景毫无关系。

我能看到你靠着椅背,交叉抱臂,用怀疑的眼神阅读着这一页。是的,这是一本关于【魔王之影】的资源书,它揭开了地图边缘之外的迷雾,介绍了潜伏在茹尔之外的怪异事物。在下一页中,你会发现我的朋友塞西尔·豪绘制的精美地图,它向你展示了这本书中描述的事物相较于茹尔所在的位置。我们描述位置并不是为了以某种规范的方式将它们锁定在适当的位置,而是为了给你一个基准点,你可以移动、替换或是完全移除这些地点。如果你想的话,你甚至可以把它们扔到另一个世界里去,无论那是你创造的世界还是别人的作品。

最后的最后,我其实并不在乎你怎么使用这本书,我只希望它所描述的趣味盎然、令人不安、激动人心或令人反感的事物能够为你和你朋友的冒险提供帮助。所以放轻松,振作起来,玩得开心!

使用本书

【超越世界边缘】揭示了更多关于厄斯世界的信息,展示了新的岛屿、土地和其它地点,这些地点可以成为探险的天堂或是冒险的目的地。此外这本书描述了许多新的生物和不同地点的居民。这本书一共分为四个章节,不同的章描述了不同的地区。

第一章将目光聚焦到了西部,深入夜深溟的神秘水域。在这一章中,你将看到有关恐怖的疯神之墓、沸腾群岛、和恩克法拉达斯的切齿许多其它怪异地点的信息。

第二章将目光聚焦到了北部,越过荒芜之地,来到一个自高格人拒绝妖精的统治并退入荒原之中就没有人敢去探索的地方。破碎之地从险峻的荒地延向北延伸,每一座岛屿都充斥着可怕的怪物、蹒跚的死灵和古代文明的遗迹。

第三章将目光聚焦到了东部,揭示了海盗群岛以外的世界——海盗湾、新希望、永恒风暴以及世界尽头的方舟,一个包裹在火球中从天而降的奇怪建筑。

第四章描述了一个位于遥远东方的新大陆——伊莱玛(意译为宁静)。这里是伊甸人古老的家园,驱使他们离开伊莱梅阿的恐怖仍未消散,贸然探索会付出惨痛的代价。

你需要什么

这本书的面世要感谢那些【魔王之影:自由港指南】的支持者。虽然没有明确提到需要使用这本资源书,但【自由港指南】提供了航行和指挥船只战斗所需的所有规则,这些规则对探索本书所揭示的地点来说是十分重要的。

本书描述的部分元素取自于【魔王之影】以外的其它作品。通灵传承的法术在魔王指南中有所描述,更多有关侏儒的信息可以在【不宁大地之子】中所描述,之后的文本里还提到了为某些主题提供更多信息的作品。

第一章:夜神溟以外的世界

天然屏障切断了帝国通往夜神溟的道路,穿越护盾山脉的通道非常稀少,矮人卫士守护着仅有的几条主要路径。他们的身后是无尽平原,居住在那里的半人马会用弓箭和长矛欢迎入侵者,往南走则是颅骨王国和布洛特兰。正因如此,即使是在准备充分的情况下,探索这片神秘的水域也是十分危险的行为。人们对夜神溟的了解大多来自于在荒芜之地周围航行的疯狂水手和渴望前往新地区进行掠夺的佐敦人探险者。然而就连这些人也认为夜神溟黑暗冰冷的海水受到了诅咒,在其中航行是十分愚蠢的行为。

夜神溟的确名不虚传,无数奇怪而恶心的怪物把这片水域当做了自己的家园并对从它们上方经过的船只产生了浓厚的“兴趣”。克拉肯、海蛇、在浪涛中舞动的精魄以及其它的夜神溟居民对过往的船只和水手构成了严重的威胁,偶尔被冲上海岸的碎尸和残骸就是最好的证明。即使设法解决了隐藏在海面下的危险,等待那些船只的也只有与其它地方同样荒凉的土地。令人难以置信的是,真的有人敢在夜神溟中航行。

骷髅岛

骷髅岛是一个位于布洛特兰西北约800英里的地方大型岛屿。它的总长度约为400英里,最宽的地方有240英里,岛上有一处被松树林和浓雾覆盖的丘陵地带,即使在最炎热的日子里,那些浓雾也不会完全消散。乘船抵达骷髅岛绝非易事,靠近海岸的黑暗漩涡里隐藏着锯齿状的礁石,这些礁石可以轻易破坏过往船只的底部并把它们拦在原地,直到翻滚的海浪把受损的船只打成碎片。破碎的骨头散落在海岸边的黏滑岩石上,剩下的碎屑则被螃蟹和海鸥分食殆尽。

骷髅岛上的景物仍然保持着原始风貌,这里栖息着猛犸象、熊、麋鹿、狼以及其它生物。虽然岛上也有人类居住,但这片蛮荒之地从未诞生过文明。雷克谢姆(意译为淫污者),一个堕落的野蛮民族,他们在敬奉恐怖的神明时会举行邪恶的仪式。尽管雷克谢姆对外人抱有敌意,但数量惊人的财宝依然吸引着许多水手和探险家进入骷髅岛。岛上到处都是大大小小的金块和未经切割的宝石,生活在这里的原住民对它们熟视无睹,外来者可以随意收集并将其带走。

雷克谢姆对入侵者十分警惕,他们会等待外来者满载财宝行动不便时再发动袭击。一旦雷克谢姆完成献祭并吃掉被俘虏的人,他们就会把收集起来的黄金和宝石重新撒在地上,用黑暗女神应得的财宝装饰她的身体。

雷克谢姆

骷髅岛的原住民被认为是一个从未踏上茹尔土地的失落先民后裔。几千年的近亲繁殖和物种隔离使得他们变成了类人的怪物。雷克谢姆的人形身体上覆盖着近乎动物皮毛的浓密毛发,他们深深凹陷的眼窝中有一双小眼睛,扁平的大鼻子和张开的鼻孔贴在在脸上,宽大的嘴里填满了凿子一样的粗大牙齿。大多数雷克谢姆不穿衣服,不过有些人会在耳朵、鼻子和嘴唇上穿金钉或金环。他们通常使用粗糙的原始武器,比如长矛和棍棒。

雷克谢姆会用一种听起来像咳嗽、吠叫和咕哝声的语言交流。

敌意与饥饿

雷克谢姆会将入侵者视为猎物,当他们发现外来者的踪迹时,雷克谢姆会迅速展开行动并将外来者活捉。俘虏会被关在木制的笼子里等待夜幕的降临,到了晚上,雷克谢姆会把他们放在柴堆上活活烤熟,然后将烤焦的肉分给抓到这些俘虏的战士们。

敌对部落

骷髅岛上一共有十二个雷克谢姆的部落,每一个部落都有几百名成员,他们分别控制着岛屿的一部分土地。不同部落之间会用木桩标示出领地的边界,两边的部落成员经常会在边界附近警戒或巡逻。部落领地上散布着小型的村庄,村庄内的小屋由松树的叶子和枝条搭建而成。

所有雷克谢姆的部落都有一名酋长,登上这个位置的方法是杀死上一任酋长。这些部落首领会对其它部落发动战争来维持自己的地位,转移竞争对手的注意力并为部落带来神明的恩赐。部落之间频繁发生的暴力冲突有助于控制每一个部落的人口数量,防止某个部落因为人口增长而统治其它的部落。

亵渎神明

雷克谢姆崇拜两位神明,戈尔伯洛德和玛什拉,他们认为所有的生命都诞生于他们的交合。戈尔伯洛德通常被描绘为一个巨大的双足猛犸象,他的脖子上戴了一串头骨项链,如同炫耀一般地裸露着充血的阴茎;玛什拉没有任何具体的形象,但雷克谢姆将她奉为世界之母并认为他们生活在玛什拉的身体上。

雷克谢姆在狩猎和战斗时会召唤戈尔伯洛德,在分娩和丰收时会召唤玛什拉,前者意在减轻痛苦,后者意在感谢从女神的身体上获取恩惠。所有雷克谢姆的部落都会前往位于岛中心的“世界子宫”,一个散发恶臭的巨大天坑中参与每年两次的集会。这里是雷克谢姆的圣地,他们将这里视为中立地区。雷克谢姆的萨满被称为聆听者,他们会在世界子宫主持一项仪式,仪式内容包括献祭每个部落的两个孩子并吃掉他们的身体,然后所有部落在淫乱狂欢中度过剩下的夜晚,黑暗中充满了雷克谢姆男女的激烈的尖叫声和咕哝声。

聆听者在雷克谢姆部落的等级制度中地位仅次于酋长。获得这个位置的方法是被其他聆听者选中并在世界子宫中度过八天的时间。在此期间玛什拉会向他们耳语魔法、世界和未来的奥秘。这种经历会让候选者的肉体和精神发生变化:他们的眼睛会因疯狂而睁得极大,他们的皮毛会因为顿悟所带来的恐惧而变成白色。

沸腾群岛

沸腾群岛位于夜神溟的西部水域,烈焰群峰向西600英里处。沸腾群岛由十几个覆盖着丛林的岛屿组成,每一个岛屿的直径都不超过几英里。岛上浓密的灌木丛中点缀着五颜六色、芳香四溢的花朵。树上栖息着会唱歌的鸟儿,丛林里隐藏着各种各样的昆虫和啮齿动物以及在肥沃的土壤中寻找幼虫和嫩芽的野猪。

这样美丽富饶的地方为航行在夜神溟中的船只提供了一个安全港湾,这里也是建立新定居点的绝佳场所,从众多抛锚在岛屿周围的船只以及海岸附近少量的建筑就可以看出这一点。然而这些建筑和船只全都空荡荡的,船员和居民去全都消失的无影无踪,没有人知道这里发生了什么。

每当夜幕降临,导致船员和居民失踪的原因就会显露出来。岛屿笼罩了在一片死寂当中:树上的鸟儿止住了歌喉,野兽们躲进了狭窄的洞穴,海岸周围的海水开始冒出气泡和白沫,来自深渊的恐怖从水中现身,蹒跚着走向干燥的陆地寻找食物。

来自深渊之物

沸腾群岛周围的水域中潜伏着大量外形各异的恐怖生物,从怪异扭曲的类人生物到用触须在地面上爬行的肉块,这些来自深渊的东西无论怎么看都是非自然的生物。大多数来自深渊之物都有许多舌头、手指和不停转动的眼睛,体表分布着皱起的孔洞,它们看起来像是某个疯狂的神明在灼热之梦所带来的苦痛中创造出来的东西。这些怪物唯一的共同点就是对血肉的渴望。每当可憎的太阳离开天空,它们就会离开安全的水域继续进行猎杀。

来自深渊之物在捕猎时会发出可怕的噪音。分布在它们体表的无数孔洞中所发出的尖啸声会形成一种能够感染心灵的诡异歌曲,随着受害者因歌声而逐渐陷入疯狂,他们的高级心理功能将会关闭,只剩下纯粹的本能。当受害者的意识彻底瓦解屈服于这种攻击时,他们就会完全转化为来自深渊之物。

【世界的边缘】

佐敦人认为夜神溟出现大量恐怖和奇怪现象的成因是这片水域靠近世界的边缘。在佐敦人的传说中世界是平的,有明确的边缘。没有人知道边缘的确切距离,但位于世界边缘的水会像瀑布一样倾泻而下并发出雷鸣般地巨响,在那之外是无垠的星空以及它所蕴含的一切恐怖。某个神话声称当世界上所有的水都从边缘流下之时,世界末日就会降临。

疯神之墓

在无尽平原以西约3000英里处的海浪之上有一片被摧毁的大陆残骸。残骸大部分的海岸已经破碎成了突出水面的锯齿状岩石。这些暴露在外面的岩石大小不一,上面仍然残存许多遗迹,有些岩石上雕刻着陌生的文字,有些岩石则被雕刻成了描绘紧握着的手、尖叫着的脸、纠缠在一起的蛇和触须以及性器官的塑像。由于突出水面的岩石间隔非常近,因此除了小舟之外,没有任何载具能够在它们所处的水域中航行,在某些狭窄的地带,人们甚至可以很轻松地在岩石之间跳跃。

这些破碎的岩石簇拥着一个高出海面500英尺的正方形的黑色巨石,这块巨石边长整整五十英里。分布在巨石各处生锈的沟槽中渗漏着五颜六色的液体,就像从伤口流出的鲜血一样。

一道黑石矮墙环绕在巨石的顶部,矮墙外侧的石环上悬挂着尺寸和巨人一样的胸腔骨架。墙面上雕刻的面庞向外凝视,他们痛苦的神情是对入侵者的警告。

黑石矮墙另一侧是迷宫般的通道,通道的墙壁由长方形的石块构成,看起来就像是从黑石地面中生长出来的一样,因为它们没有缝隙或施工的痕迹。虽然这些墙壁的体积没有统一的标准,但它们有着共同的形状。巨石可能有500英尺高、100英尺宽、59英尺厚,也可能只有51英尺高、34英尺宽、17英尺厚。所有长方形的窗户都是9英尺长、7英尺宽、1英尺厚,它们零星分布在石块的表面上,人们可以通过这些窗户进入石块的内部,这些石块的用途尚不清楚,因为它们的内部寂静而空旷。

杂乱无章的通道布局使得在这个地方穿行成了一个挑战。无数的道路向四面八方延伸,它们的宽度和走向会在几乎没有任何预示的情况下发生改变。坚持不懈的探险者最终可能会抵达迷宫的中心,一个边长100英尺的露天广场。广场的中心坐落着一个直径五十英尺的巨大金色封印。封印的中心有一个刻着长角的恶魔头骨的浮雕,浮雕周围环绕着一圈描述罪行的象形文字,比如活人献祭、食人或与怪物交媾 。

封印之下的墓穴中囚禁着疯神,一个面目狰狞的恶魔王子,他曾经在一个早已被遗忘的恐怖时代统治着这个世界。强大的守卫保护着封印不被破坏。任何接触到封印的生物必须进行1次拥有3点劣势的意志检定,检定失败则获得3D6点疯狂,由于疯神会在墓穴中扰乱目标的心智并使其脑海中充满自己的幻象,因此若生物以此方式发疯,那么该生物会受到等于自身生命值的伤害并死亡。

疯神想要获得自由,因此他不断挤压着囚禁自己的牢笼,这使得封印周围回荡着精神脉冲。任何在广场上睡眠超过1小时的生物都会做梦,梦中的情景是对一百零一个处女进行折磨和献祭的仪式,她们的尸体就堆积在封印上。当最后一个处女被献祭时封印彻底消失并释放出一个拥有惊人美貌和强大力量的生物。生物在醒来后必须进行1次拥有3点劣势的意志检定,检定失败则获得2D6点疯狂。若生物以此方式发疯,那么该生物用尽一切手段释放疯神。若封印通过梦境中揭示的方式被打破,那么一个恶魔王子(参考【虚空饿鬼】)会爬出墓穴并为恶魔之王的降临铺垫道路。

奈非利姆

疯神之墓并不像白天看起来那么空旷。每当夜幕降临,这里的原住民——奈非利姆就会向来者展露它们的恐怖之处。这些30英尺高的怪异肉团上散布着转动的眼睛和松垂的大嘴,靠着长而扭曲的触手在塔楼之间蹒跚移动。它们会阻止任何靠近封印或对守卫构成威胁的人。

位于奈非利姆几码范围内的生物会在脑海中听到模糊的呻吟声和尖叫声。这种通过心灵感应产生的噪音由奈非利姆的思维组成,它们依靠这种方式进行交流,其他生物会因此而感到紧张不安,只有奈非利姆才能理解这些喋喋不休的声音。

地图中各地点译名:

茹尔之西

  • 1:骷髅岛

  • 2:沸腾群岛

  • 3:恩克法拉达斯的切齿

  • 4:疯神之墓

茹尔之北

  • 5:破碎之地

  • 6:北望岛

  • 7:猩之岛链

  • 8:暗影峰

  • 9:伊斯

茹尔之东

  • 10:溟渊

  • 11:钢铁群岛

  • 12:天堂岛

  • 13:海盗湾

  • 14:永恒风暴

  • 15:咏歌之岛

  • 16:方舟