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Xbox游戏工作室负责人CraigDuncan及幕僚长宣布离职 | 机核 GC...
YT17 · 2026-06-16 · via 机核

据 IGN 报道,Xbox 游戏工作室负责人 Craig Duncan 现已正式离职。Duncan 于2024年11月接替前任负责人 Alan Hartman,上任期间统筹管理多个第一方工作室与发行团队,包括 Halo Studios、The Coalition、Flight Simulator、Turn 10、Playground Games、Rare、Obsidian、Ninja Theory、Compulsion Games、The Initiative、Double Fine、InXile、Undead Labs、World’s Edge 以及 XGS发行等核心开发与发行部门。

Craig Duncan 自2011年加入 Xbox 团队,外界最熟悉的履历是他曾长期执掌英国知名工作室 Rare。在近14年的微软生涯中,他主导了该工作室从 Kinect 时代到《盗贼之海》的多个阶段发展。在加入 Xbox 之前,他还曾在 Codemasters、Midway 与 Sumo Digital 担任多个高级职位,参与过《索尼克与世嘉全明星赛车》《Wheelman》以及《Colin McRae》系列等项目的制作与发行工作,同时也担任慈善组织 SpecialEffect 的副主席。在继任者确定前,其原先负责的各个工作室将暂时向 Xbox 内容总负责人 Matt Booty 汇报。

与此同时,Xbox Game Studios 的幕僚长 Louise O’Connor 也将离开公司。O’Connor 于1999年加入 Rare,早期以动画师身份参与了 N64 平台经典作品《松鼠库克倒霉的一天》的开发,随后在该工作室担任过美术与制作等多个职位,并曾凭借在《宝贝万岁》中为角色 Leafos 配音获得 AIAS 奖项。她在 2025 年《Everwild》项目取消后离开 Rare,并于同年9月出任幕僚长一职。

在发给员工的邮件中,Duncan 表示,当初接手 XGS 管理工作时的目标是服务各个工作室与开发团队,推动高质量游戏产出,并强化各团队之间的协作与文化建设。他认为团队在任期内推出了多款表现出色的作品,为业务带来了积极成果。

他也表示,Louise O’Connor 是一位富有创造力、思路清晰且值得信赖的合作伙伴,在支持工作室与推动创作方面发挥了重要作用,并祝愿她在未来的职业道路上一切顺利。