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科隆游戏展上玩什么?
ssssand · 2024-09-26 · via 机核

啊教堂时隔一个月我终于填坑了,一起去2024年科隆游戏展看一看吧!除了展会内容也分享了一些交通和住宿的经验,希望能给以后会来的朋友们一个参考。

其实从去年开始我就一直在期待能去科隆游戏展,在北欧宁古塔寡了太久,看到人多的地方就想去凑热闹,就算和课程撞期了也果断逃了一天课,凌晨四点爬起来从芬兰出发。在荷兰转机后只飞了半个小时就到了德国,让我对欧洲的小有了非常具象的认识。

Day 1

我们买了周五的下午场和周六全天的学生票,打算空出两天休闲逛展。下午场是四点到八点,只要9.5欧,如果没有特别想排的游戏,只想来凑个热闹的话,这四个小时完全够用了。这也是一个人相对较少的时间段,不需要排队就可以进场。

进来的第一个场馆就是10.1,大部分的国内厂商都在这个馆里。大老远就看到了终末地,不得不说真的是浓浓的鹰角风,coser们很敬业很可爱,一看到有人在拍就摆好了姿势。来之前就看到大家说无料质量很高,即使已经五点了还是排了很多人。

不想排队的我们直接走到了背面的泡姆泡姆,是鹰角新出的双人游戏,很多家长带着小朋友玩。周边也很可爱,试玩+愿望单+问卷,每一步都可以给不同的小礼物。之前看到预告的时候以为会比较像Splatoon,但其实在玩法上更像简单版的双人成型,有轻量的解谜元素,是用变化颜色来配合闯关,关卡设计非常基础,感觉更适合新手或者小朋友玩。

我们今天主要是来踩点的,所以没怎么在10馆逗留就到了我最期待的Capcom这边,想看看能不能捡漏。怪猎排队的人真的不能算多,结果走进去一看,每八个人左右的间隔就要一个小时,我还在想“不可能吧,怎么会这么慢”的时候,staff就过来通知不能确定在闭馆前能排到我们。

好吧,果断转头找到逆转这阴暗的小角落,队列里零零星星排了四五个人,但是这种剧情向的游戏玩起来是需要时间的,轮到我们的时候已经过去半个多小时了。demo可以直接选择中文真的是救命了,凌晨四点起来赶飞机的我完全没办法做英语阅读。旁边的小姐姐们带了凳子,我们就直接坐在地上玩了。场景非常细腻,演出也变得更丰富了,代入感真的很强,半个小时的试玩结束后我们才恋恋不舍地爬起来。距离闭馆只剩半个小时,很多队列已经关闭了,我们在场馆之间转了转,开始做明天的计划。

Day 2

周六我们早上九点就到了,本以为踩点到人会很多,但其实只要一直往里走就不用排队了,进场非常丝滑(此处拉踩CJ)。进来以后才发现人大概是昨天下午场的两倍,但是氛围很好,有的人在随着音乐蹦迪,有的人则坐在餐饮区躺平。

我们先来乐高这里薅羊毛,只要排队就可以拼一个可爱的小东西带走,路过的人都可以拿贴纸。排队的时候也不枯燥,乐高在门口布置了一个采访区,邀请小朋友们玩游戏,并且有设计师现场分享经验。我在巨大的池子里和小朋友抢了半天配件,拼出一个可以动脑袋的小驴带走了。

乐高的旁边就是流放之路,本来不在我们的名单上,但是来之前刷到了他们的双人试玩是有沙发的,这我不就来了么,能坐着试玩的游戏都是好游戏。我们大概排了一个小时,但每一分钟都在想“坚持!坚持下去就可以坐半个小时沙发了!”不得不说操作对我来说有一点难,磨完第一个小boss我们的试玩也就该结束了,出来以后可以任选周边,我拿了最划算的大T恤,充满了丰收的喜悦。

之后我们就上到独立游戏展区了,实在是排不动了,上来休息一下。独立游戏这边虽然人多,但是展位也很多,今年这层还有复古游戏区,设备很齐全,不想排队来这个馆也能玩一天。

这个装置游戏特别适合朋友一起玩,现场十六块屏幕排在墙上,玩家需要连接轨道传送特定颜色的形状进入到最后一块屏幕中。其实难度不是很高,但是每一处管道的原理都不太相同,有的是开关,有的是蹦床,需要反复实验才能达到要求,不过游戏没有时间限制,游玩的快乐大过了急躁。

玩了一些制作水平一般的游戏后,这个叙事游戏让我惊艳了。全像素的风格,蓝色搭配撞色的强烈视觉效果,再搭配上醒目的汉字,立刻吸引我坐下体验。玩法上会比较接近 The Case of the Golden Idol ,也是解谜填词,半个小时的试玩没有讲太多的故事,但这个画风绝对值得期待。体验之后我和staff聊了聊,才知道他们是集英社的游戏发行部门,目前旗下只有四款游戏,都是独立游戏,且不局限于日本。staff说这个游戏团队中只有四个人,已经开发了两三年,期待在明年和大家见面。在出版游戏的选择上,staff说他们不会拘泥于玩法,而是更在意创意叙事,能够讲好一个故事,是他们最看重的游戏品质。

social一番以后我们离开了集英社的展区,一眼就看到了这个艺术风格很夸张的肉鸽游戏,喜欢有点无厘头的轻度肉鸽玩家一定会爱上的,虽然死的很快,但是负担感比较弱,我觉得是非常欢乐的游戏体验。

到这里我就已经累的有点精神抽离了,全靠意志力撑着,玩了几个复古的小游戏就爬出了场馆。事实证明一天半对于科隆游戏展来说都有点不够,独立区还有很多好玩的游戏没有体验到,休闲逛展是不可能的。

题外话:交通住宿

游戏展让科隆的机票和酒店都在疯涨,所以我们选择在隔壁的杜塞尔多夫住宿,殊不知一切早已标好了价格(。德国铁路DB真的是太坑了!基本就不会准时到,一个站台上停了好几种车,别说目的地不一样了,价格和类别也统统不一样,一旦晚点根本就不知道这是来了哪辆车,每站停车还特别短,来不及看清站牌人就已经坐上去了。

这几天来在杜塞和克隆之间来回,本来只有半小时的火车车程,给我们坐出花儿来了,要不然是坐反,要不然是坐错,甚至还遇到了全线取消,结果一查才发现是货车撞铁轨了,今天这条线都走不了,晚上十点的科隆火车站真是让人无助。和同样坐车的陌生留学生闲聊,我:本来还挺相信德铁的,她们:这就是你犯的第一个错误。幸亏最后还是回到酒店了,但是取消的票钱也没有退,感觉这几天我们在交通上花的冤枉钱也够在科隆住宿了。所以之后的朋友们还是谨慎考虑需要火车的住宿安排。

总的来说逛展的时候都非常开心,会场虽然拥挤但是洋溢着快乐,入场不排队的体验很好,场内也有很多可以坐的地方,记得多多休息。希望大家都能来德国体验一把游戏人自己的迪士尼!