惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

L
LangChain Blog
V
V2EX
爱范儿
爱范儿
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Martin Fowler
Martin Fowler
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
WordPress大学
WordPress大学
有赞技术团队
有赞技术团队
宝玉的分享
宝玉的分享
Last Week in AI
Last Week in AI
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
罗磊的独立博客
小众软件
小众软件
Vercel News
Vercel News
博客园 - 司徒正美
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
V
Visual Studio Blog
J
Java Code Geeks
P
Proofpoint News Feed
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
B
Blog
美团技术团队
量子位

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
幻想地图生成器快速入门(二)
全球玩家準備就緒 · 2023-10-19 · via 机核

本文为快速入门的第二章,依据本人的使用感受进行总结分享(而不是翻译)。第一次使用幻想地图生成器的读者可能会一头雾水,或认为没啥内容,其实稍微折腾几十分钟,会发现它的可用功能足够支持到业余爱好的程度了,更进阶的内容可能就需要在地图制作完之后导出到其他软件进行操作。以我个人经验而言:

它不仅是个地图制作器,还更像一个地图沙盒

主要界面

重新回顾一下工具的主要界面,界面由操作区、菜单,和底部的提示组成。(菜单的左下角可以拖动)一定要注意底部的提示区,它几乎对每一个按钮,每一个空的作用给出了解释,作者为了所有人都能快速上手做的这个功能真的很好,不需要边翻说明书边操作式的探索。

由于是纯静态网页工具,不涉及服务器数据交换,可以说当网页完全加载后该工具就运行在本地了。所以为了性能着想,请不要一次打开多个工具内窗口和图层,在《幻想地图生成器概况》的Q&A环节有改善工具运行表现的建议(反复强调,真的需要遵循建议使用,能避免很多麻烦)

配置功能

FMG的配置功能是一组组的设定集合,通过工具菜单>点击配置打开:

打开任意工具,弹出大窗口 >点击内部,弹出内部窗口>点击底部,弹出底部窗口/功能

  • 大窗口:编辑器窗口 ,通常是一个列表或图表,直观体现一个功能模块的主体功能

  • 内部窗口:直接点击大窗口的数据弹出窗口进行直接编辑,通常适用于小面积的修改,点击应用后直接作用于地图

  • 底部窗口:点击大窗口底部的功能栏弹出底部窗口,通常为图表展示或对整体数据的完全修改,或下载后进一步操作。

概览功能

FMG的概览功能通过工具菜单>点击概览打开:

城市、河流、军队和标记侧重于数据一览,但仍能进行有限的编辑。图表和单元则属于反应数据关系的功能,“数据图表”可以组合不同数据进行比较然后下载,“单元格详情”直接显示鼠标所指单元格的详细信息。对于自娱自乐的人来讲,制作完地图后来看看这些大概是最有成就感的事。

作者很细心的为聚焦做了优化,如果你在配置功能区鼠标悬停在不同国度等内容会在地图高亮动画显示,在概览功能区悬停在不同河流名也会高亮。同样,鼠标悬停在地图中的国家或河流,则窗口里会对应高亮

即点即用

在设置好可见图层之后,直接点击地图上可见元素,也能打开编辑器(配置功能>内部窗口),如徽章、城市、河流等。但一些例外,例如国度名字,直接更改后就成独立的标签了,好在大部分都是支持直接编辑的。直接点击地图元素进行编辑的内容有个通用功能——自由文本注释,可以是对一个事件标记的说明,也可以对一条河流写注释,注释使用富文本编辑器,记得做好备份。

数据保存

建议定时备份,如果懒可以开启选项中的自动保存,但请注意地图生成器任何阶段数据保存后都是不可逆的——无法撤销——好在大部分功能都有提醒,或不点击“应用”就不生效,算是给了一个后路。要注意,损坏的地图文件是没法恢复的,为了数据,一定要至少备份两份,一份存着一份用来编辑。而且在作者或译者的生成器版本更新后,指不定你还是想留着旧版本地图文件,或者新版有bug没及时修复,然后就——BOOM,文件爆炸了 XP,因为如果你不离线使用或下载桌面端的话,在载入新版本地图生成器后地图文件是必须更新才能继续使用的(会有提示)

说到保存进度,工具还有个容易忽略的点,元素相互间有联系,因此牵一发而动全身——锁定很有用,锁定可以避免总数值膨胀(如人口数量),或你想留下中意的国度而重新生成其他国度,点击🔒吧。

声明:请勿使用国内个人汉化版FMG制作任何形式展现与现实世界有关的、不符合法律的地图等创作品,该文章仅提供于于跑团辅助、文学创作、架空幻想相关作为教程。