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先天资质异于常人,为什么ACG领域的人造人都是战力担当?
魔方工作室 · 2025-11-17 · via 机核

最近,村里来了一位高招新人,他是新生代主角团的成员,也是木叶三忍之一大蛇丸的“爱子”,还是一名由神秘细胞培养科技打造的“人造人”。

人造人这一概念,除了村子里,其实在很多动漫、影视、游戏作品中出现过,不同的作品根据其世界观为这些人造人赋予了不同的能力,有的智力超群、有的战力生猛。

他们身上是否有共同的特征?在不同题材的ACG作品中,人造人这一科幻概念又会呈现出怎样的图景?今天这期游点东西,我们就一起来探究下吧。

对人类身体的改造和再创造,这类研究从古至今一直都没有停止过,其中不乏一些现如今被广泛应用于医学界的技术(义肢、助听器乃至人造皮肤等),也不乏一些仅存在人类幻想仍未最终实现的概念,人造人便是其中之一。

虽然都是人造人,但在各大ACG作品中,“如何创造出人造人”这个问题有着几种不同的答案:神秘学炼金术人造人、机械/生物改造人、仿生机器人以及克隆人。

这些人造人都出现在怎样的游戏作品中?其中又有什么大家耳熟能详的角色?别着急,小魔方现在就为大家一一道来!

炼金术人造人多出现在中世纪、魔幻题材的作品里,历史上人造人概念很早便出现在炼金术的传说里。炼金术中的人造人一般是将一些特殊材料融合或培育,从而创造新的生命,并且这类人造人通常自带“炼金术”带来的同款魔法能力。

在ACG领域,《Fate》系列里的炼金术人造人应该最为大家所熟知,其中以爱因兹贝伦家族的炼金术造人技术尤为出众,如爱丽丝菲尔、伊莉雅丝菲尔等人都是人造人,由于是魔法下的产物,所以她们的对魔能力是普通人的两倍以上。

在影视领域,一些魔幻题材的游戏里也会运用到类似的设定,如《哈利波特与火焰杯》里,食死徒们复活伏地魔的方式其实就类似炼金术,通过这一途径成功创造了伏地魔的肉身。

不过,炼金术终归只是魔法庞大分支里的一种,炼金术人造人也就更为小众,所以在游戏领域出现的不多,只有在一些以炼金术为主题的游戏里才会有所涉及。

《炼金工坊》系列里,就能找到各式外貌不同的人造人。如《托托莉的炼金工坊》里有一位身材小巧十分可爱的角色——小姆,从设定上来看她就是一名人造人,游戏里她可以协助炼金术士进行材料收集和合成。

机械/生物改造或许是ACG、影视领域里最为常见的人造人类型之一,改造人往往具备人类意识,但部分甚至是整个身体都经过了一定幅度的改造,机体得到了极大强化。

村里大部分人造人设定上介于炼金术人造人与改造人之间,他们的诞生均离不开村里的“传奇人物细胞培育”计划,同时这些人造人后天还会进一步改造,以强化身体机能。

在ACG领域,除了村里的那几位人造人,最为知名的便是《龙珠》系列里的人造人,动漫中还曾花费一个篇章来详细讲解人造人的故事与由来。

和村里的人造人一样,《龙珠》里的人造人不少都是通过生物科技培育而来,比如沙鲁就是通过昆虫的细胞改造而来,所以他的形象与作战能力都与昆虫联系紧密。《龙珠》里的人造人均被设计成了生物兵器,所以大家都对它们的各项能力印象深刻。

除了通过生物科技培育,另一种比较常见的便是仅保留人类意识,对躯体进行全面改造,在在很多经典作品里大家都能看到类似的设定。

比如经典科幻漫画《人造人009》的主角就是如此,某日被神秘组织抓走改造成人造人后获得了特殊能力,他逐渐与其他人造人联手共同反抗邪恶军团。

这部漫画影响十分深远,先后被改编成了多部动漫与影视作品,它也是石森章太郎创作《假面骑士》系列之前最具代表性的作品。

另一部经典科幻漫画《攻壳机动队》也是如此,其主角草薙素子仅保留了大脑、脊椎,躯体器官均为机器义体组成,这使她具备着超越常人的机动性,以及黑客骇入能力。

许多游戏深受这些经典ACG作品的影响,不少角色也都会有类似设定,比如《守望先锋》里的源氏全身都经过机械改造,他的躯体均被金属包裹,与哥哥看起来与众不同。

在《赛博朋克2077》里,类似的躯体改造更为常见,游戏中大家就可以给主角V装上各种义体,而游戏中最为知名的BOSS之一亚当重锤更可谓改造狂魔,身体几乎全身都进行了改造,使其变成了一位武力狂魔。

提到躯体改造,魔方2015年上线的《王牌战士》里,许多角色身上也有类似的元素,最具代表性的就是卢卡这名角色,这点从他身上的各种机械装备就能看出。

相比之下,仿生人的定义就简单得多,虽然它们和普通人外貌相似,但本质上仍为机器人,躯体多采用机械结构、或是生物科技,机体强度也会更高。

受到如《仿生人会梦到电子羊吗?》等经典科幻小说的影响,仿生人常常会出现在科幻、赛博朋克题材的作品里,创作者会借此去探讨人性,以及仿生人和人类之间的关系。

最为直接的便是根据这部小说改编的电影《银翼杀手》系列,影片中主角瑞克·戴克本是一位冷血无情的仿生人杀手,但仿生人瑞秋的出现完全改变了他对仿生人的看法。

游戏方面,《底特律变人》的内核与之也有几分相似,游戏以仿生人的视角展开,玩家可以在游戏中操作三位不同的仿生人,从他们的视角去看待人们对于仿生人的态度。

除了这些略显“沉重”的表达方式,有的游戏则将改造的影响侧重在主角能力上,比如将美少女加入仿生人设定的《尼尔机械纪元》,就侧在展示人形机器人2B极强的战斗能力,前不久刚在PC平台推出的《剑星》也是如此。这些角色往往有着很高的人气,互联网上有许多与之相关的二创作品,大家应该都不陌生。

和改造人、仿生人类似,克隆人也多出现在科幻作品里,这个概念源自于克隆技术,是以人类为本体复刻出1至若干个复制体的一门技术。

这些复制体在ACG作品中出现时,往往数量十分庞大,谁也不知道到底有多少,以此来倍增复制体们的恐怖值和武力值。

比如经典的科幻系列动漫EVA最新剧场版《终》里,就有一个非常耐人寻味的镜头:画面中出现了大量明日香的复制体及编码,十分震撼。

各类电影中,克隆人这一元素是常客,如经典影片《逃出克隆岛》就以克隆这一元素展开,影片讲述了主角带领克隆人反抗邪恶组织的故事。

一脉相承的各类游戏中,自然也可以轻松找到克隆人元素。比如《生化危机》系列里的暴君在设定上就是T病毒与克隆技术下的产物,所以可以实现“量产”。在系列的改编电影里,也有大量镜头去展现原创主角爱丽丝也是克隆人。

去年发售的游戏《多重人生》,还把克隆人技术玩出了花,游戏中主角被困在了外星,不得不通过特殊的物质克隆自己,创造出了多个不同人格的“自己”,并与他们合作攻克难题,这一新颖的设定广受玩家好评。

看了这么多形态各异的人造人,不得不说各类文学、影视作品把这个概念玩出了花,既可以将其作为强力反派,也能通过这一设定来探讨人性,引人深思。再回看村里的人造人其实也是如此,虽然设定上是人造人,但成长路上友情、羁绊的故事让角色的形象逐渐饱满,即使是人造人仍有着“人”的灵魂。

好了,以上就是本期【游点东西】的全部内容,大家觉得新来的这位人造人技能还原度如何?欢迎在评论区里讨论交流,如果觉得这篇还行也别忘了一键三连,让我们下期节目再见吧!