






























《绝地求生》 游戏开发团队于日前公布了游戏在2024年的工作方向。据悉,团队的目标主要分为两个,一是通过对 PUBG 的维护和优化来改善线上服务的质量,二是为玩家们提供更加多姿多彩的游戏体验。
在2023年中,开发者把重点放在了发展新手教学、普通比赛、竞技比赛乃至其他模式的“战术竞技”体验上,并这个过程中学到了一课:有时添加一两项特定内容不仅无法降低游戏入门门槛或改变游戏玩法,反而可能会对PUBG的核心游戏性造成影响。
因此在2024年中团队将不会执着于把游戏做得更简单,而是会把焦点放在优化工作上,让“降落 – 搜集 – 求生”这一连串的过程变得更加多姿多彩。团队的目标是让玩家们在反复的游戏过程中依然能从各种地方感受到乐趣,书写属于自己的故事,并更好地适应游戏。其中包括:
可破坏的环境
引入各种游戏内互动功能
场景更新
强化非主流武器,引发主流玩法的变化
运营枪战实验室
在理解与沟通的基础上进行更新
新型小队对决系统
生存道具、玩家动作与各种模式
联名与道具
成长型武器皮肤系统
MMR系统的优化
改善地图轮换
改良AI
加深普通比赛 – 竞技比赛 – 电竞赛事的联系
提供竞技比赛专属奖励
RP(竞技积分) 淘汰占比修改
引入蓝色晶片复活系统并移除复活赛
长远角度下的内容扩展
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在反作弊方面,团队将会做出以下努力:
提高应对能力,积极运用深度学习技术
加强对竞技比赛以外模式的应对,防止未授权程序使用者再次进入游戏
改善临时封禁措施
持续沟通
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