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机核

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出差的走心感想|机事本11.22-11.28
2026-01-01 · via 机核

【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。

本周出场人物:白广大,雪豆,蛙蛙

白广大:上海十日

不知不觉就在上海的酒店里呆了一周多,明天就出差整十天。

这十天里基本上一天也没闲下来,而且很高兴发现访谈的老手艺还没丢。写了不少稿子,后来又跟其他的同事们汇合(反复汇合),忙活不同的事情。

Weplay对我来说几乎是一个小型的认亲大会,走到哪里都会有熟人和朋友打招呼、寒暄,分享有关游戏的喜悦和乐趣。有人推荐给我桌游,有人聊播客的选题,有人带我去看一些很有潜力的、全新的独立游戏,有人给我一些重磅消息,有人介绍给我一些朋友认识。

有老朋友、有新朋友,仿佛一种神游天外的感觉——就像是过去的好时光。

当然,现在也不赖。

时代总是在前进的,现在的游戏市场与生存环境已经与十年前大不一样。老登也需要进步,否则就会被时间的温柔的漩涡吞噬。很多时候,事情不能停留在想像之中,而是要去做。就像资讯不能靠编、访谈不能靠猜、游戏不能靠看。只有去实践,动手和动起屁股,才能把那个停留在主观意识里的事情,一步步,一点点地变成现实。

在上海的日子里,每天只有酒店和目的地两个确定的目标——在一张狭窄的桌子上敲打键盘,本来就是我擅长并乐于从事的工作。我已经稔熟于心,并且能够知道这种劳作在什么时候给我带来更多的快感。

但其实还不太够。还是有更好的、更新的、更有挑战性的东西在等着我。

就算从生物学意义上来说我的人生确然已经过半,但世界仍然是年轻的。它不会重复前一天的轨迹,不会精确复刻已有的成就。“规律”是一种客观的表达,但在某种程度上,除了宇宙原初的基本作用力之外,连时间都是人类用来定义物质衰朽的主观认识。

行程过半,要快点做更多、更好的事。

(周老师约稿都是单独找人,但我确实很想看搞哥再写点有关桌游或者其他什么别的事,总之想看他写)

雪豆:唯一的牛肉面

这是去年出差的时候记录的一个片段。

落地上海已经是下午七点,从虹桥到酒店,整理完行囊的时候,肚子已经开始用最响的咕噜声抗议我今天对它的招待不周。俗话说,“食食物”者为俊杰,就算是快临近睡觉的时间,我还是决定出去寻摸一点儿吃的。

入秋的上海有一种会侵入我骨头缝的凉意,身上的抓绒外套在这种温度面前似乎毫无作用。我总觉得这种冷是一种“濒死体验”。因为我太饿了,我身体里的每一个细胞都在逐渐的停止工作,从里到外,渐渐开始冷却下来。我的视线在模糊,脚下在拌蒜,我不知道我还能坚持多久,就感觉自己像是生化危机1里回眸一笑的那个丧尸,但我又不如它,因为我连笑都没有力气。

酒店的外面是一片老式的低矮居民区,得往外走上一段才能见到点着灯光的店铺,便利店是有不少,可小餐馆却没几个。正当我要决定回去被饿了么救赎的时候,街边拐角的一个红色招牌吸引了我的目光。

餐厅的里面似乎没有几个人影,老板在门边贴着墙慵懒的看着报纸,红色的招牌上用老式的霓虹灯拼出了“正宗黄牛肉面”六个字。放在其他的时候,这种苍蝇馆子一般都不是我的首选,但出于对饥饿这种本能的屈服,我还是硬着头皮走了进去。

小店里面有三四张桌子,苍白的灯光让斑驳的墙壁又多了几分年代感。桌子上总有种很难擦干净的油渍,贴着的二维码被胶带贴了好几层,仿佛有种耶稣被钉上十字架时的无力感。

老板抬头看我走了进来,又低下头继续去看报纸,直到柜台的小喇叭突然发出“您有新的订单,请及时处理”之后,才极不情愿地离开自己的那点儿舒适区,慢慢悠悠地走进了后厨。当然,造成这一切的元凶,自然是我刚刚扫码点的那大碗经典黄牛肉面。

我已经记不清老板是怎么把牛肉面端上来的,只记得那是一个边缘有磕碰的红碗,看出来有了几分年头;碗中是浓白的汤底,配上泛黄的,被灯光反射出一种诡异的彩色。而吸收了汤底的面条,在碗中间成为了被切的整整齐齐的牛肉的背景板。黄牛肉竟然不黄,这竟然是我当时看到这碗牛肉面时的第一反应。

这碗白花花,热腾腾的牛肉面好吃吗?现在想来它似乎就是一碗特别普通的牛肉面,但不知道为什么,在我吮吸着仍然有点硬的面条,大口大口喝着咸不溜丢的面汤的时候,我会觉得那是世界上最好吃的面条。好像老板的不理不睬,变成了某种意义上的低调,那破烂的桌椅,变成了隐藏自己实力的佐证。它很香,特别特别香,是那种麻痹了大脑的香,是那种让我抛掉日常生活的香,是那种晚上做梦都能梦不到的那种香。

但我现在真的已经回忆不起来它具体是哪种香了,只觉得可能人生中只有那么一次机会,这一次机会可能只有那么十几秒,才能体验到。

只能说,人在饿急了的时候,精神大概都是错乱的吧——因为我非常清楚,以后再也不可能吃到这样的牛肉面了。

蛙蛙:非常期待密特罗德prime4

这阵子突发奇想,因为《密特罗德 prime4》发售在即,而我只在ns平台上体验过该系列的初代作品,当时就将其奉为佳作,那为什么不趁此机会,体验下中间的两部作品呢?

说干就干,感谢百度银河战士贴吧,得以找到了两部游戏的模拟器资源,甚至因为原作的坦克式操作以及体感操作,模拟器还贴心地附带了更改操作方式的mod,还有跳过过场动画等各种贴心功能。

体验完后确实是两部及其优秀的作品,prime2中光暗世界的设定,prime3里萨姆斯一步步加深的感染过程,都让我更加期待这个系列的新作又会填加什么样的全新要素,让这个本就稳固的基础变得更加丰富。

而后又了解到了中间的一部外传作品,《密特罗德Prime:同盟力量》或者叫联邦军团中,一个叫做赛拉克斯的赏金猎人闯入了一座“联邦军研究站”。他利用手臂上的装置入侵了装有密特罗德卵的休眠舱,使其孵化。而在任天堂目前公布的pv中,同样出现了赛拉克斯,我猜这可能就是《密特罗德 Prime4》的一些前置剧情了。

唯一让我看了就发怵的就是游戏的售价,为了能第一时间就体验到这部作品,我只能放弃实体版回血,转而购买高达400块的数字版,只能感叹一句随着现在第一方数字版游戏价格的水涨船高,买游戏也变成一个压力不小的事情....

下周可能会更新一篇密特罗德故事,跟大家聊一聊prime4前的一些剧情,欢迎来收听捏