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一月对于 Coding Agent 的思考
Thrimbda · 2026-03-01 · via 机核

这篇文章是我和 Chatgpt 一起写的。我的观察是:Chatgpt 逻辑能力很强,但是中文表达实在是太怪了,不知道跟谁学的中文。

凌晨的告警把我从床上拎起来的时候,我就知道今晚的结局了:告警会有用,但是日志会很垃圾。屏幕上 CPU 的峰值像一根针,扎破了系统“看起来还行”的气泡;而我盯着那堆复盘不了的 log,心里又记了一笔——可用性不是靠祈祷堆出来的。

也是从那一刻起,更让我确定了一件事:我现在做的其实不是“用 AI 写更多代码”,而是用 AI 把自己 scale 起来。先把我从执行者的位置挪出来,变成指挥、验收、并且负责迭代这个系统的人,然后再去尝试用这个系统来 scale 别人。

这篇随笔就从这个主题说起。我把多代理开起来,花费 token,感受到仿佛造物主的乐趣。然后紧接着就撞上项目的“隐含知识墙”,又被迫把评估、汇报、记忆这些“看起来不性感的东西”一件件捡起来。中间穿插感冒、做饭、桌游、换编辑器——它们不是偏题,它们是我这套系统真正的约束条件:我只有一个大脑,一天只有 24 小时,而且真的会累。

初尝 scale 的甜蜜点

这天,我把 opencode 的 multi-agent 模式真正用起来了:五个 agent 同时改五个问题。那两小时的体验很像我第一次跑通 6.824 的第一个作业:本地跑起来一个分布式的 MapReduce 系统——日志刷得飞快,任务被同时推进,我的生产力从“手工耕作”变成了“机械化收割”。

在这个过程里,我的 Codex Plus plan 的每周 token 限制也第一次如此迅速地被用完了。

并行这件事很容易让人上瘾,因为它让人感觉太好了:不需要一直盯着,我甚至能短暂地相信自己已经摆脱了瓶颈。但并行的代价也很直白:成本线性,且错误会被放大。如果一开始方向错了,多代理不是“多条路试试”,而是“五辆车一起开进沟里”。

所以我对“自治”的定义,很快就从一句口号变成了三个具体的目标——我把它写得像 SLI:

  • 尽量少来打扰我(降低中断的成本)

  • 它尽量多工作(提高有效产出)

  • 尽可能提升可靠性(不要偏航、不要闪退、不要把我拖进返工的泥潭)

这三个目标后来反复出现,成了 LegionMind 所有设计决策的北极星。

瓶颈是我自己

把执行工作尽量丢给 agent 之后,人类的理性和欲望就成为了推进工作的瓶颈。

我的工作流大概是这样的:开发、日常安排、思考与输出——我最多同时稳态运行两三个上下文。超出这个范围,我的调度就会失灵,疲惫会像内存泄漏一样慢慢堆起来。多代理系统并没有消除这个问题,它只是把“执行负担”挪走了,但上下文管理、验收、决策,还是得我来,而且因为 AI 做执行真的很快,因此其他方面的负担变得更重了。

后来我开始更诚实地看待“工作日志”这件事,才有了这个 2026 工作日志。我在里面也提过,写它不是为了未来回忆细节,而是为了把上下文从脑子里卸载出来。记录本身就是一次思维链条的整理,像把内存里的脏页做整理后刷回磁盘。

我甚至发现,日志如果变成“必须坐下来写三十分钟”的仪式,就会让人恐惧;一恐惧,就会停更;停更几天,就越积越多,最后更难写。系统设计再漂亮,落到人的习惯上,还是会被现实击穿。有关这点,我还在探索,下面还是言归正传,谈谈 AI 吧。

“隐含知识墙”,当我们给 AI 下达指令时,我们在期待什么?

当我真正把 agent 推进到复杂项目里——尤其是那种 monorepo、跨多个 package 的项目——一个典型事故出现得非常快:

我让 agent 参考某个类似的实现(比如 vendor-okx)去接入一个新模块。结果它不仅学到了正确的写法,也学走了过时的实践:对于我自己的案例来说,这个过时的实践是把账户流写进了一个已经不用的入口。对我来说,这是“项目早就演进过的常识”;对一个新 agent 来说,这些演进是不可见的。

那一刻我意识到:agent 的“学习”更像是从可见样本做拟合,而不是从组织记忆里理解历史。它并不知道什么是“现在的标准”。

于是“外置大脑”从锦上添花变成了必需品。但外置大脑也有一个残酷的代价:维护它本身会消耗注意力,而注意力正是我最缺的资源。

我曾经尝试用一组 AGENT.md 做项目记忆,但很快就碰到难点:怎么区分什么是噪音、什么是值得固化的经验?这不是文档写作的问题,这是评估问题——你必须知道什么会导致 agent 翻车、什么能显著提高它的通过率,才值得写进“记忆”。

当我们给 AI 下达指令的时候,我们究竟在期待什么?把这层结构整理成一个“指令/知识分层”的框图,就会得到如下结果:

┌────────────────────────────┐ │ ① 本次任务指令(你能说清的) │ ├────────────────────────────┤ │ ② 项目技术决策/局部最佳实践 │ ← 最容易“隐含”,也最容易翻车 ├────────────────────────────┤ │ ③ 领域背景(问题是什么) │ ├────────────────────────────┤ │ ④ 工程常识/风格偏好/经验积淀 │ ├────────────────────────────┤ │ ⑤ 世界背景知识 │ └────────────────────────────┘

在一次对话里,真正能清晰传达给 AI 的,只有最上面那层。

结论是:上下文越小、指令越清晰、历史包袱越少,AI 越容易高质量完成。隐含背景越多,越容易出现“莫名其妙的活”。

这也是 LegionMind 诞生的原因。不要求下达指令的人“能写出一个完美的 prompt”,而是要把第二层的隐含知识,变成可以被加载、可以被复用的东西。

意图对齐 + 分层验证

目前版本的 LegionMind 会强制要求 Agent 根据用户指令,收集项目相关信息,写成一份详尽的 RFC 式的文档,力求在一开始最大程度地对齐用户需求。原因很简单:

当 multi-agent 系统开始翻车,人类的第一反应往往是:写更长的 RFC、做更严格的 review,把风险压到最前面。人和 AI 的协作会被推回一种近似瀑布流的形态:线性推进、灵活性差,不过要命的是:给我带来的心智负担会比较大

人类的组织如何做到让上层决策者不用被信息淹没呢?人类的决策者如何做到让属下放手去做呢?对次 CZ 有一些思考

本质上就是:

  1. 意图对齐:让 agent 不偏航

  2. 分层验证:让错误尽早暴露,且可以轻易回滚,而不是最后才发现方向错了

这不是空话。我给它配了一个“生产流水线”式的流程图,用来约束自己和 agent 的交互方式:

┌──────────┐ │ Intent │ 目标/约束/不做什么 └────┬─────┘ │ ┌────▼─────┐ │ Plan │ 拆解、里程碑、假设 └────┬─────┘ │ ┌────▼─────┐ │ Execute │ 写代码/改配置/生成文档 └────┬─────┘ │ ┌─────────▼─────────┐ │ Verify │ 分层验证(越便宜越先跑) │ - build/lint/test │ │ - e2e/bench │ │ - model eval │ │ - human review │ └─────────┬─────────┘ │ ┌────▼─────┐ │ Report │ 结论 + 证据 + 风险 └────┬─────┘ │ ┌────▼─────┐ │ Memory │ 固化“值得记”的差异点 └────┬─────┘ └──(反馈回 Intent/Plan:形成闭环)

这个流程的关键不是“更复杂”,而是把验证前移、把反馈变成闭环。它能对抗两种最常见的损耗:

  • 方向错了还持续并行推进(token 大出血)

  • 方向对了但细节不可靠,导致反复返工(心力磨损)

评估的两套语言:pass@k 和 pass^k

有一篇有关如何评估 AI Agent 的表现的文章,对我很有启发。

使用 AI 来完成任务的时候,一般来说分为做两种完全不同工作类型:

  • 能力探索型:不在乎一次就对,只想知道“它有没有可能做到”。这时关注的是 pass@k——k 次尝试里至少成功一次。

  • 生产回归型:不接受“偶尔可以”,需要“每次都可靠”。这时关注的是 pass^k——k 次尝试必须全部成功。

同一个系统,在不同阶段应该用不同指标说话。能力探索阶段可以少说多听,让 AI Agent 充分发挥它丰富博学的世界背景知识;回归阶段我们必须盯住一致性。

┌────────────────┐ │ Human Eval │ 人看设计/风险/边界条件(最贵) ├────────────────┤ │ Model Eval │ rubric/对齐/一致性检查(中等) ├────────────────┤ │ Static / Tool │ build/lint/unit/e2e(最便宜) └────────────────┘

原则很简单:能用工具判断的,尽量减少认知消耗。

“汇报接口”是被低估的工程问题

前面章节谈的都是“怎么让 agent 做事”。除此之外的另一个重点是“怎么让我低成本验收”。这部分我还在思考之中,不过有一些间简单的想法,可以顺便在这里谈谈。

核心的想法在于:AI 的汇报不能停留在平铺的 Markdown 和代码 diff。在人类组织里,下属汇报往往需要 PPT,甚至需要一个中层做“昂贵的传声筒”,把复杂信息压缩成可决策的结论、证据和风险。

那么 AI 的 report 应该是什么?

一个非常具体的想法:每一条结论都应该 link 一个 artifact。比如:

  • “这个功能已完成” → 链接到 e2e 测试报告、关键 diff、复现实验脚本

  • “这个选择更好” → 链接到 benchmark 对比、日志证据、配置变更

  • “这里有风险” → 链接到已知不确定性列表、回滚方案

甚至可以有一个专门的 Citation Agent:它不写代码,它只做一件事——把结论和证据绑在一起。

汇报接口变好,人类才能更放心,自治才真正成立。否则 agent 写代码的能力再厉害,我也还是要把大量精力花在“读它写的东西、猜它到底做了什么”上面——这和我想要的“少磨损”是冲突的。

工程化迭代

到了二月,Chatgpt codex 5.3 发布了,体验上确实让人感觉非常聪明。我也因此有了一个担忧:把 workflow 规定得太死,会不会反而浪费了 AI 的潜力?

LegionMind 一直以来在尝试的是:给定一个确定的框架、给定一个领域中比较成熟的 SOP(上面的 3、4 层),让 Agents 在给定的轨道里跑,减少偏航。但当模型更聪明时,也许更合理的方式是——我只给目标、约束、评估机制,让它自己设计最合适的路径。

这也意味着另一件事必须发生:我得用更科学的方式比较不同版本系统的表现,而不是凭感觉说“这版更聪明”。

于是“benchmark”在我脑子里从一个念头变成了刚需:我需要一套复杂编码任务的回归测试,用同一组任务去量化:

  • pass@k(能力探索)

  • pass^k(生产可靠)

  • 成本(token/时间)

  • 返工率(人类介入次数、修改轮次)

  • 覆盖面(跨项目、跨 package 时的稳定性)

只有这样,我才能真的“迭代系统”,而不是“迭代心情”。

有关这方面的事情,我接下来会做两件事:

  1. 考察市面上的 LLM Coding benchmark 看看有没有什么可以直接拿来用的。

  2. 根据我们的实际场景,设计一套 benchmark (LLM 面试题)让不同版本的 LLM 和 Legion 来完成任务。甚至可以做一个 360 环评。

8. 里程碑

有一个晚上,我使用这套 LegionMind 系统终于把一个横跨多个 project 的 http-proxy 任务终于做通了。过程并不优雅,甚至触及了当前系统的极限——subagent 偶尔闪退,跨 package 的上下文让多代理协作变得脆弱。

但结果是一个我很在意的里程碑:我基本可以脱离编码了。多数情况下,我只需要留下少量对设计文档的 review comment。

这样的变化让我感到非常舒适:从键盘执行者变成审阅者、决策者、系统迭代者。也就是我一开始说的:把自己 scale 起来。

与此同时,我也更愿意承认一条现实原则:不要做容易被海浪拍死的轮子。我发现某个能力平台本身在演进(比如 opencode 已经在做某些 bridge 能做的事),宁愿先 hold 住,也要把精力投到“会随着海面上升一起上升”的系统层能力上——评估、记忆、汇报、可靠性。

我和 AI Agent 的互相驯化

写到这里,我发现这一个多月里,我和 AI agent 其实在互相驯化:

  • 我驯化它:用 SOP、验证、汇报接口,把它从“会写代码的模型”推向“可交付的系统”。

  • 它驯化我:逼我承认人的瓶颈、承认评估的重要、承认组织与流程才是问题的核心。

如果要把这段经历压缩成几句话,我现在大概相信:

  1. 自治不是聪明就够了,是少打扰、多产出、可验证。

  2. 最昂贵的不是 token,是返工和注意力泄漏。

  3. 隐含知识比代码更容易让 agent 翻车。外置大脑必须有,但必须可维护。

  4. 验证要分层,目标要分阶段:先 pass@k,再 pass^k。

  5. AI 的汇报接口必须工程化:结论要带证据,最好能一键指向 artifact。

  6. 当模型变强,流程可能要放权给 AI;但放权的前提是你有 benchmark。

接下来我大概会继续做两件事:一是把 benchmark 体系搭起来,让“迭代 legion/多代理系统”变成一件可度量的事;二是把 report/citation/artifact 这条链路补齐,让我能更轻松、更稳定地把事情交出去。

至于那句最朴素的愿望——“尽量少磨损”——我现在觉得它不是愿望,它应该是系统的非功能需求。只要我还在写代码、还在被告警叫醒、还在玩桌游和做饭,这个需求就永远成立。