惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
K
Kaspersky official blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
NISL@THU
NISL@THU
AWS News Blog
AWS News Blog
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Google DeepMind News
Google DeepMind News
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
S
Security @ Cisco Blogs
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
J
Java Code Geeks
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
Jina AI
Jina AI
The Last Watchdog
The Last Watchdog
W
WeLiveSecurity
H
Help Net Security
V
Visual Studio Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
T
Threat Research - Cisco Blogs
IT之家
IT之家
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Latest news
Latest news
T
Tor Project blog
I
Intezer
美团技术团队
GbyAI
GbyAI
T
Tailwind CSS Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Scott Helme
Scott Helme
Y
Y Combinator Blog
博客园 - 司徒正美
T
Tenable Blog
O
OpenAI News
N
News and Events Feed by Topic
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
V
Vulnerabilities – Threatpost
P
Palo Alto Networks Blog
博客园 - 聂微东
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
T
Threatpost
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Help Net Security
Help Net Security

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
【R.O.O.T. Devlog #1】 开始搞原画了!!
theArkitect · 2024-06-28 · via 机核

各位雷文钛科的操作员们大家好,这是R.O.O.T.第一个正式DevLog,在之前我们多多少少也有提过,R.O.O.T.即将在近期推出漫画版的故事内容!

于是在这值得纪念的第一期Devlog中,我们在此将向大家介绍我们近期对游戏的漫画版内容进行场景原话相关的工作~~!

美术更新

在现阶段R.O.O.T.项目的漫画内容中,我们目前大部分的精力仍然在美术原画和完善设定上面。其实早在项目开始的初期,我们针对R.O.O.T.故事发生所在的社会环境,人物关系设定,星系季节立法等写了小2万字的设定,然后当我们现在回顾的时候,发现有很多细节当时依旧考虑的不够清晰。

比如我们今天将第一个介绍的:博特和埃斯经常在一起讨论事情的酒吧:电子郁金香 酒吧。

电子郁金香酒吧 (T.U.L.I.P.)

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

说到这个名字,在作者构想这个酒吧的时候。当时玩《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动 》时,对酒吧简称为 Valhalla 这一设定感觉十分心水。就打算也弄个简称,再加上当时对于R.O.O.T.和D.E.O.T.这种缩写非常喜欢。于是,就有了想把这个名称也做成X.X.X.X.的格式。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

现在往回头看,作者说他印象中在某些作品中有名为R.O.S.E.或者B.A.R.A.(似乎是玫瑰的日语)的酒吧的印象。但是笔者现在找这些名字时,却实际上找不到这些名字实际的出典。就当这是作者一个人的曼德拉效应吧(笑)。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

据作者说,所选的最终缩写拼合的词语第一反应是玫瑰,但是觉得玫瑰的特点还是过于明显,所以就选了另一款植物,郁金香。也没什么特别具体的原因,就算是当时作者的主观喜好吧。当时还计划吧T.U.L.I.P.的五个字母弄一个全称的,但是也犯懒了。就是直到现在也没有扩写的文字。之后可能会有,但是现在也说不好(笑)。

在最开始的设定中,电子郁金香酒吧的环境设定是:

这是一个不大的酒吧,屋子很小,很暗。当然,这也是相对来说。里面也不是没有灯,但是都是蓝色、紫色和红色这种霓虹灯。明面上并没有非法的买卖,嘛,暗地里就说不好了。当然,也不是你想象的那样,没有那些下三路的买卖;只是这里在对过暗号后,可以在这里提供绝对匿名的互联网连接端口。”

然而,当我们开始细想环境的时候,发现这个设定很容易让人联想到赛博朋克里的丽姿酒吧(苦笑),我们还是要做出自己的特色。

我们尝试创建了一个环境的“情绪板”,把不同维度中的酒吧图片放入其中,在这个时点我们甚至考虑过重新设计酒吧的整体设定。不过在建立“情绪板”和梳理故事的过程中,我们认为有几点是电子郁金香酒吧的设定基石:

  • 电子郁金香酒吧应该透露出“街头地下”的感觉,环境不要有明亮通透的感觉。

  • 电子郁金香酒吧所处的环境应与整体世界观设定相符。

R.O.O.T.故事发生的背景是在一个相对现实的架空的未来世界,整体街区的感觉会比较偏现在的美式东海岸。最后我们决定以“情绪板”最右下角的这张图为出发点来做后续设计。

在之后,我们就开始思考酒吧整体的布局。考虑到设定中提到的"可以在这里提供绝对匿名的互联网连接端口"和后续故事的情节,我们意识到这个酒吧应该除了公共区域外还应该有几个单独的包间空间。同时酒吧环境应有“地下”酒吧的氛围,因此整体空间应该小且有些闭塞,我们感觉设计成一个小复式二层的空间会更有感觉。

至此, 电子郁金香酒吧的设计思路有了方向,在和主美多次沟通后,就有了现在的设定图:

总体来看,这种紫色的调调感觉还是挺适合在这里发生的故事的。而且整体的颜色虽然有霓虹灯,但是没有太多的霓虹色,整体还是相对低调的。

虽然叫“电子郁金香”,但是在我们的设想中里面也不会有动次动次的电子音乐,会是一个比较安静,可以聊天,一起休息聊天的地方的。不知道大家会怎么觉得呢?

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

如果说有精酿和芝士汉堡的话,笔者倒是会很想去坐一坐的(笑)

雷文钛科大楼

另一个主舞台就是雷文钛科的公司大楼,故事中主角博特入职的公司,所有的故事都从这里开始。

雷文钛科的设定是:

“雷文斯的一家跨国工业生产公司。其产品小从曲别针,到大型战舰的轴承,涵盖雷文斯国遍地。并且一些非军事、非重要的设备远销国外。雷文钛科的产品都不会顶着“雷文钛科”的名字,在它涉及行业中都有它们自己的品牌、产品。很多人甚至都不知道某某品牌某某产品均属于这个公司。”

作为如此庞大的公司,我们觉得总部大楼会在所在区域的中心商业区,在寸土寸金的市区占有不小的地块。同时我们觉得这个公司不会是那种特别夸张且过于风格化的公司,因此雷文钛科大楼会是这片区域建筑群中的佼佼者,同时也充分融入的状态。

至于建筑风格,我们也用“情绪板”方法梳理了一遍:

在梳理完“情绪板”后,我们发现,如曼哈顿中方正的摩天大楼,或者一些的超现代流线型的大楼,要么过于平庸,或者风格过于浓烈,因此排除,在综合考虑后,下图中包含大体块几何斜角的建筑群落,比较符合我们心中的想法。

在此基础上,我们尝试了一版设计:

现在来看,稍微有点儿像复仇者联盟后期的那个大楼的风格,三一重工的那个楼(笑)。

虽然之前设想的是一个独栋楼,但是从视觉角度看(也会错落有致一些),或者从故事剧情角度看,最终我们还是决定雷文钛科在这里还会是一个建筑群的状态(目前看就差不多ABC幢)。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

不知道大家怎么看,要是现实生活中有这么一个写字楼的话,笔者到会挺想在里面上班的!至少会想进去看一看。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

但是!如果考虑在R.O.O.T.中在里面发生的故事,可能就没那么想了,哈哈哈哈!

不知道各位觉得怎么样。这个设计我们也还在磨合中,在之后可能还会有更多修改。

以上!就是我们这一期Devlog的全部分享了!主要这一期集中在我们目前最手头的工作部分,也就是整体项目漫画化的一角。

在这个过程中,我也体会到“情绪板”这种方式真的很好用,可以很直观的展示团队人的各种想法,也方便大家的沟通,让我们美术大佬精卫的工作能方便不少。

希望在我们整体漫画故事真的跟大家见面的时候,能获得大家的喜欢!!当然,如果大家随时有想法也欢迎大家和我们交流(鞠躬)。

接下来我们也会持续更新我们的开发进度!无论是机制的、美术的、甚至音乐的等等部分的开发历程,希望感兴趣的大家能够持续关注我们!

欢迎关注R.O.O.T.官方交流群:714358523