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索尼游戏真正的“年度最佳”竞争者来了|《宇宙机器人》评测
机核编辑部 · 2024-09-05 · via 机核

作者:老妖

编辑:柏亚舟

正在为《星鸣特攻》折磨得焦头烂额的索尼,有望在最近迎来口碑上的改观——至少,9月6日发售的《宇宙机器人》,无疑是一款佳作。

近日,我们应邀请提前试玩到了索尼最新的第一方游戏《宇宙机器人》(Astro),整体体验下来,作为一款正价游戏,它在此前《宇宙机器人无线控制器使用指南》创意基础上,做出了全方位的拓展,既保留了前作中出色的关卡设计,还加入了丰富到近乎奢侈的游戏IP,让玩家目不暇接。

2020年11月,在PS5首发之时,索尼推出了“说明书”性质的、旨在为玩家熟悉PS5手柄各项功能的免费小游戏——《宇宙机器人无线控制器使用指南》,该游戏在创意、手柄适配度上广受好评,在当时,就有不少用户呼吁索尼“在此基础上推出完整版游戏”。

四年后,其实并不能算是续作、而是正式完整品的《宇宙机器人》应运而生。它最终继承了前者的衣钵,并做到了补齐内容深度上的短板,并使长板更长、更强大。总体来说,它是我会向所有拥有PS5玩家推荐的优秀作品。

独一无二的游玩特色

游戏的主线任务非常简单:邪恶的小怪兽把PS5飞船拆得七零八落,玩家需要在6个大星系中搜集飞船的零件和其他小机器人们。每个大星系都包含很多小星球,每个小星球也就是一个独立的关卡,共有80多个。

玩家的基础能力只有奔跑、跳跃、攻击、旋转攻击这几类,任何玩家都能轻松上手。与前作最大的区别是,在一些关卡中玩家将获得独特的能力。

比如可以带玩家进行向上冲刺的小狗,带来拳击能力的青蛙,可以缩小化的老鼠,甚至是时间暂停的能力。这些能力使得各个关卡都丰富多样,进行探索和收集时充满乐趣。在能力的丰富程度上《宇宙机器人》可以说是毫不吝啬,有很多能力都只有某一关可以使用,甚至有的只在最后一个彩蛋关才出现。

与前作一样,本作最独特的游玩体验是与PS5手柄的各项功能结合所带来的。最常用的是每个关卡开始时,左右摇晃手柄来控制飞船的前进方向。

进入关卡后,需要对手柄的操作更是五花八门:有时要用到自适应扳机来进行攀爬;有时要通过手柄的震动幅度来进行解谜;有时又需要对着麦克风吹气来产生风力……

除此以外,PS5手柄的扬声器也带来了极有特点的声音表现。尤其是在部分关卡中产生的拉拉链的声音和拧螺丝的声音,与现实生活中的声音相比几乎做到了完美还原的效果。

精心设计的关卡指引

对于可能出现的卡关的情况,《宇宙机器人》的教学指引可谓简单明了,画面左上方的窗口将会给玩家提示所需要的操作和按键,以帮助玩家进行后续的探索和收集。

在看到“收集要素”这四个字时,有些玩家或许会产生疲惫,但与很多开放世界中用来填充空洞游戏世界而不得不加入的收集品不同,《宇宙机器人》的收集体验绝对称得上有趣。

本作中有三大类收集品:机器人、拼图和金币。如果只想通关游戏的话机器人的数量是唯一的“主线任务”,每一个星系的最终Boss都是需要达到一定的机器人数量才能解锁。

小机器人共有300个,其中有很多是普通的机器人,但也有100多个是登陆过PS的经典人物:奎托斯、德雷克、Joker、“第一天上班体验差到极点的菜鸟警察”、“传说中的雇佣兵”……玩家将在一个个星球上将他们装在PS5手柄飞船里带回基地。

但大部分玩家一定不满足于此,而是会对其他要素进行全搜集,毕竟每个小关卡探索起来真的十分有趣。搜集拼图会解锁新的系统,如扭蛋系统,换装系统和拍照系统等。当解锁了扭蛋系统后,玩家便可以消耗金币来为其他机器人解锁特殊物品——艾露猫那么辛苦,谁不想给它一个大桶爆弹靠着睡觉呢?

任何箱庭游戏中,探索乐趣和全搜集似乎总是不能兼得,玩家往往需要借助攻略才能找到所有隐藏的要素,但《宇宙机器人》进行了一种有趣的破局尝试。首先,每个星球上都会显示本星球剩余的机器人数量和拼图数量,并且是按顺序显示的。这样当玩家发现如果有所遗漏的话,可以返回进行寻找。

如果有些星球没有返回的路线,或是仍然无法找到要素,玩家可以再次出发探索该星球,并在关卡开始处发现一个可以用200金币购买的引导机器人。当靠近未搜集到的机器人或是拼图时,引导机器人便会给出像《死亡搁浅》中亮灯的提示来帮助玩家进行搜集。

先把看似很多的300个机器人拆分到各个小星球上,再用地图来提示未发现的机器人的大致位置,最后用这个独特的“二周目”系统提供的引导机器人帮助玩家在不查看任何攻略的情况下进行全收集。

诚意满满的情怀彩蛋

除了前文提到的人物彩蛋外,《宇宙机器人》中的换装彩蛋(我承认自从换上《血源诅咒》的衣服后就没换过)和物品彩蛋也很有诚意。

既有“能骗过任何敌方守卫的箱子”这样的名梗,也有必须要对作品本身有所了解才能会心一笑的小装饰。和前作一样,彩蛋机需要100金币才能使用一次,想进行全搜集的玩家平时一定要多攒金币。

预告片中已经“官方剧透”了战神的关卡彩蛋:玩家将可以拿起利维坦之斧像奎托斯一样作战,提前体验到《战神6》。事实上,每个星系最后的一关都是类似如此,玩家将获得独属于某一个索尼IP的特殊能力,这种能力也仅此一关可以使用。

这类关卡还会有独特的隐藏收集要素供玩家探索。为了保留各位的游戏体验其他几个星系的最终关卡是哪个IP这里就先不剧透供各位亲自探索,但对索尼IP有所了解的玩家至少能猜对2-3个。

总结

尽管是一个开头就能猜到过程和结局的游戏,《宇宙机器人》的结尾还是给我带来了久违的感动。

它在保留了前作优点的同时又进行了充分的升级来丰富游戏内容,还有充足的指引来帮助玩家收集每一点滴的情怀。衷心地希望你也能在玩到这款游戏后能获得和我一样的游戏体验。