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魔幻背景4X战略自走棋《寂静之歌》1.0正式版现已发布
滚滚的Steam游戏库 · 2024-11-14 · via 机核

魔幻背景4X战略自走棋《寂静之歌》1.0正式版现已发布

指挥军队,重建王国,在这款唯美的策略游戏中铸造属于英雄的命运。

本文系用户投稿,不代表机核网观点

由Chimera Entertainment精心打造的奇幻策略游戏《寂静之歌》现已登陆 Steam、GOG、Humble Store 上的 Windows PC,以及 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。游戏完全支持中文,首发折扣后可以¥58购买。

在一个被冲突分裂、光明与黑暗对立的世界中,潜藏着一股生存威胁:寂静。玩家将在这场吞噬一切的净化圣战中扮演自己的角色,迎接不稳定启蒙时代的挑战。

《寂静之歌》巧妙地融合了战略战役与快节奏的战斗,以惊艳的新艺术风格视觉呈现,并由著名作曲家崎元仁(《最终幻想战略版》《最终幻想12》)的原创音乐赋予了活力。

游戏拥有超过15小时的精彩故事战役、100多个遭遇战地图、激烈的实时战斗、丰富的多人模式、三大核心阵营、36位独特英雄、118种单位等丰富内容!

《寂静之歌》游戏特色:

● 奇幻策略:率领军团,管理资源,征服敌国,享受深度策略与引人入胜的战役和多人地图的融合

● 快节奏战斗:实时指挥你的军团,利用精妙战术、强力魔法甚至神之干预击败敌人

● 三种战役难度设定:在故事模式中有三种难度设定可供选择:侧重故事(简单)、平衡(常规)和挑战(困难)。每种设定都为不同玩家的游戏风格提供了独特的体验。

● 高重玩性:除了15小时以上的故事战役,还有100多个适用于单人或多人自由对战或合作的遭遇战地图,最多支持6人对战。地图有三种尺寸(小、中、大),单面或双面,玩法无限!

● 三大独特阵营:每个阵营拥有各自的玩法机制、优势、单位和英雄,提供独特的策略和游戏风格

● 新艺术风格视觉:手绘艺术灵感源于阿尔丰斯·穆夏、贝勒艾波克和古斯塔夫·克林姆特

● 命运之卡:使用代表行动和技能的卡牌来影响战斗进程和战略地图的发展

● 传奇音乐:游戏的原声带由崎元仁作曲,他以在《最终幻想战略版》和《最终幻想12》上的标志性作品而闻名

关于开发团队

Chimera Entertainment 是一家位于慕尼黑中心的独立游戏开发工作室。成立于2006年,我们致力于打造引人入胜的策略与 RPG 游戏。我们是一群热爱创造游戏的开发者,希望创作出能够引发共鸣、启发灵感并带来娱乐体验的作品。 团队有着策略游戏的初心,推出自筹资金开发的《寂静之歌》。

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