


























开发者日志:生物
我们又见面了,冒险者们!
夏天已经结束了,但是灰烬之地还是一如既往的炎热。大家也许已经在我们几周前的社交媒体上看到了一些设计概念图 - 这次是一个轻盔甲的设计。由此我们将会为大家带来三套灰烬之地的装备,这样喜欢不同游戏方式的玩家都可以找到适合自己的装备哦。
上次我们主要为大家介绍了灰烬之地的地貌 - 我们与大家分享了地貌图。这次我们要为大家分享的是灰烬之地的居民哦!之前我们也说过,游戏开发是一个迭代的过程,所以很多设计和概念都会时间推移有一定的变化。例如我们对居住在灰烬之地海域的骨喉蛟龙的外观也有一些改动。大家出海时记得要小心那些尖锐的枯骨哦!
我们还感到这个生物群落缺少一些敌对生物。在我们需要灵感的时候我们经常去回顾黑暗林山,所以这次我们有从灰矮人身上找到一些灵感,并把这个烧焦了的生物加入了游戏,现在它们是灰烬之地的主要居民:
当然,我们也会尝试用各种不同的结构来填充景观。 现在大家都知道英灵神殿的世界里残留着大量古老文明的痕迹,灰烬之地也不例外。虽然这个生物群落大部分都是炽热的荒地,不过某些古老的废墟里仍然会残留一两处完整的东西。 我们会让大家自己在这些地方去寻找古迹,所以现在我们只会与大家分享这些古迹的的Blender版本:
最后我们非常感谢大家对提尔的试炼挑战的投稿!我们也非常惊叹大家能够如此讯速地在困难模式下通关!我们将尽快宣布此次挑战的最终赢家们!
每月建筑
这个月我们想为大家展示CapCrumbsGaming修建的海上基地!如果你也想在次活动中投稿的话,请在Twitter,Instagram或Facebook上使用话题 #ValheimBotM,或B站私信投稿哦!请在此观赏往期作品。
干杯!
/Iron Gate团队
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