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回忆11年前和板垣老师在网上的互动
bolukehu · 2025-10-17 · via 机核

(图片来自板垣伴信Facebook早期头像)

很久没有更新动态的板垣伴信Facebook昨天突然发布了消息,宣布了板垣老师的逝世。在此我想来回忆一件自己和板垣老师的一件小事。

2014年,我在墨尔本读研快毕业的时候,板垣伴信老师开通了Facebook,大概是为了宣传Wiiu版《恶魔三全音》。我那时是一个任饭,游戏只玩任天堂平台的,板垣老师的作品我只玩过ds版的触屏忍龙。但是因为很早就关注游戏界和相关贴吧,对以毒舌闻名的‘硫酸脸’名号也早就非常熟悉,也听说他开发的忍龙非常优秀。所以得知他开通Facebook的消息,我就申请加了好友。时间久远,当时是从哪知道他开Facebook的消息我是完全不记得了。

板垣老师的Facebook主页没有什么特别,就是普通用户的主页。刚刚查到,Facebook的普通账号好友上限是5000人。加好友需要本人许可,我没有想到自己一个随机网民,一申请就通过了。我的一个发小玩家也一样,有可能是我鼓动的。虽说这算是他的公众号,但作为普通账号这样加了我们这些与他生活中毫无干系的人,给人的感觉真是非常随性。但仔细想想,他自己可能觉得,既然是能愿意关注他加他好友,必然不是粉丝也是了解他的人,所以就来者不拒了。这个5000粉丝的公众号社群的氛围确实一直都不错,现在想想当年抢得这个机会真的够幸运,这大概就是我离一个知名游戏制作人最近的时刻。

板垣老师在这个号上比较活跃的时候就是Wiiu版《恶魔三全音》宣发的时候。他会转载一些这个游戏的宣传视频,也有时候像发微博一样,对一些新闻发表自己的见解,或者分享自己的生活。起初所有的内容都是英文,后来可能是因为Facebook有了翻译功能,他就改发日文了。我印象最深的事情是他批评当时忍者组做的某一代《死或生》新作,里面有个板垣本人以前参与创造的女性角色。她本来是深色皮肤,在这新作里不知为何变白皙了。对此板垣很不满,对忍者组火力全开大加批判,说他们为了讨好市场做出背叛设计者初衷的改动是非常无耻的。现在想起这件事真的感到很魔幻,当年日本人会把角色的黝黑皮肤变白,倒和今天欧美流行文化为讨好一群人,把角色变黑很相像了。

不过在社区内部,他对加过好友、回复他的粉丝是非常友善热情的。令我没想到的是,冷不丁有一天他竟然来评论我上传的业余画作。我当时喜欢用3DS上一个叫Colors!3D的app来画画,并且会上传到我的Facebook。在读研最后一年,我画了所住学生公寓房间内看到的窗外夜景。这里是墨尔本的意大利街Lygon St,街道两旁布满了意大利餐馆,晚上一直都很热闹。远处还有文物建筑皇家会展中心(Royal Exhibition Building)和圣巴特利爵主教堂(St Patrick's Cathedral)。

得到板垣老师的随口称赞(‘Impressive笑脸’),不用说我是非常意外和开心的,没想到他平时一副戴墨镜的冷酷形象,常常对媒体和同行口出妄言,但也有这么松弛随意的一面。于是我非常兴奋地向他介绍这个画画软件,并且建议他也试试。直到今天,我还在用它的Switch版画画(可以翻看我之前的投稿),现在用switch2的大屏来画更舒服了。

后来《恶魔三人组》2015年8月发售,口碑扑街了,板垣老师基本就此沉寂。由于他Facebook在很久前改用日文发布状态,而我的Facebook系统语言一直是英文,它的日翻英品质一直不太好,再加上后来平台算法的改变,我就很少关注他的动态了。直到今年我终于玩了《忍龙2黑之章》,才首次领略到了板垣老师的才华,也不得不对他产生敬佩。玩最近的游戏似乎很难有这种非常纯粹爽快感了。由此我又拿出3DS打通了学生时代买的二手DS版《忍龙》,同样也玩的很开心。

昨天在Facebook看到板垣老师最后的动态,希望他在天上或地下,能感受到所有玩家对他的爱戴与怀念。我也感谢他的作品给我带来的快乐。RIP