惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
SegmentFault 最新的问题
Jina AI
Jina AI
罗磊的独立博客
V
Visual Studio Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
J
Java Code Geeks
U
Unit 42
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
B
Blog RSS Feed
爱范儿
爱范儿
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Last Week in AI
Last Week in AI
T
The Blog of Author Tim Ferriss
腾讯CDC
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
T
Tailwind CSS Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
I
InfoQ
月光博客
月光博客
博客园_首页
Vercel News
Vercel News
P
Proofpoint News Feed
GbyAI
GbyAI
Y
Y Combinator Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
从《咒》看恐怖惊悚电影中的情绪
果衣五味 · 2022-07-23 · via 机核

开门见山,《咒》我给四星好评,推荐不怕恐怖片的观众观看。本文仅个人观感,涉及剧透,请谨慎观看。

元电影

元电影简单来说就是知道自己是电影的电影。从开头的心理游戏开始,《咒》就开始与观众进行互动。我发现自己确实能控制摩天轮随意地左右转动,还挺有趣的。伪纪录片的影像风格+中国民俗邪教的主题,这套combo将我的临场感提到史无前例的高度。相比温子仁式的恐怖片,那代入感强太多了。

而且影片最后揭示了与观众进行的互动,是有一套完整的逻辑链条和人物动机的,不像是《死侍》那种为了打破第四面墙而打破第四面墙。

悬念与呈现

恐怖惊悚类的电影,我认为主要提供两种情绪。第一,运用悬念来提供恐惧情绪;第二,运用呈现来提供惊惧情绪。

悬念:通过画面、音效等营造气氛,旁敲侧击地暗示恐惧源,勾起观众想了解真相的好奇心。依靠观众的想象力,让观众自行构建出假设性、代入性的场景,从而酝酿恐惧情绪,俗称自己吓自己。代入感越强,观众构建的场景就越真实,恐惧感也就越强。这方面《咒》带给我的恐惧感确实很猛,逼的我好几次把鼠标放在后面的进度条上,通过小窗口预览后面的画面来缓解恐惧感。

呈现:正面展现恐惧源(通常带有突然性),从而激发观众本能性的惊惧,使之前酝酿的情绪得以集中爆发,并在看完之后留下深刻的视觉记忆锚点。阿清嫂那里,我怂了,通过缩小窗口,调低音量来预防了惊惧感。

请谨慎右滑:

1 / 2

悬念的正面例子挺多的,一般优秀的心理惊悚电影都有非常好的悬念,看完之后能带给我解谜成功般的快感,比如《禁闭岛》、《分裂》等等。

而呈现的正面例子,不得不说《阴风阵阵》和《湮灭》最后的场面太震撼了,大家有兴趣可以自行领略。

在这部《咒》里面,导演柯孟融是如何安排两者的呢?

绝对不能进入的地道

地道是恐惧情绪非常集中且强烈的片段。电影前期反复提及地道内的录像带来加强悬念。当阿东、阿原进入地道后,女主的等待、地道里传来的咚咚声,到阿原连滚带爬地逃出地道,都是很好的悬念设置。最后村子的惨状是一个强呈现,给故事情节和观众情绪的一个阶段性的结尾,同时引发了观众对地道内的想象。而地道内的片段,也是如此操作,设置悬念,到阿东转头的强呈现,也给了故事情节和观众情绪的一个阶段性的结尾,同时引发观众对大黑佛母的想象。从地道外到地道内再到大黑佛母,导演循环利用了悬念与呈现,使情绪张驰起伏,达到层层递进的效果。

请谨慎右滑:

1 / 2

地道入口本身也是一个非常经典的悬念触发器。研究表明,当我们在一片白色背景中盯着一个黑色的洞看到时候,有可能会导致瞳孔略微放大,因为人会有种正在走进黑暗的错觉,因此调节瞳孔来适应黑暗环境。这表明,一张静态的黑洞的照片,其本身就具有一定的动势,甚至会触发人的本能。《咒》围绕黑洞来营造气氛、展开剧情,收获了很好的悬念效果。

反面例子

呈现之前的悬念,要有吸引力,有隐藏的、待发掘的逻辑性,不然就会觉得故弄玄虚。同样,悬念之后的呈现,一定要超出观众自行构建的场景,不然就会觉得索然无味。

《仲夏夜惊魂》就是一个反面例子,一开始的一家惨死的呈现与后面剧情没什么关联,后面悬念部分逻辑和吸引力都不强,最后的呈现也完全遵照悬念,甚至还没有达到预期,毫无惊骇感,看完心里一片平静,大概就是一部奇怪的风光片吧。

反转

除了悬念与呈现带来的恐惧与惊惧感,恐怖惊悚电影还能提供什么情绪呢?在《咒》的最后部分,云南大和尚的片段中,我们能够惊讶地发现影像中出现了怀孕的女主。这一反转把女主从观众一直认定的受害者形象推向了可怕的加害者形象,我们共情的一大支点崩塌了。

这就是醒悟式的后怕,它算是恐惧的一种,只不过一般恐惧是想象未来发生的坏事,而后怕是得知真相后,假设过去发生的坏事,同时伴随着信念崩塌的失落感。在恐怖惊悚电影中,一般由身份的反转所导致,比如《我们》中的女儿真的是女儿本人吗?或者《湮灭》中的女主丈夫真的是丈夫本人吗?

元影评

这篇影评的主体完成于我看完《咒》的那个深夜。那时我想通过看别的视频来分散注意力,但是没看几分钟我就会不由自主地回想起《咒》,沉浸在恐惧情绪中。于是我故作理性地分析了恐惧、惊惧、后怕这三种情绪,并对应了悬念、呈现、反转这三种导演使用的技法,解释了情绪发生的原理,拆穿了导演的把戏。

通过把不同片段分类解读,我拆解了《咒》的恐惧情绪的整体性。通过从《咒》的特殊性上升到恐怖惊悚电影的一般性,并发散思维到其他电影,我稀释了《咒》的强烈情绪。所以说是影评,其实更多的是一种应对诅咒的自救行为,是对电影的互动性的一种反击。也希望各位看官多多点赞转发,让更多观众解除诅咒、消除晦气。

最后我还有一点小私心,影片最后的呈现——水晶洞虽然是一个非常强大的视觉记忆锚点,但是相比《湮灭》和《阴风阵阵》还是差了点,没能充分达到我的预期。有没有一种方式能在影片结尾同时加强恐惧、惊惧和后怕呢?我觉得是有的。

李若男钻入地道,摆放好祭品和童子像后,她裹上眼罩,想要揭开盖在大黑佛母脸上的红布时,忽然传来一声巨响。她猛地身体一颤,吓得解下眼罩,拔腿就跑,镜头疯狂抖动。等她钻出地道,回到车上,脸上终于露出劫后余生的庆幸,然后我们能看到她的一边脸是正常的画满符咒的脸,一边是水晶洞,左右脸交替互换着变化了几帧,最后浮现出诡异的微笑。