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【更新】《轮回塔》共创计划启动!发“机组”,就有机会获得 Steam Deck
DoyoyoGames · 2022-04-25 · via 机核

2022年5月2日更新

【一份特别的小礼物,献给认真评论的你】转眼间,《轮回塔》正式发布已经快两个礼拜。

在这段不长的日子里,我们充分感受到了玩家们对独立游戏的热情,对优秀作品的厚爱,以及对作品缺陷直言不讳的调侃——如此金玉良言也在不断提醒,指引,鼓励和鞭策着我们不忘初心,服务玩家,挖掘优质独立游戏,and Make Games Joy.

因此,为答谢诸位玩家的支持、厚爱、鼓励和鞭策,我们为所有认真参与了评论的玩家们又准备了额外的小礼物——价值37元的《轮回塔》原声音轨一份,包含57首,共两小时四十分钟的,品质适中的原声音乐,其中不乏某些因种种原因未能与玩家邂逅的精彩曲目,也许它们能为你的《轮回塔·》之旅再填一抹别样的色彩。

只要你愿意为《轮回塔》写下百字左右的评论——谈谈感受也好,特点评测也罢,哪怕是言之有理的吐槽,把它们同步更新到游戏的steam商店里,并在文章评论区晒出自己都是截图,我们便会将这份礼物双方奉上。

数量有限,先到先得,愿这些旋律能在这春夏之交为你送去一丝宁静了,也祝大家节日快乐~~

2022年4月25日更新

非常感谢对轮回塔的关注和支持,上周四正式版发布后,中国玩家的热情让我们受宠若惊!

同时,由于游戏的肉鸽属性,初期的难度和一些游戏的核心设定,以及一定存在的Bug和不合理之处让不少热情玩家“受苦”了。欢迎您来此话题吐出您的“苦水“,来帮助我们更好地改进游戏。

但好像也有不少玩家表示很享受游戏过程,或者受苦一段时间后突然就觉得游戏突然好玩儿了起来……也希望您能说出您的感受!

苦尽,甘来,何不亲切交流一番呢?

欢迎大家继续在话题“轮回塔”下聊聊自己的游戏体验,祝您的高质量发言,能够赢取此次活动的大奖!

独立游戏创作不易!好游戏不应沙里淘金!好口碑理应薪火相传!好内容诚邀玩家共创!

本次创作计划,我们将为参与此次内容创作计划的玩家作者提供以下奖励——

最佳内容奖一名

奖品为Steam Deck一台!

最佳互动奖

#轮回塔#话题下发布游戏体验或评测,互动量最高的二至九名玩家将赢取100元Steam数字充值卡。

幸运玩家奖

#轮回塔#话题下发布评论, 我们将随机抽取五名玩家送出100元Steam数值充值卡。

特别支持

前一百名成功报名的玩家作者,我们将赠送《轮回塔》正式版Steam Keys;

如您是资深作者或UP主,我们还将提供额外支持,为您创作出更好的内容提供助力:

  • 提供游戏专用素材库支持;

  • 优质作者提前解锁正式版体验版本。

如何参与此次共创计划

请您直接发表评论报名,我们会与您私信联系确认。

报名成功并体验游戏后,在#《轮回塔》(Revita)#话题下发布游戏体验或评测或评论。

创作内容要求

  1. 好游戏、好内容,这是此次内容创作计划的唯一核心要求。

  2. 形式不限:图文、短评、视频,各种形式均可;内容不限:攻略、评测、同人作品、揭秘,好内容就行。

  3. 内容创作完成后,请发布至您自己机核个人号及#轮回塔#话题下,建议您标题、格式、配图尽量用心,以争取最好的发布效果。

  4. 有效统计时间:4月21日至5月31日。即4月21日起发布的内容才正式生效,统计截至日期则为5月31日。 建议您尽可能统计周期内尽可能早的发布内容,有助于累计互动量。

如何发放奖励

  1. 发布内容的访问量统计截至日期为5月31日23:59。

  2. 我们会在访问量截至日期后二周左右完成统计并与作者确认。

  3. 确认信息后二周内发放奖励。

注意事项:

  1. 违反国家信息管理规定的、抄袭作品、恶意刷访问量等违规行为将无法领取任何奖励。

  2. 创作建议三步走:

  • 体验并熟悉游戏。

  • 创作前写好大纲,寻找合适的主题和切入点。

  • 用心做好发布:好的标题和配图很重要。

《轮回塔》(Revita)是一款主打爽快、耐玩的动作轻Rogue独立游戏,由一款个人开发,历时三年打磨而成。2D像素、快节奏、双摇杆、随机迷宫、程序生成、超丰富Build战斗组合。EA期好评率92%

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