

























大家好,我是独立游戏CL27制作人菲太阳。
项目的角色设计与整体美术风格已经确定,场景与角色资源正在按既定风格逐步制作中。为了推进DEMO版本的开发进度,现招募一位 Spine角色动画师 参与角色动画制作。
本次合作主要是在 已完成的角色设计基础上 制作基础动画。角色立绘、风格与结构均已确定,不涉及角色重新设计。动画需求以角色的日常状态表现为主,用于游戏中的移动与基础交互表现。
项目整体美术风格为 手绘Q版角色,角色比例与结构统一,动画主要为基础循环动作,整体复杂度较低,需要拆分的部件有限本阶段的目标是为DEMO版本补充必要的角色动画,使角色能够在游戏流程中完成基本行动与状态展示。
欢迎有 Spine角色动画经验 的动画师参与合作,共同推进项目DEMO版本的制作。下面是详细说明。
项目信息
动画形式:Spine骨骼动画
游戏引擎:Unity
角色风格:手绘Q版角色
(下方为角色示例图)
工作内容
为游戏角色制作基础循环动画:
角色数量:4位
动画数量:约10个
动作类型:
待机
移动(左右两向)
简单姿势变化
动画以 日常循环动作为主,不涉及攻击、跳跃等复杂动作。
工期
4月底前完成,时间可协商。
合作方式
需要 Spine相关作品集
需要以示例图制作移动动画试稿(付费)
动画完成后需要简单验收,动画师需要保证动画在Unity引擎中表现良好
每个动画包含 2次修改反馈。较大改动或新增需求可根据工作量另行协商
预算
本次合作为 整包外包,采用 定金 + 尾款 的方式支付。预算可协商,欢迎带报价联系。
联系方式
私信
邮箱:samfeli85@gmail.com
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