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机核

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游戏摄影丨俄味废墟美学(二)
白天8026 · 2022-11-27 · via 机核

《地铁》老两部曲的重制版美术风格出众,硬核玩法和极简UI也让游戏显得个性十足。更难得的是游戏的优化似乎十分了得,体积小,关卡载入时间短,运行流畅……不知道那个乌克兰小工作室是怎么做到的。以下是本文的主体:游戏中的截图和一些点评。

1

阿尔乔姆和红线军官帕维尔合作逃出纳粹监狱,如果之后帕维尔不和阿尔乔姆为敌的话,他其实也是一位很有趣的英雄人物。

2

大剧院站几乎是游戏前两作中最值得一说的地方了。一个角落里,老人表演手影给孩子们看,印象最深的是老人比划出鸟的样子,孩子们脱口而出:恶魔!老人只能略为无奈地说:这个其实是我们以前称之为鸟的动物。老人又作出其他几种动物的形态,鹿啊,狼啊之类,有的孩子们根本不认识,有的说在书上见过...令人唏嘘。

手影表演这一幕好像是在诉说废土的悲哀,但而后帕维尔领阿尔乔姆进入剧院看演出,这里的变异怪物马戏又表达出一种戏虐的欢乐。太喜欢这段了。

3

红线和纳粹有多少区别?好像区别不大,最大的区别只是制服不同而已。阿尔乔姆遇人不淑,刚脱身纳粹又要逃离红线。在红军大本营可以看到最后决战中的武装列车,其实这里要是设一个隐藏分支就好了:可以毁坏列车。然后不用积累道德点也能获得好结局。

4

历经千辛万苦,来到威尼斯,这是继大剧院站之后另一个非常值得仔细玩看的地方。

第三张图中渔家大妈在处理一只变异大虾?

而限制级内容在那个红色的房子里,观看的代价是付出制式子弹和道德点。

阿尔乔姆并不仇恨帕维尔,甚至对他有点不舍。威尼斯的最后一段,阿尔乔姆又被帕维尔制服,这时忽然一名友军闯入要射杀帕维尔,阿尔乔姆大喊:NO!

5

逃离红线,重新回到游骑兵之中,这段旅程太艰难太波折了...

6

可汗拉着阿尔乔姆去寻找小黑怪,这是一段迷幻和现实交织的路程。

7

在小黑怪的帮助下阿尔乔姆回到游骑兵,并参加最后一战。这一路上又是艰辛不已,甚至连滤毒罐都不太够用。

8

这一作中阿尔乔姆也反复进入幻觉,当然这一切都源自黑怪的力量。

9

DLC中的截图,有两个很有意思的:

图书馆中,帮忙消灭掉一群怪物的队友忽然兴之所至,在旁边的钢琴上弹奏起来。

拿喷火枪点烟的朋友看似潇洒,其实即将有去无回了。