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桌游《战疫者》:共筑这道坚守于疫情前的白色防线
瞬间思路 · 2022-03-05 · via 机核

转眼之间新冠疫情已经进入了第三个年头,人们发现这次的对手并不像多年前的非典那样自动消失,其隐蔽性和传染性更远远胜过埃博拉等老对手。截止本文写作为止,全球病例总数已经超过4.23亿并以每天150多万的数字增加,死亡人数已经超过588万。

虽然咱们中国2020年是第一波经受了病毒冲击的国家之一,但是在全国齐心之下,克服了最开始的种种困难,从确认这些突然出现的病例到底是什么病毒在作祟开始,一步一步到现在控制住了全国疫情,并且恢复了生产生活,这些背后要付出的艰辛、代价和牺牲,远远不是我这三言两语所能概括的。而在这许许多多为抗击疫情而付出的人中,最具代表性的莫过于医务工作者们。在这场和新冠病毒的生死对抗中,是他们从始至终前赴后继地坚守在最前线,才把我们一点一点从疫情之下拽了出来。

为了能让人们更多体会到在这样的大背景下,医务工作者的艰辛和不易,桌游《战疫者》诞生了。

《战疫者》的前身是一款2015年出版的游戏《步兵的恐惧》,设计师是法比安·理法德和胡安·罗德里格斯。《战疫者》借用了《步兵的恐惧》中受到玩家肯定和好评的合作游戏机制体系,将原本第一次世界大战残酷的战争背景更换为现在人类共同面对的最大危机——新冠病毒。这次已经横扫全球、死亡人数不断攀升的疫情,其恐怖感和给全人类带来的灾难性后果,远远超过了当年主要发生在欧洲的一战,而且是我们正在切切实实经历着的。

《战疫者》是一款可以支持2到5人的合作类游戏,游戏如其名,玩家扮演的就是不断和疫情战斗的医务工作者们。

游戏的目的就是和疫情抢时间,最后研发出疫苗进行临床试验。不过与此同时,由于疫情不断加剧,会有越来越多的病人要住院治疗,并且突发情况不断。一旦染疫住院人数超过了医院的治疗能力,疫情失控大规模爆发,游戏也就失败了。

“时间紧、任务重”这六个字大概最适合《战疫者》的游戏体验,整个游戏的规则很简单,但要想最后获胜却很不容易,战胜疫情没那么简单,不然为什么现在那么多国家选了躺平而不是抗疫呢。

如果您已经了解规则,或先不想看规则,可以拽到下方,从后面读起

主要构成游戏的是54张紧急状况卡和23张感染卡,而玩家们可以从6张医师卡中选择最多5位组成一支医疗团队。而手中可调配的医疗资源和会遇到的情况都是在不断变化的。但无论如何医院的空余床位最多也只剩7张,所有人必须团结一致、紧密合作抑制疫情发展,在国民健康储备消耗完之前医治所有患者,假如没能成功,结果你能想象。

游戏开始前,找出两张特殊卡牌:临床实验疾病爆发,分别作为底牌放好。然后将所有紧急状况卡洗混分成两堆,其中27张扣放在临床实验上,形成 紧急状况牌堆。其余的扣放在疾病爆发上,形成健康储备牌堆。 每位玩家选择一张医师卡,并获得1张提示卡和3个帮助板块。最后,把感染卡洗混扣放备用,最近看过医生的人成为本轮起始玩家,游戏就可以开始了。

为了让游戏更具代入感,游戏中将每一轮视为“一周”,而每周的起始玩家则称为“主治医师”。每一周都包含8个阶段,分别是:

1、感染

有感染卡的人才会在这个阶段结算,感染卡代表其已经暴露在病毒感染的危险下,感染卡越多被感染的概率就越大。感染卡中“无事发生”代表未被感染;“轻症”代表感染了轻症会造成一些阻碍;但最严重的情况是“隔离”,代表该医师染疫严重必须隔离治疗,被隔离会给团队带来极大影响,最直接的影响就是该玩家会被立刻隔离一周无法参与其后的任何救治工作,并且每个隔离卡会导致医院的病床上限减少2。

2、主治医师轮换

顾名思义,更换主治医师(跳过隔离中的医师)。

3、接待病人

医师们轮流从紧急状况牌堆抓牌,直到达到本周要接待的病人数量为止。

4、玩家行动

玩家们从手中打出手牌,手牌可能分为三类:病床卡,会占用医院床位并带来副作用(从感染到并发症,相当烦人);疲惫卡,无休止的高负荷工作让医护人员疲惫不堪,这张牌带来的负面效果会一直持续到该医师获得成功帮助后才能移除;好消息,是最振奋人心的,但必定不会常见。

每位玩家的医师卡在游戏中都是可以翻面的,翻面代表使用医师能力,弃掉一张副作用标记和自己标记相同的病床卡,但想翻回来的机会却并不容易,所以使用的时候需要规划最好时机。

另外,主治医师可以每周一次执行身体检查行动,效果是直接弃掉某位医师(需未休息未隔离)面前最上方的感染卡,然后结束主治医师本周行动。

最后是休息,玩家选一个自己的帮助板块扣放在面前,然后不能再执行任何行动,其疲惫卡也不再生效。主要注意的是,一旦床位占用超过7,医院会发生过载,立刻结束行动阶段进入“帮助”阶段。

5、帮助

翻开本周所有帮助板块,按上面标记交给对应玩家,得到帮助板块最多的人获得成功帮助,如有平局则无人获得帮助。获得成功帮助的人可以翻回医师卡正面(未过载的话),以及选择弃掉所有疲惫卡或所有感染卡。

6、病情控制

这个阶段可以根据控制情况将对应数量的卡牌从 紧急状况牌堆移到健康储备牌堆,从而争取更多救治时间。

7、出院

如果本周医院没有过载,将医院里所有病床卡移出游戏,这些病人痊愈了,床位也空出来了!相反,如果过载了,这些病床卡会被放进 紧急状况卡堆 ,重新等待救治,并且也延缓了疫苗进入临床实验的宝贵时间。

8、疾病蔓延

此阶段所有玩家计算手中剩余手牌数量,然后从健康储备牌堆里移走等量卡牌(但不会少于3,也不会超过6),健康储备被耗光的时候,会怎样呢?您接着往下看。

如果能让临床实验卡露出来,并且所有人都没有手牌,则游戏获胜。如果将抗储备牌堆耗尽露出了疾病爆发卡,游戏立刻失败。另外,帮助阶段某位医师有4张疲惫卡,帮助阶段结束玩家总手牌超过10张 ,或所有医师都被隔离,游戏也会失败。换句话说,游戏会有4种失败方式,但获胜只有唯一的解

关于游戏本身的介绍咱就说到这,但文章并没有结束,因为这个游戏虽然看起来体量不大,仅仅是一个卡牌小游戏,但巧妙的合作机制、不断增加的压力设计,还有医护人员对抗疫情的很多关键环节上的背景融合,都这个游戏体验感颇佳,非常有疫情之下时间紧迫压力重重的感觉。

  如果无需了解规则,那么请从这里读起

突如其来的疫情打了全人类一个措手不及,各种社会医疗资源迅速告急,各个医院的病人暴增随时有情况失控的危险。然而,对这种神秘的病毒人类却一无所知,一场全人类面临的灾难已经降临。

作为一名医院的主治医师,你和你的团队已经连续奋战了很多天,无论体能还是精神都接近极限,如果不是对工作高度的责任感和团队之间的相互支持,恐怕早就撑不住了。

然而,新的一周刚刚开始病人就源源不断地送进医院,仅剩的七张病床眼看就要告急,还有各种突发情况层出不穷。更可怕的是,这周医疗团队中有一位医师不幸感染了病毒,不得不隔离治疗,这让本来就捉襟见肘的团队更是雪上加霜。而一些病人更被引发了其他感染和并发症。

幸好医师们再次发挥了超人般的意志和医术,没有让医院中的病患情况恶化。超高强度的工作间隙,大家也相互鼓励帮助,挤出时间让最需要休息的医师赶快休息重整精神后,返回战斗岗位。

在这样的持续努力下,又是几周时间过去,你和同伴们已经几次拯救了即将崩溃的整个医院,没有让最糟糕的情况发生。就这样,在和病毒拉锯战般的较量中,终于看到了一丝曙光,开始有病人痊愈出院了。此时一个好消息和一个坏消息同时传来:好消息是,科研部门传来消息新型病毒的医疗开发已经到了最后阶段,胜利就在眼前;但坏消息是,可以调用的医疗资源越发紧张,甚至有消耗殆尽的可能,一旦到了那个时候病毒必将失控。

灾难和希望到底哪个先到?这取决于身处其中的每个人共同努力,在自己的位置上做好所有能做的一切。作为这支战斗在第一线的医疗团队成员,哪怕精疲力竭亦不可轻言放弃。

为希望战斗到底,这就是《战疫者》所讲述的故事,向“战疫者”们致敬。

北京悦河马(速博文化旗下子公司)此次代理了《战疫者》这款作品,目前游戏正在官方微店促销售中,感兴趣的话还请支持正版。

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