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机核

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尼尔的后劲儿真的太大了
cxuan · 2025-10-31 · via 机核

我是今年 5 月份首次接触到这个作品的,其源于 2B 的形象设计单元,那堪称完美的设计,眼罩下的神秘,战斗时翩若惊鸿的裙摆,满足了所有 LSP 的终极幻想。我初以为这是一个基于末世的角色扮演游戏,直到我走进帕斯卡村,我才惊觉,这个游戏的格局,远比我想象的要深邃,也更要残酷。

哲学

当我进入到帕斯卡村,有一个叫萨特的人,我初以为这应该不是我想的那个萨特,但是这个 NPC 却在思考哲学,这第一次让我怀疑这个游戏的本质到底是什么。这个萨特不像其他的机械生命一样在交流,或者忙于日常事务,而是终日坐在屋顶上思考着关于存在、本质和意义上的事情。这个支线任务是找到萨特的粉丝,帮其带情书给萨特,但萨特却不以为意,选择不回复。基于这一点主角还与其有过 battle, 但是萨特却说了一句:“为何要回复?”。历史上的萨特也是一个女性朋友非常多的人,大家可以详细了解,但你始终不会绕过一个人 --- 波伏娃。

在一个人类已经灭绝的故事背景下思考哲学就显得很贴切,尤其是对萨特的存在主义来说。

  1. 存在先于本质 :这是萨特存在主义的第一原理,传统的观点认为一个事物在被制造出来其意义已经决定了,比如一把剪刀、一张椅子、一把桌子。而萨特认为,对于有自我意识的生命来说缺恰恰相反。人(以及有意识的机械生命体)首先是“存在”于此的,然后通过其自由选择和行动,才为自己“塑造”了本质。机械生命体最初被制造出来的“本质”是“战斗工具”,但它们进化出了意识。让-保罗的思考正是在探索:如果我们存在的目的不是战斗,那我们究竟是什么?我们的“本质”应该由我们自己来定义。这完美解释了为什么帕斯卡村的居民选择和平与求知。

  2. 人被判定为是自由的:自由在现今的社会被认为是一种无拘无束的美好状态,但当大家谈论自由的时候经常意指的是人身自由,也就是你想去哪就去哪,想做什么就做什么(当然是在不触碰法律的情况下,或者不违反原则的情况下)。而萨特认为,自由不是一种祝福,而是沉重的负担。因为一旦你选择自由,你就必须为你所有的选择负全部责任,没有任何借口(比如“上帝让我这么做的”或“我的本性如此”)。在游戏中,让-保罗表现出一种深刻的焦虑和迷茫。它曾说:“我们为何诞生于此?我们该如何生活?思考这些问题让我感到痛苦。” 这种痛苦正是源于“自由的重负”——它意识到自己和同胞们可以自由选择自己的道路,但却不知道该如何选择,并必须承担选择的后果。

  3. 他人即地狱:想必大家也深有体会到这一点,你在别人眼中的形象会严重影响你自己的生存发展。萨特也深有体会这一点,它并非指人际关系一定是邪恶的,而是指“他人的目光”会固化我们的形象,剥夺我们的自由,让我们感觉自己像一个“物”。 让我想起来一句非常发人深省的话:你眼中的他人不是他人本身,而你眼中的他人却是你自己。对于机械生命体而言,“他人”首先就是它们的创造者“外星人”和敌人“人造人”。外星人将它们定义为武器,人造人将它们视为必须清除的敌人。这些“他人的目光”一度固化了它们的存在方式。让-保罗和帕斯卡村的居民,正是在试图摆脱这种“地狱”,通过建立和平的村庄来重新定义自己,拒绝被他人赋予的本质所束缚。

  4. 荒谬: 存在主义认为,当人试图在一个没有意义的世界里寻找意义时,会深刻感受到世界的“荒谬”。萨特的思考常常没有答案,这正体现了它面对一个没有预设意义、没有神明(人类)指引的世界时,所感受到的深刻荒谬感。它的存在本身,就是对世界荒谬性的一种证明和反抗。

游戏的开头有两句横贯整个游戏的疑问:

“Everything that lives is designed to end.” (一切活着的事物,都是为了走向终结而被设计的。)

“We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death.” (我们被永恒地困在一个无尽往复的生与死的螺旋中。)

在你没有体验过整个作品价值观之前,你可能就会认为这是两句平平无奇难以置身其中的话,但是当你与游戏共情之后,你会发现这两句话简直他妈的太绝了。

尼尔的叙事开始采用的线性叙事,让玩家一步一步探索这个崩坏的世界,当你走完所有的剧情之后,你会发现尼尔的这个“线”,其本身就不存在,就像是做了一场梦,不管这个梦是多么虚无、多么甜蜜、多么恐怖、多么绝望,梦醒了之后你都会忘了你梦到的是什么。

从整个作品的大局观上来说,整个游戏就是 N2(人工智能网络生命体)对人造人的一场实验,演变推算各种结局的可能性,继而学习并接近人类,使其拿到各种数据,推演整合并进化。

尼尔的世界和我们的现实世界也存在着诸多的关联性。

从客观上来说,在尼尔的世界中,人造人的存在是没有意义的,2B 与 9S 的感情羁绊没有意义,A2 守护的希望没有意义,抵抗军日复一日的抵抗没有意义,人造人与机械生命的杀戮更没有意义。

拿到现实世界来说,人类的存在也是处于偶然,你生命的存在也是偶然。你的情感没有意义,你的存在更没有意义。

然而,这绝对的无意义论恰恰是“存在”的陪衬,因为人类存在本身就具备着意义。

在《尼尔》中:

  • 2B 与 9S 的感情没有意义——但正是这份“无意义”的羁绊,让 2B 甘愿承受无数次手刃爱人的轮回,让 9S 在得知真相后陷入疯狂的执念。这份痛苦本身,就是他们存在的、最炽烈的证明。

  • A2 守护的希望没有意义——但她继承战友的遗志,选择在最后牺牲自己拯救 9S,这本身就是对“绝望”最有力的反击。希望,在践行它的那一刻,便已成立。

  • Pod 153 和 042 的反抗——但它们基于“这不是命令,而是我们的意志”所做出的选择,却为冰冷的宇宙法则引入了一个全新的变量:自由意志与爱。

宇宙不关心我们的悲欢离合,但正因如此,我们彼此之间的关心才显得如此珍贵。世界不赋予我们意义,这反而给了我们最大的自由——去定义属于自己的意义。

  • 生命是偶然,所以你的存在本身就是一个奇迹。

  • 情感没有终极意义,所以当下的爱与喜悦就是它全部的价值。

  • 行动终将被遗忘,所以行动过程中的勇气、创造与联结,就是其意义的本身。

游戏的答案,或许是 Pod 们在废墟中依然选择守护的数据。而我们的答案,就是在认清生活的虚无本质之后,依然选择去爱,去创造,去感受,去守护。这和我们所听到的这世上只有一种英雄主义论调出奇的一致。

人物

我们看到的是 2B 最后死在了 A2 的刀刃下,这也是 9S 最后一眼看到的,这也是这个世界给予 2B 的无奈。在这个世界的既定背景和逻辑下,仿佛每个人的命运已经被锚定好了,但是作为每个个体,她仍然可以抓住一些属于她的时刻。

2B 的悲剧在于,她从一开始就知道所有结局。每一次呼唤 9S 的名字,每一次并肩作战,都伴随着“终将亲手终结他”的预知。她的冷漠是最后的温柔,她的疏离是最深的眷恋。在注定重复的轮回里,那些不经意的触碰、短暂的并肩而立,就是她能拥有的全部,而一声奈兹就是她最后的温柔。

9S 的疯狂,恰恰是对“意义最激烈的反抗。当他发现所有记忆都是被篡改的谎言,当他知道心爱之人竟是自己的处刑人,他没有选择顺从地接受“无意义”,而是用愤怒、憎恨和偏执,激烈地证明着自己的“存在”。即便这一切都是被安排好的剧本,他的痛苦是真实的,他的眼泪是滚烫的,他的执念就是他最后的温柔。

A2 则代表了另一种选择——在废墟中重建意义的可能。她曾失去一切,却依然在最后关头,选择继承 2B 的意志,牺牲自己拯救 9S。她的行动本身就在诉说:即便命运给予最恶劣的剧本,我们依然可以改写结局。当你最后一战选择 A2 这个角色时,在故事的结尾,她说了一句:“这个世界,真是美丽啊”

世界的既定背景并不是横尾太郎所编织的一个冰冷牢笼,而是真实存在的世界——就像我们的现实,充满了无法控制的变量与既定的局限。但横尾太郎,原来他其实也是个温柔的人。

他的温柔不在于给予角色一个童话般的结局,而在于让每一个角色,哪怕在最绝望的境地里,依然保有了选择的权利——选择去爱,去记忆,去反抗,去原谅。2B 可以选择在无数轮回中依然珍视与 9S 的每一刻;9S 可以选择在得知真相后依然保留对 2B 的思念;A2 可以选择在仇恨的尽头伸出手去拯救。

这种温柔,与我们的现实何其相似。我们同样生活在充满不确定性的世界里,被各种看不见的规则和局限所束缚。但就像游戏中的角色一样,我们依然能在有限的范围内,做出属于自己的选择——选择善良,选择去爱,选择在认识到生活的荒谬后依然热爱生活。

这或许就是《尼尔》人物塑造最深刻的地方:他们不是要告诉我们命运多么不可抗拒,而是要向我们展示,即使在最严酷的命运之下,人类(以及拥有意识的存在)依然可以通过自己的选择,定义“我是谁”。

音乐

很有意思的是,刚刚踏入废墟都市的时候,背景音乐是 《遺サレタ場所/斜光》,BGM 的开头让我想要好好探索一番这个世界。

而当我第一次踏入游乐园废墟的时候,响起来的背景音乐是《遊園施設 Amusement Park》,这个 BGM 让我起了一身鸡皮疙瘩,这是一首很邪性的曲子,单独听这个曲子没太大感觉。但是在游戏里听到的时候,空无一人,只有在废墟中疯狂欢乐起舞的机器人。你懂那种感觉吗?

“我是来杀你们的啊"

"你们怎么不还手啊"

"你们怎么还没被杀光啊"

"你们怎么不知道累啊"

"你们怎么还是在欢乐啊"

"啊啊啊啊啊"

仿佛坏掉的不是这些只知道欢乐的机器人,而是我。

“那一刻,我分不清疯狂的是它们,还是这个要求它们必须‘有意义’的世界,抑或是正在执行‘无意义’杀戮的我。”

你知道吗,这种西西弗式的徒劳和恐怖游轮式第死亡循环,会让人发疯。

我们无时无刻不在对抗虚无。

坏掉了。

愿您一生都在探索(遺サレタ場所/斜光),愿您和您的爱人(曖昧ナ希望)都有充足珍贵的时间(大切ナ時間) ,愿您有一个安稳的睡眠(穏ヤカナ眠リ)。

愿您的生命能够起舞(美シキ歌),愿您一生和平(パスカル),愿您不要崩坏(還ラナイ声/ギター),愿您像被国王般一样被簇拥(森ノ王国),愿您能够守护这个世界的重量(Weight of the World/壊レタ世界ノ歌)。

愿人类荣光永存

真正的作品不需要制造流量,时间会给其流量。

真正的音乐不需要开 VIP,它们本身就是 VIP。

最后,在认清世界的真相后,依然选择善良——这或许就是我们所能书写的,最伟大的传奇。共勉。