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就算是外星人来了地球也得当牛马,搞怪联机游戏《宇宙牌加油站》
干货游戏 · 2026-02-13 · via 机核

《宇宙牌加油站》是一款刚刚上线的联机模拟经营游戏,支持单人游玩,也可以凑齐最多四个小伙伴一起经营。

玩家扮演伪装成人类的胶粘外星人,在地球公路边开了一家加油站,表面上是服务业打工人,背地里算是执行母星布置的研究任务,收集各种情报指标、将人类调查个底朝天。

游戏的白天是标准的加油站营业玩法,包括了小超市的经营,玩家需要进货、上架、收银、加油、打扫厕所等一系列活计。其中,进货就是通过外星人屋里的屏幕随时下单,货物就会送到门口,把商品摆上货架、用油桶给加油设备加油。

商品价格、油价,每样东西都可以自己定价,对着数字标签按一下改就行,虽然系统会显示一个市场参考价,但卖贵卖贱全凭个人心情。基本是设个整数,方便自己找钱。

而游戏的养成系统就是通过白天赚来的钱、解锁科技树、增添可乐雪碧、罐头、新鲜农产品、糕点、药品、化学品等等,诸多类别的新商品,并添置新货架、扩建加油站、翻新厕所啥的,总之,不断提升加油站的接待与赚钱能力。

整体顾客的行为模式比较固定。进店的人会在货架前逛一逛,挑好了就去收银台排队,等待玩家结账、找零。

之后有的会上个厕所、有的会饮水机接杯水、有的门外抽些烟,并最终都是丢下满地的垃圾,出现污渍、苍蝇、臭气的厕所离开。

而开进加油站的车如果不给加油,也会按喇叭,并一直对着空地、伸着手、举着钱、等待玩家赶来

应该说,这些家伙可谓是耐心的比咱们更像伪人,甚至和蹲坑的顾客一同进厕所也不会被投诉~但游戏的满意度机制,除了店面整洁程度、有无顾客想要的商品,估计也会因为服务速度而有一定影响?

到了夜里,加油站打烊,外星人就可以收集和分析“人类留下的研究素材”了,说白了就是捡垃圾,也是为了顾客满意度而打扫卫生。

顾客白天丢下的塑料瓶、废纸团、香烟壳子,都是可以回收的资源。把垃圾捡起来放进机器里扫描,就能转化成科技点数。

捡垃圾啥的科技点数,就能用来研发外星装备,像是初期玩家需要用手一个一个捡垃圾,随着科技树解锁,之后可以用垃圾袋一次装走好几个,再往后还能在店里放垃圾桶,让顾客主动往里扔,提升收集效率。

emm,不过,这种最基础的垃圾袋、垃圾桶也算外星科技的吗。当然,也有什么影响顾客行为的催眠投影仪、玩家之间互相恶搞的扬声器、擦除人类记忆的洗脑机、升级版的自动扫描垃圾桶等等。

而其中一些科技的攀升,也会解锁更多外星研究相关的收集操作,比如拍照。

毕竟,相比于“加油站大亨“,游戏的主要区别自然还是”宇宙“、“外星人”的要素。

当科技解锁“照相机”之后,母舰每天就会发送3条目标特征给玩家,然后玩家就需要拍摄照片,并注意控制好游戏中的风险机制“怀疑指数”。

之后也会解锁什么录像机、监控摄像头、探测器、臀部自动追踪探测器之类的。Emm,怎么感觉比起外星人,更像是变态痴汉呢……

像是玩家奔跑所随机遗落的黏液、在人类视线范围内启用外星设备,还有玩家在执行拍照、扫描、顺物、催眠等敏感操作时,或者卖一些外星玩偶啥的,各种显眼包的行为都将导致“怀疑指数”的上升积累。

并分四个阶段,从最初引发黑衣人特派员的登门检查,FBI 上门查水表~乃至搞破坏、猎杀。

不过,单人游玩真的是怀疑度没高过,满意度也没高过,没素质的人类乱丢垃圾、各种污渍,我哪有时间打扫啊!!!

结语

正所谓万物皆可模拟,吃饱没事干就花钱找个班来上,除了加油站模拟器中常有的扮演收银员、给客人加油、补燃油、搞卫生、搬货,还融入了“怀疑指数”以及一些拍照之类的特殊KPI指标~

整体支持1-4人联机,推荐给能拉小伙伴一起当牛做马的朋友们~