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为什么在两年之后,我对《最后生还者2》的评价还是不错
神乐喵 · 2022-03-11 · via 机核

犹记得在《最后生还者2》发售后的那段风波,甚至波及了我和朋友之际的友谊。说来可笑,虽然我是一代的粉丝,但二代并没有在我的关注列表之中,直到好友37告诉我,他已经预定了2代的数字版,并且再过不久就会发售的事情,我才知道2代已经离我们不远了。

紧接着就是大量的游戏媒体各种满分评价并且将舆论期待拉升到顶点,我也在其中,并且开始从一个旁观者变为一个参与者。之后就是大家熟悉的批评风波,包括但不限于“满分”,“奇迹”之类的字眼,甚至现在“奇迹”可能都取代了某些评价的言论。而这个时候,我应该还在玩第二遍流程并且和37激烈的讨论关于游戏的点点滴滴。本着“当所有的观点都一致的时候这个观点本身就很奇怪”的认知,我想尽可能地在自己已经被剧透的情况下,以平常心来看待这款游戏。随着第二遍的通关,我得到了自己的结论——这是一款确实很不错的游戏。

当然,我相信看到这的人已经准备开始对我的口诛笔伐,但即便如此,我仍然想聊聊,为什么两年过去了,我依旧保持着这种观点,并回溯一代,直到自己第八次通关二代并拿到白金后写出了这篇感想。

首先还是说说乔尔的死吧。一代泰丝被感染死亡前,曾经和乔尔说过一句话,“我们的好运终究会用完。”这句话算是暗示了很多剧情,包括主角团队和路人,很多时候的突然死亡。其实都可以被归结成这句运气不好,像一代逃过追杀的黑人二人组,被感染者和人类围攻都顺利逃生的情况下因为山姆的感染而自尽,二代逃过狼群的重重围追堵截最后被埃比一枪爆头的杰西,以及剧情中被我们杀掉的所有NPC,包括欧文、梅尔这样的重要配角,在那个满是感染者,不去掠夺就难以生存的末世,大家的生存与否都似乎只关乎于自己的运气还在不在。这听起来似乎有些诡辩和刻意,可就剧情来说,人物的突然死亡恰恰能够说明末世生命的脆弱。乔尔即便是我们心中那个谨慎,生存经验丰富,历经磨难仍然活下来的人,他终究是一个凡人,普通人,一个受着煎熬的父亲。死亡这个对任何人都公平的结局,在注定没有善终的角色身上,就不太让人意外了。

很多人都会质疑,为什么一代如此谨慎的生存专家二代会遭遇埃比毒手。撇开剧情需要一个埃比离开杰克逊的借口以外,在初次遭遇埃比的时候,首先报名字的是汤米,所以当时埃比听到的第一感觉是愣了一下。这就解释了为什么第二次在大屋内乔尔可以毫无顾忌地说出自己和兄弟的名字,毕竟已经自报了家门,这个时候不说或者说假名是不合逻辑的。

第二点是回顾一代和二代的剧情,人物之间的信任都是建立在共事,准确地说是经过生死事件后才建立起来的,比如一代最开始和泰丝去讨债,艾莉首次杀人和随后拿到步枪掩护;黑人兄弟在防区陪伴艾莉,乔尔单独潜入击杀狙击手并开枪掩护他们逃生;二代勒夫和埃比其实也是如此,所以不难想象,刚刚被尸群追赶,在埃比伙伴的燃烧瓶掩护下死里逃生的乔尔他们在心里是愿意信任这个初次碰面并且自己也刚刚救下的年轻女人。

另外我觉得还要刨析下乔尔的心理状态。在说明之前我想举个例子,不知道大家有没有遇到这类情况,家中的父辈在心情较为愉快的时候,很容易改变自己对某些人和事务的认知和处理方式,就比如我的父亲,在心情好的时候,他通常也不会特别严厉的要求我做某些事情,这点放在游戏里。特别是我多次通关后才发现,乔尔遇害前其实是基本算是和艾莉和解,并且得到了艾莉愿意尝试原谅的承诺,在那段剧情中,乔尔的态度从一直唯唯诺诺到坚决自己的态度,再到听了艾莉的话后内心中的释然和解脱,这一切比他喝咖啡更感觉到舒适,这也会让他在潜意识中有一种放松。当然你可能不认可这个想法,我们接着来说。

一代乔尔救下艾莉并屠杀了能够制作疫苗的火萤医生,以及玛丽和火萤士兵,造成火萤群龙无首的情况下解散,且人类失去了最后可能的救赎机会。加上两年前艾莉发现真相和乔尔决裂,这一切都是乔尔内心的枷锁,我相信,这四年,不管是决裂前后,乔尔的做法必定会和之前的冷漠处事有所改变,这几乎是必然的。因为自己的执着导致很多生命最终走向终结,那自己可能唯一的赎罪方式就是尽可能多救一条人命,如果按照之前乔尔和汤米的性格,身边有尸群的情况下,他们的第一反应肯定是上马逃生而不是去救助一个陌生人,这也是末世中的生存法则。

在《Wayfaring Stranger》中,乔尔的一句歌词这样写道:我将放下十字架,不在自我否定,唱着上帝的赞歌回到家乡。这也是一代剧情后,以谎言作为收尾后的乔尔内心的挣扎。尽可能的在以后的生活中寻求救赎,哪怕只是一点点,都是乔尔的愿望。所以救人以及随后的被害,在我看来并不突兀或者不合逻辑。当然,我个人从心里还是希望能看到为了救艾莉乔尔选择牺牲的父爱桥段,尽管很恶俗,但仔细想想,如果真的出现这个剧情,艾莉几乎不会独活,那剧情也很难继续下去了。

说完乔尔的死,说说第二个争议比较大的剧情,就是艾莉最后放走了埃比。这可能会涉及到我自己对游戏剧情的解读,如果和你的看法不同,请尽可能地认为是观点不一,而不是攻击,谢谢。

在游戏流程中,埃比放了艾莉两次,乔尔遇害的一次和大剧场寻仇。有意思的是,第一次基本就是埃比自身的意识,因为身边的乔丹和梅尔都要求斩草除根,除了欧文以外大家几乎都默认了这个现实,在舆论的压力下, 埃比能够自主的做出决定实属不易。第二次是勒夫的提醒,很有趣,大剧场除了已经死亡的杰西以及昏迷的汤米,最后的决战场地实际上是四个女人的争斗。怀孕对于女性的意义我想很多人都知道是如何的重大,且这其中还有一层隐性的意味,怀孕意味着新生,也代表着希望,在末世这个大前提下,希望真的是所有人期望却不敢奢望的东西。

如果你有印象,可能会记得在水族馆中,欧文和埃比提过一句:或许我们现在已经不用寻找光了,并且在埃比回答后微笑着,看着埃比走了出去。作为一个爱她的男人,他可能能够感受到勒夫的存在让这个曾经的火萤再度于黑暗中寻找到了光明。也正是因为勒夫的存在,让埃比决定把光也留给艾莉。

我们回想下埃比寻求复仇的动机,起因也是因为乔尔,在乔尔被杀后,实际上这段复仇已经结束了,而且不客气的说,除了艾莉是被牵扯进的身份以外,她并不属于这段复仇的任何一环,所以埃比第一次没有去管艾莉,即便那个满脸鲜血的女孩喊着我要让你们所有人付出代价这类狠话。如果带着这个前提去看艾莉的西雅图三天以及所作所为,实际上非常像一代我们杀掉的那些NPC所做的事情,因为在知道真相后她依旧因为自身的内疚和试图赴死的毁灭心态,出发去寻找她认为的仇人,即便是把身边所有的人牵扯进来也在所不惜。

在杰西要求她率先救助汤米的时候,她只是去否认那不是汤米,或者最好的方式而是去追埃比,全然不顾我们在操作角色途中听到身边敌人的谈话。这个时候的艾莉基本上和最开始的埃比一般无二,但同样的三天内,埃比更快的开始了自身的救赎。因为她发现即便杀了乔尔,甚至和自己爱的男人结合,都不是她想要的生存之道,直到出现了勒夫二人组。杀人和救助看似硬币的正反两面,却存在于一个人身上,这大概也是很多人认为角色性格割裂的原因,可回过头看看乔尔等人,这种人性的复杂早就在一代展示给我们,只不过很多人在乔尔被杀后更多的把怨气发泄给了角色。

回到我们刚才说的,勒夫是埃比生存下去的动力。那艾莉有么?

一代的白金奖杯名字叫“It can’t be for nothing”,恰巧在医院剧情前,在看完长颈鹿并且乔尔试图让艾莉回到杰克逊和自己一起生活的时候,艾莉的台词也是这句,我们付出的努力,甚至失去的人不能变得毫无意义。艾莉如同寻死一般的西雅图三天之旅,从得知蒂娜怀孕并且再度被仇敌放过后,孩子失去父亲,自己挚爱之人的弟弟也因为自己的任性身负重伤终于让艾莉警醒,让她开始试着去放弃和接受乔尔的死以及乔尔留下来的事物,这其中有自己的生存以及杰克逊的诸人。乔尔应该不止一次和艾莉说过,你应该自己去寻找生存的意义,因为我无法永远陪着你,但如同埃比一样,得到自己爱的人或者杀掉自己仇恨的人真的就是新的开始么?每个人在每个阶段的认知都不同。但相同的是,每个人可能都会有心中过不去的事情,对艾莉而言可能就是火萤和乔尔的谎言,对埃比来说可能就是深爱的父亲被杀,自己栖身之地消失,但后面随着时间和遇到的事情,她们的认知又出现了变化,责任取代了仇恨成为主旋律,所以我们才能看到那个不太真实的农场生活,和因为PTSD而被折磨得身形单薄的艾莉,这其中日志能够有更详细的表现。

艾莉此时并没有因为被放过而原谅埃比或者自己,她一直活在那个乔尔被杀的噩梦里,永远都走不出去,这大概也是汤米过来刺激后她决定去响尾蛇总部找埃比的最根本原因,还是那句话,It can’t be for nothing。即便是最后有去无回,我也要给自己一个交代。但这次,我是为了活下去而离开。

圣芭芭拉岛的激战以及最后将埃比放下来其实是特别值得关注的点。为什么不在埃比被吊着的时候将其枪杀并开船离开呢?这样也可以无视勒夫的生存与否完成对自己的救赎。可是艾莉最后是把埃比放了下来,并且眼睁睁的看着她把勒夫救下来,直到她再度想起乔尔的惨死。这时候的艾莉再度变回了那个西雅图第一天的复仇者,因为她摒弃了自己的良知和本性,用卑劣的威胁来实行自己等同于谋杀的行为,且在有枪的情况下她依旧选择了用小刀。所以艾莉这个时候到底是为了求死还是为了单纯的虐杀我已经不得而知了,只是我确认她回到了第一天的状态。

我想放的原因在于埃比也放过了自己,强迫战斗的本质还是在于那个不能毫无意义的诉求,只是一直存在于艾莉的梦魇中,那些乔尔的呼喊和实际上我们在游戏中看到的乔尔做法几乎背道而驰。那个大喊艾莉救命的乔尔真的出现了么?在我几次游玩中我特别看了下奄奄一息的乔尔看艾莉的眼神,实话说我看到的只有一句话:艾莉,活下去。

经历生生死死最后不惜放弃一切救下的,如同我女儿的那个人,活下去

而艾莉内心中对乔尔临死的认知,可能大多停在死亡,虐杀,仇恨以及内疚上。但当她真正想起了弹着吉他,喝着咖啡,缄默不语却在救人抉择上毫不退让的那个男人时,她终于想起来乔尔的嘱托,寻求自己生存下去的意义和方向,活下去就有希望。因为即便再选一次,我依旧会这样做,因为我想让你活下去。

同时埃比庇护勒夫的行为,大概也能让艾莉想起一代中那些点点滴滴,素不相识的人能够以命相护,这样的温柔成就了艾莉虽然别扭但本质纯良的性格,埃比和勒夫如同之前自己和乔尔一样,那艾莉要不要做那些试图赶尽杀绝,在一代和随后故事中让自己唾弃不已的人呢?至少乔尔不愿意让自己这样做吧。艾莉在这个时候并没有原谅埃比,因为这个心伤永远不会愈合,但艾莉原谅了自己,或者说与自己和解,让痛苦的尝试变成可能。就像那个日志中她写道的那样,她也践行着对乔尔最后的承诺。

游戏中复仇的字眼太多,在埃比他们从前线回来的时候,她其实有借给自己基地成员《基督山伯爵》这类书,并且说道后面非常精彩,这可能让我们被误导艾莉和埃比都在寻求复仇。可在我看来,游戏可能并不是想告诉我们复仇和原谅之间的关系,如果更单纯的看待整个剧情,我更愿意把它看成“1+1=2“”的原因和结局,但最后却大于2的惊奇。关键就在于艾莉的尝试,尝试我们可能不愿意接受的事情,即便它就在那摆着,等待我们去触碰,发掘出新的认识。

所以艾莉放走埃比,仁者见仁,在我看来却并不难以理解和接受。

最后说说个人在游戏后的一些感想。

我最后两遍通关的方式是一遍绝地一遍永久死亡的休闲模式。二周目绝地难度让我感受到了生存上的苦难,弹药,物资,几乎弹尽粮绝和谨慎的敌人,更加深了我对艾莉寻死观点的看法。而埃比在重重围困下就下勒夫并带着他寻求新希望的做法也让我在经历了医院零号病人的BOSS战后从心底松了一口气。在我看来,绝地难度可能恰恰是真实情况两位主角遇到的场景,也是末世中最常态的遭遇。被一遍遍搜刮的屋子,被一群接一群恶意的人或者怪物围攻的困境,以及不能遂愿的结果,如果我们生活在那个世界我们将会如何?可能我也会选择做一个恶人,仅仅是为了多活几天。而当我有了这个想法后再去看主角身边的人,特别是二代梅尔等人的做法时我觉得无比真实。

一个医生,在对待生命保持敬畏的同时,却要求杀掉和之前仇恨毫无关联的人来保证斩草除根。在小时候能够在感谢信上写亲亲抱抱,却在长大后指着之前好友的鼻子骂她是一个冷血无情的杀手。欧文要求上岛救人自己却死拉着爱的男人不放。在利己和利人之间摇摆不定,最后更忠于自己的利益,现在回想,这不就是我们这种一般人的思维和做法么?甚至于如果把主角身边的人做一个整合,你会发现他们几乎就是我们的缩影,汤米之前和后面截然不同的性格,杰西的大度和忠贞,勒夫和她姐姐的坚韧以及对信仰的认识,还有那些说话的NPC,一个接一个构成了我们的世界,和我们认识的人。在疤脸帮小岛火光冲天的时候,在响尾蛇和他们抓住的人不断厮杀的时候,我甚至有一种两年前喜欢这个游戏和不喜欢这个游戏的人对峙的既视感,而所有的原因,甚至在游戏中已经表现出来,沟通。总会有人站出来将战火挑明,却不愿意静下心来慢慢说说自己的看法,导致我在两年前看到的回复,几乎都是“高尔夫”这类词,那个时候我不敢站出来说话,生怕自己被战火波及。这可能也是我只能当NPC的原因吧。

在通关八遍的流程中,有四遍是两年前,而另外四遍则是最近一个多月,两年前新冠疫情还没严重的时候我打《最后生还者2》的心境和现在完全不同,之前之所以觉得《最后生还者2》可以接受是因为自己在年轻的时候吃了不少苦,在看到二代这种表象是仇恨主题的时候,自己是有不少代入感的,也能够理解最后和自己和解的不易,毕竟要放过自己甚至还难以放过别人。两年后疫情席卷全球,这种类似末世的既视感让我再度回顾游戏时又找到了一些新的理解。特别是每个人在糟糕环境下的行为可能都有原因,以及在自己范围内接受和尝试自己原本厌恶的人和事,善待自己和周遭事物带来的自我满足等等。我曾问过自己的爱人,你认为游戏必须让人开心吗?她说,电视剧里面的结局都不一定是大团圆,为什么你要的游戏就一定是大圆满呢?我当时笑着拍了拍她的头,这个不玩游戏的人,其实已经把我为什么不排斥《最后生还者2》的理由告诉我了。

我们都寻求一种想要的愉悦,特别是在现在的环境中,疫情,工作,生活诸多困难出现的时候,我们都希望游戏作为一种慰藉让我们放松,但《最后生还者2》可能本质就不是带来这种我们想要的愉悦,所以它被大多数人摒弃和咒骂,实际生活中和网络上的冷漠,形成了更多的WLF和疤脸帮甚至响尾蛇,大家互相攻伐却只为求得一丝生存之地。在这个沟通甚至不如攻击的时代,让人无可奈何。

身在黑暗,向往光明,火萤的座右铭一直在影响游戏内的人,埃比,艾莉,那个医院是起点也是终点,让所有的仇恨都随着那艘船离开吧。放过自己,或许才能更好的活下去,这大概就是两年后,我依旧觉得《最后生还者2》是个好游戏的原因。