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第一届“游戏与认知科学”学术会议
游戏哲学研究中心 · 2022-06-01 · via 机核

会议简介

游戏自诞生之初,就在起到某种训练与教育的作用,通过游戏,年长者可以向后代传播生存的技巧,锻炼其危机应对能力。在当下的信息时代,电子游戏与人类认知能力间的关系成为了各相关学科热切关注与探索的话题。为了对「游戏与认知 科学」话题进行集中讨论,人大哲学青年工作坊与厦门大学游戏哲学研究中心拟共同举办第一届“游戏与认知哲学”学术研讨会,从哲学、心理学、游戏学、认 知科学等方向来对该主题进行解读。

会议主题包括但不限于:

  • 游戏与知觉

  • 游戏与记忆

  • 游戏中的决策推理

  • 游戏中的行动

  • 游戏与情绪

会议安排

本次学术会议主要分为两个阶段。第一阶段为2022年4月中旬至5月初的系列研讨会阶段;第二阶段则是在5月13日至15日的正式会议阶段。

  • 研讨会阶段

该阶段期间,将会在每周周末进行「游戏与认知科学」相关研究的主题报告与讨论,共计4次讨论。其中,汇报人员将主要以会议方邀请为主。

  • 正式会议阶段

该阶段期间,将进行为期两天的线下会议活动,并将在线上同步进行。报告人需将论文或论文长摘要发提前送至会议的投稿邮箱,论文经评审确定后,正式参会名单将于4月25日在“RUC哲学与认知”、“游戏哲学研究中心”公众号上发布。

  • 会议费用

会议不收取会议费。

  • 会议地点

线上会议:腾讯会议号将在会议前发布线上直播:live.bilibili.com/24051894

会议视频

会议视频已上传至B站账号“游戏哲学研究”,大家可前往观看。

主办单位

人民大学哲学与认知科学跨学科平台青年工作坊

厦门大学游戏哲学研究中心

协办单位

清华大学经管学院互动科技产业研究中心

召集人

薛少华(中国人民大学 / 北京理工大学)

詹好(厦门大学)