






















The Longest Rest——恐怖旅店故事
在奇幻角色扮演的故事中,旅店应该是安全的地方,是宁静的避难所。冒险者可以在这里喝上一品脱啤酒,吃上一盘炖菜,交流一些八卦,或与其他不约而同来到此处的旅行者碰面,甚至能会找到同行的旅伴。
但设计师兼艺术家Jeeyon Shim在其新作the Longest Rest却无视了这一传统,旅店成为最阴险恐怖的地方。
游戏需要四名玩家和一名主持人(facilitator),他们来到一处表面上看起来是旅店的宁静之地,将会共同经历一场测试身心的黑暗之旅。
随着故事的发展,旅店的恐怖面貌会慢慢揭开。旅店像一个邪恶之徒,挖掘角色最深的秘密,洞察他们最迫切的愿望,许诺角色它会实现其愿望,但代价是人性……
玩家角色死亡后会成为旅店的一部分,从此他们将与剩下的玩家角色对抗,加大其生存和逃跑的压力。
Coven Aunts——喝点酒,搞点魔法,再处理下家庭琐事
这款游戏的主角是拥有魔法能力却又家事缠身的女性——有点妮可基德曼早年演的《家有仙妻》那种味道(同名国产电视剧也是类似的风格)。
玩家角色既要使用魔法酿造药水什么的,又要兼顾家庭处理种种琐事,偶尔出去放松一下,和其他“家庭女巫”喝一杯倒也是一件痛快事。
游戏采用Pbta系统,并提供两种模式:短剧模式和连续剧模式。短剧模式就是只花一个晚上游戏,连续剧模式自然就需要多次游戏时间来构建更丰富饱满的剧情。
Home——可怕的是鬼屋还是隐藏在心底的秘密?
《家》(home)是一款恐怖TRPG,故事发生在一个被超自然恐怖困扰的房子里,它已经夺去了许多人的生命。角色在探索鬼屋的秘密时,也会不小心暴露自己深藏多年的秘密……
超自然事件及其具体表现将由玩家决定。游戏包含不同的牌组,每一个都将提供不同的事件和故事元素。
在开始游戏前,玩家会进行头脑风暴,建立房子的相关细节。游戏使用了一系列恐怖故事的原型来创建角色,比如狂热的信仰者坚信超自然力量的存在,而怀疑论者仍然坚持用理性解释一切。
探索鬼屋时,玩家将轮流从Night Deck中抽卡片,每张卡片都包含一系列问题,这些问题将决定角色在夜晚的旅程。角色在探索的过程中可能会遇到危险甚至受伤,也有可能永远被困在鬼屋里。
Chronicle Connection Plus——为浪漫掷骰
这是一款日志角色扮演游戏。也就是说玩家开启一段浪漫的旅程、体验生活、经历错误和成功的同时,持续在日志中记录。
这款游戏的灵感来源有点像日式恋爱游戏。玩家在24天内,会遇到各种类型的异性,可以与之交谈、约会,最终在游戏结束时成功牵手心仪的对象(也可能失败)。
看介绍也知道这是个solo游戏了,嗯……听起来有点寂寞是为什么呢……
2022桌面游戏大赏
桌面游戏大赏(Tabletop Awards)由Dicebreaker举办,关注桌面游戏的创新和发展,一共包含七个领域。
我们先来看看这次入围的有哪些作品(最终获奖名单见文末)。
最佳版图游戏 Best Board Game
Crescent Moon
Flamecraft
Three Sisters
Undaunted: Stalingrad
最佳角色扮演游戏 Best Roleplaying Game
Avatar Legends
Coyote & Crow
Ironsworn: Starforged
The One Ring: Second Edition
谁不期待《降世神通》呢。
最佳卡牌游戏(运营中) Best Ongoing Card Game
Flesh & Blood: Everfest
The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core Set
Magic: The Gathering - Dominaria United
Pokémon TCG: Sword & Shield - Astral Radiance
万智牌入围意料之中,想不到宝可梦的人气也很高。
年度设计师 Designer of the Year
Banana Chan
Cezar Capacle
Colin Le Sueur
James Kniffen
Jeeyon Shim
Jonny Pac
Lynne Hardy
Paul Dennen
Will Jobst
年度出版社 Publisher of the Year
Free League Publishing
Games Omnivorous
Lucky Duck Games
Plus One Exp
Free League Publishing给力,简直是各大奖项的常客了~
新锐设计师 Rising Star: Designer
Connor Alexander
Duke Harrist
Gwendolyn Clark
Kavita Poduri
Lottie and Jack Hazell
Mabel Harper
Mario Ortegon
N.L. Morrison
Seb Pines
Viditya Voleti
新锐出版社 Rising Star: Publisher
Adder Stone Games
Birdwood Games
Chapbook Co-op
Coyote & Crow LLC
Dinoberry Press
Possible Worlds Games
最后来揭晓获奖名单
最佳版图游戏 Best Board Game
Flamecraft Designer: Manny Vega Artist: Sandara Tang Publisher: Cardboard Alchemy, Lucky Duck Games
最佳角色扮演游戏 Best Roleplaying Game
Coyote & Crow
Designer: Connor Alexander (Cherokee Nation),
William McKay (Manitoba Métis Federation), Weyodi Oldbear (Numunu), Derek Pounds (Samish), Nico Albert (Cherokee Nation), Riana Elliot (Cherokee), Diogo Nogueira, William Thompson (Cherokee Nation)
Artist: Tate Allen (Choctaw), Kyle Charles (Whitefish Lake First Nation), Phil Cohen, Dale Deforest (Diné), Jillian Dolan (Métis/Cree), Sadekaronhes Esquivel (Kanyen’kehá:ka/Mexican Indigenous), Emma Flowers (Crow), Elijah Forbes (Waganakising Oadawak), Al Harris (Lumbee), Amélie Hutt, Mackenzie Neal (Quapaw Nation), Brian Roanhorse (Navajo), Heather Snell (Lakota/Dakota), Jesse Thompson, Wolf Tomoyaketu (Comanche/Apache), Charles Utting, Jeffrey Veregge (S’Klallam), Kameron White (Chahta/Tsalagi), Matthew Willetto (Navajo), Lawrence Willie (Paiute), Nala J. Wu
Publisher: Coyote & Crow LLC
最佳卡牌游戏(运营中) Best Ongoing Card Game
Flesh & Blood: Everfest
Designer: James White Artist: Robbie Wen, MJ Fetesio, Sam Yang Publisher: Legend Story Studios
年度设计师 Designer of the Year
Banana Chan
之前荣获艾尼奖的《僵尸》即是Banana Chan的作品~
年度出版社 Publisher of the Year
Free League Publishing
Free League拿下这个奖一点也不意外~
新锐设计师 Rising Star: Designer
Lottie and Jack Hazell
新锐出版社 Rising Star: Publisher
Coyote & Crow LLC
大众选择 People’s Choice
Beam Saber
Designer: Austin Ramsay
Artist: Vincent Patrick, Hadrian, Atlas Sellman, Christine Blight, Jess Whitmore, Imani Kelker, No_Tables, Andrew Ferris, Roberto Zoreda Ichaso, Mal Peters
Publisher: Austin Ramsay
你心仪的作品有没有上榜呢?或者这次入围&获奖的作品有没有想尝试的呢?
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