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废墟探险家,人偶玛丽亚|本周社区热门推荐 - 第21期
机组小助手 · 2024-11-22 · via 机核

大家周末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事儿,时时刻刻都在社区里发生,电台文章视频的评论区,也有很多非常有价值的讨论。纵使我们不能走遍祖国的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一种别样的体验不是嘛?「本周社区热门推荐」意在帮助大家重温社区里的闪光瞬间,由多个版块构成,除了「⭐️ 本周机组热门 ⭐️」,也会汇集整理了一些社区内热门内容、活动、事件,当然还有一些热爱生活的小碎片。

在「⭐️ 本周机组热门 ⭐️」环节,您将看到:

倒影与告解室、读书感悟、酷帅的角色设计、手绘深海记录、贝优妮塔、秋日摄影、血源诅咒Cosplay、精致涂鸦、科技宝典、恶龙的注视、无处不在的CATO、童年涂鸦、讲座分享、木刻版画、厉害的人物练习、黄风大圣、野生小画家、同人制品踩坑避雷、废墟探险家、伊布震撼、令人惊叹的绘画练习

⭐️ 本周机组热门 ⭐️

@etx61

整体氛围特别好!文案和音乐在环境里都有融合。 整体解谜量和复杂度正好。更多的是一种和画面的互动,有烟火三伏那类的互动感觉,只有一处密码被卡住了一下。 多次联想到极乐迪斯科最后那段梦中的情景,悲伤中带着强烈的感动。 一定要试试

三十出头还没结婚。确实,主角在某些角度上当了嘴替。是怕。怕的很精髓😵 感谢莓,知秋和其他作者老师! 加油!祝BOOOM越办越好!

PS 对房间里的人解释这游戏细节氛围多好,有些解谜有问题,各种预判制作组的想法。 结果房间里的几位就有作者😂回过神一想,这体验有点太神秘了😂😂😂 PS 国足NB,今晚做梦能梦到啥,我都不敢想

1 / 9

@Miaoye机器苗

十一月的没有感情。

@画画的三哥

红蟒精,这个好像还没发过..忘了。 然后感谢机核送我的手柄!感谢!感谢!

1 / 4

@雏雏

《世上为什么要有图书馆》 好看好看,终于看完了! 买了挺久了,因为这本书实在很出名,但一直放着没看是因为……我觉得译文纪实这个系列的封面有点丑😨

这本书讲了作者作为一个大学里的文学老师,到zf供职一年的观察和思考,在此期间她最主要的工作就主持修建一座市中心的图书馆,而做图书馆最重要的工作就是——选书。 如何为公众——指大部分其实不怎么看书的人、儿童、有特定兴趣爱好的人群、视障人士等各种群体选书,作者把这些事用非常柔美的笔法写了出来,虽然其中蕴含着很多尖刻甚至不堪的部分,作者作为一个文学博士还是能写的很舒缓,让人有种深吸一口气慢慢自己品的气质在里面。 这本书除了用作者自己的视角来描写各种行政事务,还写了很多位为她选书的朋友们自己的生活,这些人的兴趣爱好和书对他们来说意味着什么,也某种意义上回答了“无用的读书意义在哪”这些类似的问题吧………

总之,好看!希望不爱看书的朋友和爱看书的朋友都可以看看、思考。

@罗勒山

@Guisumao

我的克苏鲁故事04

@不材之木

蓓优妮塔

@answerdy

金鸡湖月光码头

1 / 9

评论互动: @火星莓子:好看!赞来自过去在苏州生活的机组好友 @啵哩Polly:好看!赞来自苏州的70d用户

@师伟-W

血源短片第三场 拍高兴了

1 / 7

光学节奏【血源诅咒】短片 scene3 木偶 -1 screenshots&剧照 木偶 :阿梓 camera:师伟 龙浩 & 二咩 玉藻 化妆:小雪

1 / 7

评论互动: @Gilean:好有高级感的打光 Re@师伟-W:这场拍的内容很少 争取能做到的最好吧~但是还要拍超多场不知道猴年马月才能搞定

@安逸的猫

好啊好啊,首先感谢制作组的成员们带来这款游戏,正好是周末,我带着女朋友晚上分别玩了一下这款游戏并且聊了很久 并不是第一次有强烈的表达欲望了,但确实是第一次在互联网上表达出来,因为在核聚变上玩大家做的游戏并和制作人员讨论我觉得是件很快乐的事。如有未通关且想玩的小伙伴接下来的文字会涉及剧透,谨慎观看

先说优点!将七宗罪和游戏融合的很好,轻玩法重剧情,在游戏中看到了主创团队对现实生活中一些现象的思考,然后最后Blank在画框中出场的瞬间我明白了原来你们是想通过这种方式讲这样一个故事,串起来整个游戏也带给了玩家惊喜,并且每个人选项不同导致结局那里对话选项也完全不一样,我跟我女朋友最后的选项就不同,其实我更想去休息室找我老婆不是去找兄弟(笑

然后就是我个人觉得的稍微差一点点的地方吧,个人觉得前面几个章节的审判与其来说是选择题不如说是填空题,答案有且唯一,我在玩儿完第一章我跟我女朋友说这么一句话“如果一个男生的成功是让这个女生离开他,那他一定是失败的”,但我觉得在生活中当200w放到我面前时我会毫不犹豫的选择金钱,因为是个很现实的问题在这就不往深层讨论了。包括第二章中的见死不救,第三章的过失杀人,第四章的扭曲的爱,可能前面这几章是为了后面更好的串起来做了一定的妥协,也能理解但感觉逻辑性稍差了一些或者说谈的有点浅(仅代表个人先叠甲理性讨论并无任何攻击性如有冒犯先说抱歉)

总而言之这是一个时间并不长但能引起一定讨论的游戏短而精,并且其中某些话题能引起共鸣,第四章的美术爆发让人眼前一亮,喜欢,推荐,感谢

评论互动: @火星莓子:感谢您的评论!也很感谢你和女朋友一起游玩,并且探讨,这让我们特别开心!也非常感谢你们喜欢我们的游戏! Re@安逸的猫:我相信你们免费推出这款游戏是为了让更多人接触并感受到你们所想表达的东西哪怕只有一部分!然后你们对这款游戏注入的爱和心血作为玩家我也感受到了!希望未来能看到你们更多的作品,加油!😁

@ltt97

钱塘江上潮信起,那日方知我是我

@Beta-TNT

前几天晚上睡不着,想起来小时候我妈给我买过一套95电子游戏秘技宝典,当时喜欢得不得了,反复翻看。 和大多数80后小孩一样,当时家里的游戏机只有FC。这两本书里也只有上册有FC的内容,所以里面介绍的大多数游戏当时完全接触不到,只能通过那寥寥数行的介绍文字遐想。 不过具体到这两本书,后来经过几次搬家之后找不到了,当时还颇为可惜。然后转念一想孔网上应该会有,搜了一下还挺便宜……

1 / 4

@正经尼特多多洛

老线稿上色

1 / 3

评论互动: @轻叹一口气:有种“老子的手办全毁了!老子要杀了这群熊孩子!!!”感觉 @ClockSetBird :坏了!刚才吃完小龙虾忘了洗手了!!!

@度歪Dwight

恶龙的注视 画了图林图伦拔被恶龙诅咒的时刻 俩色盘是因为想漫展做个明信片啥的,被朋友提醒说荧光紫色大概没法印刷,或者印很贵,我就紧急弄个或许能印的色盘😂红蓝总能印了吧!

1 / 2

评论互动: @冰棠福禄:看起来好有神性的一张图! Re@度歪Dwight:谢谢喜欢! @D_if:是精灵宝钻吗,很久之前看的了,有点印象 Re@度歪Dwight:是同系列的《胡林的子女》,《精灵宝钻》里也有提到这个故事

@老白真的困了

又来也 没想到之前路过拉面店画的猫猫小广告一直被挂在了最外侧(笑死我了 还在weplay幸运获得小礼物和买到了最后一个ns冰箱贴嘿嘿嘿

1 / 3

@Cmj

在老家找到几张小时候画的……!

1 / 3

评论互动: @七夜寒音:你的童年我的童年好像……不一样…… Re@Cmj:暴露年龄了。 Re@七夜寒音:也不是那意思,就,小时候画不到这个水平哈哈哈哈 @ppzrm:为啥这飞影明明是富坚义博的角色我从胳膊腿和剑里看出了天野喜孝? @猪猪米:速度线太好看了 @陈祈:小时候水平就这么高了!

@不眠之眼sleepless

blank是个幸运的人,相对于他的倒影或是现实中的芸芸众生,他有一位远比他睿智和勇敢的爱人,这让他拥有再次审视自己和挽救感情的机会。无数曾经真实相爱过的情侣们,却只能在面对错误和分歧时,被强烈的情绪或是自身的不成熟裹挟着,走上永不相交的分岔路。游戏或是艺术作品,必然不是对生活的完全复刻,但游戏与现实相同的是,世界上不存在完美的人,我们或许终将面对和blank相同的处境,但我相信在体验过关于他和rose爱情的剪影后,我们都能尝试与自己的欲望和力量和解,学习如何接受自己凡人的一面,从而让自己更会爱别人也更值得别人的爱。

毫无疑问,虽然我们在以blank的主视角体验这个故事,但rose才是整部作品的核心,她不仅仅只是blank和他的倒影们魂牵梦绕的缪斯。在故事的背面,她理智而勇敢的在blank迷失时暂时离开,又理智而勇敢的在知道一切的前提下,选择再次接受blank。“爱是永不止息”,并不是给名存实亡的爱情加上无形的枷锁,而是在复杂而残酷的现实中,选择面对、爱和包容。“世上只有一种英雄主义,就是在认清生活真相之后依然热爱生活。”也希望在经历这段旅程后的玩家能像rose一样,理智的去想去做,能够勇敢的离开,也愿意勇敢的去爱。

感谢主创团队带来的作品,虽然时间跨度上只有两个小时,但这部包涵着你们长久以来的想法和情绪的作品,让我收益颇多。

@猫毛卯茂

这次给大家看一下国际象棋书是什么样的。 首先,国际象棋书也是多种多样的。讲谈战术的,讨论原则的,名局赏析的,还有人物传记的。其中棋手们的自传又多以自己自选的对局为线索,哪一年在哪里,自己的人生怎么样,下了几局什么棋。

这里给大家展示的是一个关于开局的书,也是国际象棋书籍的一大品类。并没有什么特别的用意,单纯是自己在看的时候想到可以发一下。 主副标题是“简简单黑棋开局”,“扎实直接的黑棋开局套路”。出版方“Chessable”是之前介绍过的马格努斯玩玩乐集团的资产之一,主攻国际象棋的教学。作者Sielecki 我入手之前并不认识,通常你应该买自己认识的作者,这本书店里小哥推荐的。 看目录可知,这本书有针对性地介绍了黑方的两种开局套路。这两种套路真对的是白方占绝大多数的两种起手,卡罗卡恩针对e4.和对称开局针对d4.。之后还针对白方除此之外较常见的英格兰开局等非e4、d4开局的。

就两个开局这么厚?确实,这种开局书会把特定开局可能遇到的尽可能多的情况进行对策分析。感觉有点像早期观摩昆特牌卡组攻略,卡组作者得把当下所有流行套牌的应对都写进去。图三这种讲一步棋的时候分析其他几种的还算好的,虽然这一步的分析占了小半页,但主要是分析为什么不如书里介绍的应对法。

这里可以看到配图肯定不会每一步配一张,只会在关键步骤来一张。这个关键步骤通常会衍生出很多局面。比如图四,左侧D53212这串数字D表示帕诺夫子局中第四种主流,后面的数字则是后续可能的局面层级,也就是这里表示的是该主流下第5种应对法下第三种可能的第二种招法的第一种走法的第二种情况。这个分析的下一个段落就是D5322了,层级短了,因为白方在前一走法1的局面走了另一步10.c4.形成了不同的局面。 这里就体现出熟悉谱面的重要性了,熟练的话在配图的帮助下可以直接读,而不必需实际摆出来。当然摆一摆还是很舒服的,再来点小酒……

1 / 5

@PANSR

关于秋的主题色

1 / 5

@亚克诺特

企划和朋友的互动

1 / 2

@ssssand

之前cocoon的主美来讲座啦,Erwin真的是一个很乐于分享和表达的人。我真的不知道cocoon居然做了六年半???太可怕了吧,独游做六年半真的得是能持续招到投资的工作室才行(毕竟是limbo的工作室)。

Erwin本身没有游戏行业的经验,是一个插画和设计的freelancer,非常喜欢科幻题材,在freelance合作后得到了工作室的征召,正式成为了这个项目当时唯一的美术。

在设计上他拥有极大的自由和漫长的岁月,他说如果他知道会花这么久他绝对不来😂cocoon的概念和叙事都是他和设计商量着来的,并没有专门的叙事设计,但是却呈现出了一个非常独特的世界观。

当他谈到主角的设计的时候,他说:它是许多中的一个,它并不特别,它只是被选中执行这项任务。我很喜欢这个说法,感觉和传统的强调主角个性的设计思路不一样。

在环境设计中,他希望一切有机但不完美,让科技和文化的界限变得模糊。作品中用到了大量的对称构图,因为他觉得对称会帮助专注,也帮助玩家专注。

现在的Erwin离开了工作室开始休假游历,也在准备自己的新项目,好令人羡慕的人生状态。

1 / 4

评论互动: @雏雏:这游戏的美术确实是给人一种很神奇的感觉! Re@ssssand:他的参考很多奇奇怪怪的海洋生物hhh 看得我发毛aaaaa @叉烧SAMA:也怪不得这游戏玩进去全是细节,六点半啊,不知道推到重来多少东西 Re@ssssand:确实 想一想都觉得很难坚持aaaa @梅红TX:太喜欢这个啦,关注了这个画师的behance,也不怎么更新~ 多分享点内容吧,感谢 Re@ssssand:cocoon要出画册啦!应该收录了很多概念图

@TRIGUN2333

木刻算雕刻么()

看摸老师视频种草的,这种木刻版画拓印下来之后可以做藏书票。昨天打开之后迅速喜欢上了,狠狠刻了一下午,跟原图比起来主打一个裁弯取直😂。

1 / 5

@Sop鹏

1 / 3

评论互动: @chadNapoleon:喜欢😍 @成都喜利王:太稳定了老师,向您学习

@背刺老贼

终于到我喜欢的BOSS之一黄风大圣小老许啦!当初活活卡了我两个晚上🥲,但是喜欢游科对他的刻画,有血有肉,音乐也是顶级好听!但是击败后俯拍他躺在地上的镜头真是太苍凉了,下次我会下手轻点🥺

1 / 3

@贞德不太会说话

双十一入坑3D打印,好玩但是费钱。

1 / 4

评论互动: @Lazydream:牙齿上是自带的特效吗? Re@贞德不太会说话:因为这版模型打印的时候我忘了把牙齿放进去了,所以画了一个…… Re@Lazydream:感觉效果看起来更可爱了!hhh

@MrYu0_0

这些个野生小画家是真棒!

@BlasinRee

这次 WePlay 整了些 3D 打印 CATO 全送完了,为了赶上展会两人联调五个版本才勉强能出锅见人。

耗材成本低到远不及人工成本,打磨装配后我直接摊床上,先歇阵子再研究了💤。

1 / 9

@dianDiana

你我原是,无拘无束身 天不收来,地不管

1 / 2

@维杰斯瑞恩

美少女影心给您比心~ღ( ´・ᴗ・` ) 博德3贴纸滑铲完成( ̄▽ ̄)~b

老年3D人第一次做2D同人制品,基本上就是摸着秤砣过河处处碰壁。原画阶段就不提了,这基本上是另一个话题。 一旦画完之后到了落实阶段就仿佛换了个次元一样一切都要从实际出发。

CMYK和RGB区别很大当然知道, 不知道的是亮膜闪膜镭射膜碎玻璃膜十字膜工艺花样繁多, 不知道的是别以为打印店员天天干这个很熟悉规格,也可能让你险些白干。 不知道的是不同打印店不同设备的色差居然可以这么大【P2】,不过上传到机组会再压缩一次,实际色差比你们看起来要更大。 不知道的是铜版纸虽然看起来光洁亮丽,但弯折之后油墨层很容易裂开,所以不适合用来做卡头(这个东西原来叫卡头?) 不知道的还有很多很多。。。。

打印完本想让店员帮我裁切一下(毕竟家里没有那个看起来很酷炫的铡刀),但店员在忙着裁切一家糕点店的传单根本没空管我。(传单设计得巨丑) 看看我就那么几张纸,回家自己美工刀切切算了。

尝试一下没做过的领域还挺好玩的~ 吃饭去~

1 / 4

@Ghost_uo

中村育美是《大神​​​​​》《猎天使魔女​​​​​》《恶灵附身​​​​​》的概念美术设计师以及创意总监(还给彩六设计过干员皮肤),我还记得她上次露面还是在E3游戏展上宣传《幽灵线:东京​​​​​》,在台上蹦了一下,留下了个感觉特有元气的形象。

我也是最近刷到这本书时才知道,当然也是由本书出版才正式公开的,中村育美有着另一个废墟探险家的隐藏身份。她在04年开始废墟探险,后受到潜行者游戏(刚好今天潜行者2发售)的启发,以佩戴防毒面具的形象在将近20年间探索了全球各地的废墟建筑,并以Tommy的化名留下了众多照片和记录,本书就是这些废墟场景的精选集。

其中有名的废墟地点像是奈良乐园和军舰岛会标明所在的位置,也有一些废墟特意隐藏了地理信息。隐藏信息算是废墟探险爱好者们的一个基本共识,是为了保护废墟的原生状态,也让废墟地点的解密成为真正有心的废墟探险者的一种游戏。

而作为游戏从业者,中村育美也经常会将废墟场景和《最后生还者​​​​​》与《寂静岭​​​​​》等游戏联系到一起。就她而言,废墟探险的过程也像是在玩游戏,在出发前使用无人机获取地图,选择前进路线像是《看门狗​​​​​》,在废墟内的角落躲避警卫的视野,也会有一种玩《合金装备​​​​​》的感觉,而且还会因为一些可控范围内的未知和危险而得到更多的沉浸感。

(我之前一直想去复旦大学太平洋金融学院的遗址探险,但听说那里面有野狗咬人,就搁置了这个计划……) (感觉这本很适合核市奇谭来推一下)

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评论互动: @铁腚春:废墟探险家我焯😮好酷的身份 @sunxthree:真有意思啊生活 @jet:真是不可以貌取人呐,我固有印象里的废墟探险者形象都是沉默寡言的男性

@猫翼子

11.21 伊布日快乐🌟 布厨过节了过节了

但是怎么机组只能发图啊啊啊啊我还剪了视频 (所以文章还没写(你))

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评论互动: @昊崙:请组织严查,疑似发现伊布贩卖组织 @zerokiss:哇,看着好治愈 @Alexan_D:好壮观! @椰喵:哇塞,伊布大家族 @人面狐:路卡利欧也被伊布夺舍了 @LemonChay:这就是天堂 @伍右:震撼到了 @挣扎者:太震撼了(什么伊布博物馆

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以上就是本周社区热门推荐的全部内容。今后我们也将进行更多新鲜尝试,灵活调整版块,更好的呈现大家好玩有趣的社区生活。

与你一起探索热爱!祝大家周末愉快!