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年末的惊喜——《闪电十一人 英雄们的胜利之路》
干货游戏 · 2025-11-20 · via 机核

文:干货游戏鉴赏者—玻璃门子水门汀

记得有一句快变成梗的名台词:“没人会记得准时发售的垃圾游戏。”《闪电十一人 英雄的胜利之路》(下文简称闪电十一人)从2016年公布至今,花了将近十年的时间才终于和玩家们见面。九年时间,有太多东西改变。玩家数量、审美倾向、主机性能……一款延期太久的游戏,要么是骗局,要么是惊喜。也许正是对这款游戏不抱有任何期待、甚至认为其大概率是kuso game(大意为糟糕的游戏)的想法,才让笔者在真正上手游玩后被Level5的用心而打动。

在世界中心呼唤王道

进入游戏后,有三个模式可供玩家选择:剧情模式、编年史模式和对战模式。剧情模式自然是全新的原创剧情,编年史则是对于“《闪电十一人》系列”的动画作品的重要时刻的回顾,玩家能亲身参与那些动画的历史性时刻。至于对战模式,就是玩家与玩家之间的较量。

笔者首先体验的是剧情模式,一来是系列作品笔者都并不了解,二来游戏教学一般都会在主线剧情中。但让人没想到的是,直到玩到第五个小时,笔者才算是正儿八经地踢了一场球,此前都是一些助助兴的小游戏。是的,在进入剧情模式前,游戏就会提醒玩家,在故事初期,并不会有足球比赛,但让人没想到的是Level5竟如此大胆,在勾起玩家游玩欲望的前几个小时,一直在不急不缓地推进剧情,我也相信,这部分可能会让一些玩家失去耐心。不过,笔者相信了Level5。其踏实的脚本、诚意十足的动画过场成功地吸引了我继续玩下去。

剧情模式讲的故事再常见不过,一个对足球满怀热情的少年、一个废弃了足球社、对足球唯恐避之不及的学校、一群有着各自缺陷但加入了足球社的伙伴……后面要发生什么,或许你已经猜到,那就是重建足球社,和一支又一支队伍较量,最终走上最巅峰的舞台和宿命中的对手对战。如果你经常看运动题材的动画作品,是不会对这种展开陌生的。

但好就好在,Level5的脚本实在是太扎实了,也许没什么新意,却成功把握到了王道故事的内核:成长。故事的主角云明患有先天心脏病,即便热爱足球,他也没办法回到球场踢球了。然而,以为熄灭的热情之火,却被他人对足球尊严的践踏而重新点燃。主角的成长很快完成了,随后是同伴的成长,然后是团队的进步。这个过程靠的是相信与努力、友情与陪伴。

如果你有关注这几年的ACG作品,其实能发现一个不那么让人惊讶的事实,那就是不再追求“爱与正义”“友情必胜”的作品越来越多了,追求自己和普通人差不多的欲望的主角也不再少见。哪怕是在运动领域,也开始有了类似大逃杀的“邪道”作品。而《闪电十一人》就是在邪道中呼唤着王道的可贵作品——故事有着起承转合、人物之间的成长与羁绊真实可信、强大的对手令人尊敬。笔者内心不禁会涌上和为《棋魂》《强风吹拂》流泪时相同的感动。

当然,《闪电十一人》不是写实向运动题材作品,对超能力什么的要做好预期。

你的肝还好吗

假如不想磨磨唧唧地体验剧情,编年史模式也足够玩家踢球踢个爽了。玩家能够回到系列动画作品的关键历史节点,重温那些高燃的情节和比赛。即便是纯路人玩家,相信也能被优秀的氛围渲染、配乐及演出打动。

不过,每个编年史节点都需要玩家打两次,一次是以动画作品的球员配置踢一遍,一次是以自己的队伍踢一次,胜利后才会解锁新的节点。即便量大管饱,但还是不得不说,一场比赛踢两次疑似是玩家肝这款游戏终盘到肝硬化的前兆了。而且,编年史战斗强制玩家用xx球员完成xx条件,还有时间限制,而一旦失败就得重新打一次比赛,一次两次还好,因为没完成要求触发不了剧情杀而重来的次数多了,多少还是让人恼火的。

本作中收录了系列历代作品(包括游戏)的球员,这些球员不仅需要练级,还有着品质区分,从低到高是绿蓝紫橙。想要提升球员品质,那么肝斗魂就是不可缺少的一环了。所幸,本作没有体力限制,只要玩家还撑得住,那么游戏就允许玩家一直养成球员。

即便体验到现在,本作的内容依旧是一眼望不到头,这还没算上对战模式和编年史模式。即便你只玩剧情模式,那也足够玩家体验30小时以上了。

足球小白也能上手

即便你不是足球爱好者,不懂FW、DF什么的,也不影响玩家轻松体验本作。游戏中,玩家要操控任一一个球员参与比赛,没有太多繁杂的规则,玩家要做的就是把球运到前锋面前,并射门。中途有敌人拦截,没关系,有集中模式,只要对手在范围内,就会被强制一对一,玩家会和对手决胜负,有各种各样的数值对决,可能会被判定为输,也可能大成功。输了也无需担心不过是球被抢走,可以再抢回来。最重要的是射门,以及不让对方射门。

除此之外,传球等行为只需要玩家点按一个按钮即可。对于不懂足球的人来说,其实只要记得把球传给前锋,然后让前锋射门即可。在本作中,现实中的运球技巧和思路有些作用,但相对RPG数值的比大小而言,实在是显得有些微不足道。

操控前锋不知道射门时机怎么办?没关系,游戏会在玩家到达合适的进球范围时,自动触发心流领域,简单而言就是敌人动作变慢的时间放缓,玩家可以调整角度,把球踢进去;也可以被敌人包围时传给队友,让队友抓住敌人的空隙射门。玩到后面会发现,自己一直在进攻,如何快速把对方守门员的HP打空进而射门拿分才是自己要思考的。这套玩法简单有趣、反馈强烈,即便只是PVE休闲玩家,踢球的新鲜感也能维持到剧情模式通关,而假如你是PVP对战爱好者,整个球队的成员技能搭配、流派选择、球队阵型等方面又有不少值得深入研究的空间。

总结

《闪电十一人 英雄们的胜利之路》无疑是2025年结束前的惊喜之一,其量大管饱的内容,精心制作的过场和3D建模,加上有趣的玩法,都支撑着我在闪电十一人的世界中完成一场又一场的比赛,也让人相信Level5确实有在认真打磨游戏。在长达几十个小时的游玩中,因为游戏惊人的体量而没能玩到终盘再正常不过了。然而,你真的不来试试剧情模式看新番吗?