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《盛世罗马》:桌面上拼出来的罗马城
瞬间思路 · 2022-01-07 · via 机核

皇帝将你唤来跟前,聆听他宏伟的扩张计划。他想要你们建设罗马下一个无与伦比的城市,给帝国再次带来无上荣耀!仔细规划这座新城市的布局,组合不同符号获取资源,巧妙地连接邻近区域。花费金钱以及指挥你的臣民来建造永垂不朽的丰碑。号令军团,为皇帝征服遥远的土地。生产奢侈品即可获取更多的终局分数,而赢得众神的祝福则能令城市繁荣昌盛。游戏结束时,分数最高的玩家便是胜利者。光荣近在咫尺!

这就是写在《盛世罗马》介绍中的内容,而这个游戏正要在摩点网进行众筹。我猜大部分读者对这款游戏的了解还不多,这就是这篇文章的目的了,让我们一起来看看《盛世罗马》到底是个怎样的游戏吧。

我相信对于绝大多数桌游玩家而言,古罗马主题的游戏一定玩过不少,就算没玩过十之八九也是有听说过一些的,什么《图拉真》《罗马荣光》《元老院》《护民官》……古罗马绝对是桌游设计师们最偏爱的选题之一。那么,在这茫茫多的古罗马背景游戏中,《盛世罗马》有何闪光之处呢?

《盛世罗马》(Magna Roma)是一款诞生于2021年的新作,是一款以版块放置为主要机制的作品,常看我文章的朋友一定知道这个机制是我非常偏好的,所以这也是我在第一时间会对《盛世罗马》感兴趣的重要原因。

版块拼接这个机制非常适合用于呈现城市建设类主题,在《盛世罗马》中这些板块就是一个个城市建筑。而作为一个比较单纯的版块拼接游戏,游戏中很多重要的信息都集中在这些板块上,让我偷个懒,咱们直接上图:

除了图案和颜色之外,在这块板块上可以看到四个主要信息,分别是:

  1. 星星图标-推进城市板面相同颜色轨道标记;

  2. 美化图标-游戏结束时获得额外分数;

  3. 板块类型-区分行政、文化和住宅板块;

  4. 城市板块半符号-拼接完整就能提供不同资源并扩张城市。

这里前三项都很好理解,关键是第四项“半符号”是个什么意思呢?其实就是很直白的书面意思,这些符号都只是一半,只有对上另一半符号,才算拼接完整。看到这你是不是以为另一半符号需要一摸一样?

错,其实并非如此。《盛世罗马》中拼接两个版块,只要是边挨边就可以,所以如果只是单纯的把版块拼起来其实不是什么难事。那半符号和版块的颜色干嘛用呢?很简单,提供触发效果类型和强度等级的区别。

游戏中一共有3种不同的半符号,它们两两组合,会产生出6种不同形状的完整符号,每当一个完整的符号被组合出来的时候就会触发对应的效果。然后,就要看组成完整符号的两个版块颜色了,假如颜色不同则触发较弱的效果,颜色相同,则触发较强的效果。因此,根据需要触发符号拼接后的效果,在此前提下让效果更强,就是贯穿《盛世罗马》游戏始终的思考前提了。

为了让游戏的思考维度更加丰富,仅仅拼接版块是不够的。所以,游戏中还设计了三条对应三种建筑的轨道。推进这些轨道,不但能在游戏结束时获得额外分数,而且在推进过程里还会获得一些一次性的触发奖励。 选择版块时,和这三条轨道的互动也就成为玩家要考量的内容,但要注意的是,有的轨道奖励需要把两条轨道都推到那个位置才能获得,所以怎么选择推进轨道的进度也就有了琢磨的地方。

TIP:除了普通建筑之外,和很多文明主题的发展建造类游戏一样,《盛世罗马》中也有特殊建筑存在,它们被称为“丰碑”,这些丰碑有特殊的建造代价,当然也有丰厚的建造回报,如何取舍就全靠各位玩家自己权衡。

既然建造建筑可以挂钩出三条得分轨,那显然也能再延展出别的内容,比如市场。古罗马素来以其繁华奢靡而著称,来自世界各地的奇珍异宝都能在罗马城里见到。市场就是这样一个珍奇荟萃的地方,摆放建筑版块时拼成的正六角形符号会带来奢饰品,奢饰品不但可以终局得分,而且还可以进行交易,而这正是游戏中灵活获得各种资源的一种方式。

TIP:注意,最后算分的时候,市场和三条城市得分轨之间是联动的。要把市场的进度和三条得分轨中最靠后的那条所在进度做个乘法,获得这部分得分。所以在推进这些进度的时候,一定要考虑周全。

接下来,罗马帝国的建立除了花钱之外,少不了的还有打仗,军团的数量既可以最后得分,也可以派遣出去攻城略地,但究竟如何调派也要看玩家不同的策略。最后,人间的都有了,天上的也不能少,诸神版块上进度的推进会获得特殊的“祝福”标记,这东西有大用途后面会说到,毕竟神恩不能太小气了。

以上这些都是或直接,或间接和版块放置相关的设计,也都是《盛世罗马》的游戏过程中,玩家们要思考权衡的元素。最终,每位玩家都会拼接出一个5X5的罗马城来。每个玩家在自己的回合里都要进行放置城市版块的行动,并借由启动不同的符号拼接等方式触发效果。然后,还可以选择是否建造丰碑、派遣军团或者使用祝福。这里重点啰嗦一句“祝福”,前文提到这是个有大用途的东西。效果是可以放在选定的板块上,然后重新激活一次这个版块四周所有完整的符号。

有趣的是《盛世罗马》中,选择版块是每个回合最后要执行的动作,也就是说你本回合用的版块是上回合末选好的。当然其实作为一个版块拼接游戏,怎么可能不在选择版块的过程里安排内容呢?但本文并非完整规则讲述,所以这个规则细节就留给各位游戏的时候自行探索吧~

最后,所有玩家都建完5x5的罗马城区之后,游戏结束,进行最终计分。

如同《盛世罗马》的游戏过程中被明确区分成诸多组成部分一样,算分阶段也要把这些部分按照其规则逐一计算汇总。每个部分,或元素都有其不同的算分方式,例如前文提到过的 市场和三条得分轨的乘法运算,以及丰碑、行省、祝福、军事等所带来的分数,最后分数最高的就是赢家。

总体来说,《盛世罗马》的难度适中,即有需要动脑考虑的多条维度,其思考量又并不爆脑。个人感觉,用在推新活动上尝试让新玩家直接体验也没什么问题。最后,假如你身边一时找不到小伙伴也不是问题,因为《盛世罗马》提供了单人变体规则,这年月单身……不是,单人规则已经成了人民群众的刚需配备了。

TIP: 豪华版中会有12个丰碑模型升级配件。另外皇帝之匣内带有KSE的2个模型,以及一个作为额外解锁项的方尖碑模型。

现在,《盛世罗马》中文版已由桌木鸟文化正式引进并将于摩点网进行众筹,如果您也对这款古罗马主题的版块拼接游戏感兴趣,快去摩点瞧瞧吧,上车了!

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