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开年最佳推理,还没破案就快被师姐掐死?
沐雨千秋 · 2025-07-12 · via 机核

说来惭愧,我玩这个游戏完全是因为看到了介绍里的暴风雪山庄的连续杀人案件。

玩惯了弹丸论破和逆转裁判的我,就像那个著名的表情包一样“我要看到血流成河”,看热闹不嫌事儿大,案件越离奇猎奇越兴奋。

但是通关之后我剩下的只有唏嘘——

爱恨情仇,是非对错,谁又能说得清呢。

江湖中门派林立,各自擅长的兵器武学五花八门。但要说使刀厉害的,那肯定有断刀山庄一席之地。据说山庄刀法狠辣霸道,都是杀招。又听说山庄传承百年,收集武学神兵不计其数,收藏在庄内的百刀楼中,供山庄弟子修习观赏。

靠着刀法的造诣和珍藏,山庄盛极一时,却在十年前突然销声匿迹,山庄上下也就剩庄主家眷,管事,一名女仆和两个弟子。

即使衰败至此,山庄的名头在这,按规矩那也得敬上几分。所以雁门镖局还是在庄主生日时派出了两名镖师来送礼,面子还是要给的。

而故事,就此开始。

雁门镖局的镖师均以雁字为名,被派往山庄贺寿的二人一女一男,分别叫红雁和北雁。红雁入门较早,是北雁的师姐,这次带他来也是想着祝寿无非送礼,可以跟着涨涨见识。

只不过,这里注定要成为他们命运的转折点。

进入庄内已是傍晚,贺寿的午宴已经错过。但庄主挽留他们住上一宿,还可以吃一顿晚宴。

在吃饭之前北雁在庄里闲逛,知道了山庄内目前还有18个人(联想到了弹丸论破),除了庄主家眷弟子还有山下的食客,域外的和尚道士。

天色阴沉,在开饭前竟是下起了大雨。众人逐个前来赴宴,左等右等却等不到寿宴的主人公——庄主。越等越不对劲儿,大家开始打着灯笼寻找庄主,但寻遍山庄也无踪影。于是大家把目光投向了山庄的大门——

随着沉重的大门缓缓打开,庄主的尸体“扑面而来”,顺着打开的门倒在地上。这还不是最糟糕的,山庄在大山深处,通向外界的道路有且仅有一条吊桥,而吊桥也被人切断了。

于是出现了两个问题:

首先,庄主是怎么死在门外的?其次,如果是他杀的话,山庄现在已经与外界处于封闭状态,难道要和凶手在山庄内一起生活下去?

骚动和不安萦绕在山庄众人当中,又即将变为猜忌和仇恨。但在混乱当中,红雁很平静,北雁也很平静。虽然他们思考的事情并不一样。

对红雁来说,她的武功足够保护她和北雁,雁门镖局在江湖上又是有名的中立守序,各方势力都不会主动找他们的麻烦,只要老老实实闭门不出,她有把握带着北雁躲到下山。

她想说服北雁少管闲事,庄主死得再凄惨和他们也没有关系,何况涉及江湖恩怨的东西,从来不是不相干的人能解决的。

但北雁不打算老实。他认为天道在于公义,在于真相。庄主遇害,仅剩一群各怀鬼胎的食客还有孤儿寡母,他看不下去,如果这个时候不帮忙查案,就不算侠义。

另一个理由是庄主是一流高手,能杀他的如果武功更高,在山庄的所有人也都有危险,不如尽早查案,如果找出凶手还能合力迎敌。

总之,二人开始调查了,这里也引出了游戏的推理玩法:

调查开始后,玩家可以控制北雁在山庄各处调查,点击大地图上的可调查地点即可进行。

地点处可以点击场景细节进行进一步调查,找到线索的话会收集起来。如果场景处有其他人,可以对角色进行询问和证言。如果觉得调查已经结束,可以召集众人指认凶手。

大体上其实和逆转裁判那种调查-举证的模式差不多,不过游戏在此基础上做了一些改动:

加入了时间线与角色行动标识,因为被困山庄数天,命案不止一起,方便理清整个过程。

另外最不同的地方是,没有线索找全的提示。

如果你玩过逆转裁判和弹丸论破等线性流程的类似推理游戏,玩家在找齐线索之前,游戏剧情是不会主动推进的。

而本作可以在任何时候结束调查,即使没找完线索。而没找完线索是不会有提示的,游戏也因此有了17个分支结局。

如果把评价指标仅限于推理部分,游戏已经能得到优秀的分数。但是整体的剧情要更加出色,这也是我推荐的原因。

应该说,整个事件围绕十年前的断刀山庄往事展开,玩家是代入了初来乍到的北雁,通过连环凶杀案来逐步接近真相。

而真相也足够让人唏嘘不已,就像我开头所感慨的一样,爱恨情仇,谁又能分得清对错呢。

也许是故事太过感伤,作者也努力想在文案里加入一些轻松的内容。在游玩的过程中各种梗时常可见:

对暗号时说宫廷玉液酒

不差钱(现在小孩应该都没看过了)

滑铲打虎

孔乙己

Sir,this way

综上,时而发笑时而深思,游戏如果能做到让玩家有一瞬间的感慨和共情,那也称得上优秀。我非常推荐喜欢推理/剧情的玩家游玩。