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真诚是永远的必杀技——影与猴
小时不学好长大修电脑 · 2023-08-22 · via 机核

本来在《影之刃零》出预告的时候,我想写点什么的。因为很多人都在跟这个热度,看别人收获流量比我自己亏流量都难受。但转念一想,我几把谁啊,就一臭打游戏的。团本还不能一套秒呢眼神还老往小葵裙子底下瞟。 于是就变成了下次一定。 各位也知道,现在热度最高的游戏一定是《黑神话》,超越可以草熊的《博德之门3》、提前爆死的《星空》和“你几把谁啊”的《装甲核心6》。 我不打算再复读我对黑神话多么多么期待,这游戏倾注了多少多少心血,出必买之类的话。(主要是试玩没选上我)

我只是打心眼里觉得,游科真傻

游科真傻,真的。我单知道国游开发时间长,难度大,需要沉淀;我不知道他们居然整了个试玩会。直播那天我大中午才起来,拿手机一看,满天全是黑悟空的视频。游戏是真诱人的,我就是差点被勾住了魂。视频看完了。我就在模拟器上打开了《影之刃3》,要爬塔。我看更新公告,没有发,去群里。发现大家都在愉快的论剑,没有半点要更新的样子。灵游坊是不在群里发消息的;翻一翻聊天记录,果然没有内鬼说话。我慌了,央群友去问。直到星期一,等来等去等到论坛里,看见了工具者发的发的维护公告。我心说遭了遭了,怕是不加强圣音了。再进去,圣音果然没有加强,三珠落都打不过劫境,就这觉醒还是四千倍率的伤害呢。

好了发完颠了

游科傻,居然真的整了个可以玩的DEMO;游科傻,普通玩家居然也可以报名参加;游科傻,居然还允许摄屏直播。游科傻,居然还要去德国科隆再搞一次线下试玩。 这些操作太反常了,难道不应该是放一个角色丑,表情僵,动作崩,剧情碎,台词蠢,还没有UI的预告片,然后雇水军讲历史,讲前作,讲故事,讲坎坷,讲文化,讲爱国得去造势吗?

我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是“真诚”

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游科首先用播片证明了自己是有想法的,有审美的,有耐心的,有文化的。这个相对简单,做到的不知他一家。我作为一个剪辑是知道一个片子卖相好是多么有用的。 然后在大家都搞播片的时候,他拿出了实机试玩。游科再次证明自己是有实力的,有技术的,有梦想的,有诚心的。 然后在大家绞尽脑汁的想把自己包装的精美的时候,游科整了个线下公开试玩。 完了,尬住了,这下都蒙圈了。

游科证明了自己是真诚的,而真诚是唯一的必杀技

作为一个玩家,我是没有对黑悟空报太大期待的。可以说从某个第二部开始,整个游戏圈都进入了离谱的畸形状态。 国外有ZZ正确,某权干涉,国家封锁,宣传欺诈——诸如《战地风云5》《看门狗3》《赛博朋克2077》 国内则是大面积的画饼——这个不敢随便举例子,怕被冲。 总之,我们看到了很多包装都不算精美,内核更是模糊不清的大饼。 包括《影之刃零》

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我曾经给影之刃雨血系列写过两篇文章,一篇在机核,另一篇也在机核。 我承认,我对梁其伟先生是十分崇拜的。雨血真的很符合我一个酸书生对于武侠的想象——黑暗,麻木,阴险,身不由己。 我也承认,我就是个影批。我不但玩通了三部单机,还玩了四部手游——第四个是国际服,还往里面充钱,还写了小文章

但我现在真的不敢再信了

我的微博上星期被盗掉发了奇怪的东西后永封了,这不是重点。重点是我在各大社交媒体平台都关注了游戏科学的官方账号。里面没有大篇的小作文,没有什么开发图透,更没有铺天盖地的采访软文。 这个朴素的账号,和梁其伟先生形成了鲜明的对比。 在《影之刃3》处于水深火热之中时,STN去了趟灵游坊。 在《影之刃零》公布预告并广受好评之后,我就看到了铺天盖地视频和对他本人的采访 梁其伟先生很不吝惜的传播着他关于“武侠要脏一点”“影之刃和疾速追杀有相似之处”“手游只是为了不被饿死”“国产厂商各有各的困难”之类的观点 但就是不敢把“买断制单机”这五个字写到官网上。

我们想要的,不是输出思想,不是线上教学,不是卖惨,也不是反思。这些东西都是要依托于优秀的产品。 我们要的是进度,设计进度和开发进度;我们要的是诚意,剧情多长如何收费;我们要的是运营,能否组队有啥副本;

我们要的是真诚的东西。 我希望能在《影之刃零》中看到更多真诚的东西,而不是冠冕堂皇的场面话。

我就是个单纯的玩家,我不蹭热度(主要是蹭不着),不打广告,不写软文,不窥探开发者个人隐私,不乱咬,不跌下神坛,也不半场开香槟。

我只是想玩个游戏。