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《黑帝斯2》“战歌四起”重大更新现已上线!
蛙子蛙子蛙 · 2025-02-20 · via 机核

《黑帝斯2》第二个大型更新“战歌四起”现已上线!更新内容包括地表路线的最终对决、最后一个奥林匹斯神和他的全部祝福、一个全新的可以建立纽带的魔宠、整合简化过后的资源采集、一系列新音乐与新美术,以及更多!

全部更新内容如下:

高光

  • 最终对决:战至奥林匹斯山的山顶,直面在那里等待的敌人……

  • 新的奥林匹斯神:与战神相见,获得他的大量祝福!

  • 新的魔宠:找到最后一个动物伙伴,为你的旅程和战斗添加助力!

  • 大量祝福重做:获得大量来自各个奥林匹斯神的,全新或改进过的祝福!

  • 尘灰祭坛优化:激活数个重做的效果,此外,每张牌都有了全新的美术!

  • 重做资源采集:再也不用担心这次要采集哪些资源了!

  • 重做菜单:许多菜单界面现在都有全新或优化过的动画了!

  • 拓展故事:和各个角色讨论最终的对决,以及更多新内容

游戏玩法

  • 现在你无需在训练场优先选择采集工具,只要每种工具已经解锁,就可以采集对应的资源。资源出现的概率也因此进行了微调

  • 魂魄现在不会再作为地点奖励出现;骨骸可以更早作为地点奖励获得

  • 所有Boss和生命条显示在屏幕顶端的小Boss现在都对法阵的减速效果具有抗性;此前只是部分此类敌人具有抗性

  • 你所拥有的伤害减免效果现在对你的护甲不再生效

  • 调整了游戏早期的一些关键事件触发的需求;现在应该可以比之前更快解锁地表

暗夜武器与能力

  • 女巫之杖:攻击序列更快,且最终一击更强;Ω 攻击更快;重做基础特技,现在的基础特技是强力的单次快速点射,可以穿透敌人

  • 银白之颅:重做基础攻击,现在的基础攻击会沿直线飞向敌人;提升 Ω 攻击伤害;特技现在可以取回附近的弹药

  • 漆黑战衣:提升 Ω 攻击伤害;闪避现在不会打断 Ω 攻击的蓄力;改为会让你在闪避后立即使出该招式

尘灰祭坛

  • 所有卡牌现在拥有独特的插画;交换或调整了几张卡牌的主题,详见下文

  • 永恒:主题变更自黑夜;重做——现在会在你引导 Ω 招式时使周围一切减缓,此效果移自银轮(赫卡忒)

  • 信使:重做——你的法阵会短暂地令你免受伤害且移动更快

  • 迅疾者:奔跑现在还可以让你穿过敌人

  • 黑夜:降低悟性花费;主题变更自死神

  • 逆子:低生命值时不再具有双倍恢复;基础恢复量提升

  • 死神:主题变更自永恒

  • 坚毅:主题变更自泰坦

  • 巫术师:主题变更自命运

  • 命运:主题变更自先知

  • 作为资源采集改动的一部分,悟性升级所需的资源做出了调整

匿踪者之誓

  • 为最终对决添加了忠誓任务

  • 繁影之誓:调整了多个遭遇中的表现

  • 尖牙之誓:移除了一系列过于残酷的特定强化组合

  • 一些忠誓任务的恐惧需求做出了调整,避免难度跨度过大,一些情况下恐惧需求降低

祝福

  • ·新增阿瑞斯,以及他的大量祝福,包括和其它每个主要祝福提供者的双重祝福

  • ·宙斯:霹雳诅咒效果现在如果没有因为受到伤害触发,在消散时也会造成伤害

  • ·风暴之环(宙斯):略微降低了天雷频率

  • 雷霆冲击(宙斯):不再需要花费魔力即可降下天雷;更名自电掣奔行

  • 电流过载(宙斯):重做——你的连环闪电伤害更高且可以弹射更多次

  • 如坐针毡(宙斯):移除,取而代之的是……

  • 电光石火(宙斯):新增! 你的 Ω 招式会立即触发霹雳且使其伤害更高

  • 浪漫火花(宙斯x阿弗洛狄忒):降低伤害加成

  • 赫拉:身为奥林匹斯的王后,她现在拥有全部四种元素的祝福,而非以土为主

  • 羁绊之环(赫拉):重做——现在在施加株连之外,依照法阵内敌人数量对其中所有敌人立即造成伤害

  • 新婚燕尔(赫拉):重做——将一个随即祝福提升至英雄稀有度并使其获得额外石榴等级Lv. (译注:不会再随时间降低稀有度)

  • 恶毒报复(赫拉):移除,取而代之的是……

  • 人丁兴旺(赫拉):新增!提升来自奥林匹斯众神的效果伤害,提升的量取决于今夜你见到的奥林匹斯神的数量

  • 傲然如后(赫拉):现在需要四种元素各2个才能激活

  • 破浪奔行(波塞冬):重做——当你奔跑时,对撞到的第一个敌人造成伤害并击退(译注:无需消耗魔力)

  • 泉涌而出(波塞冬):重做——你的 Ω 法阵获得威力且会击退敌人

  • 沉没宝藏(波塞冬):现在还会掉落骨骸,不会再掉落尘灰和魂魄;更名自海洋恩赐

  • 力挽狂澜(波塞冬):移除,取而代之的是……

  • 风口浪尖(波塞冬):新增!周围的敌人攻击时会被海浪击中,但需要蓄锐魔力

  • 凤凰涅槃(阿波罗x赫斯提亚):移除,取而代之的是……

  • 暖风拂面(阿波罗x赫斯提亚):新增!每当敌人因闪避或目盲失手时,恢复一些生命

  • 得墨忒尔:她的旋风效果现在不会再摧毁厄瑞玻斯的树木以及其它障碍物

  • 严阵以待(得墨忒尔):重做——你的 Ω 法阵伤害更高;如果你身处法阵中,此伤害加成翻倍(译注:中文更名自不测风云)

  • 生机盎然(得墨忒尔):现在会在采集任何资源时恢复生命值

  • 罕见收获(得墨忒尔):移除,取而代之的是……

  • 茁壮成长(得墨忒尔):新增!每当你完成足够多遭遇后,使一个祝福提升稀有度

  • 如坠爱河(阿弗洛狄忒):现在还会影响 Ω 攻击

  • 锤炼汇流(赫菲斯托斯):重做——每当你受到伤害时,免受一定量的伤害并恢复魔力(译注:所有伤害减去固定数值)

  • 大火爆炒(赫斯提亚):现在所有敌人在死亡后都会爆炸(无需灼烧状态);不再需要灼烧相关祝福作为前置条件;更名自野火燎原

  • 焦黑祭礼(赫斯提亚):重做——每当你获得尘灰时,获得魔力上限,并立即获得一些尘灰

  • 十步一人(赫尔墨斯):伤害加成现在不会在遭遇结束后清零

  • 表里如一(赫尔墨斯):更新了元素需求;小幅提升伤害加成(译注:中文更名自混元如一)

  • 旅行特惠(赫尔墨斯):新增!你在每个地点的初次购物价格降低,且该次购买后会立即补货

  • 言简意赅(赫尔墨斯):移除,取而代之的是……

  • 先登陷阵(赫尔墨斯):新增!你引导 Ω 法阵的速度更快,且法阵消散更快

  • 能言善咒(赫尔墨斯):移除,取而代之的是……

  • 走为上计(赫尔墨斯):新增!基于你的祝福数量获得闪避概率和额外速度

  • 闪躲腾挪(赫尔墨斯):移除,取而代之的是……

  • 凌波微步(赫尔墨斯):新增!你可以更为频繁地闪避

  • 夜色阑珊(赫尔墨斯):移除,取而代之的是……

  • 吉星高照(赫尔墨斯):新增!你基于概率的效果触发概率更高,除了闪避和目眩

  • 绝境先机(赫尔墨斯):移除,取而代之的是……

  • 消灾解难(赫尔墨斯):新增传奇祝福!每当你受到伤害时,优先扣除金币代替

  • 心灵屏障(雅典娜):降低无敌持续时间

  • 天降正义(雅典娜):新增!每当你使用一定量的魔力,数个敌人被长矛刺穿

  • 夺命奇技(阿尔忒弥斯):新增!你的特技有概率造成暴击伤害,但需要蓄锐

  • 由阿尔忒弥斯和渡鸦拉奇施加的标记状态现在永远不会选中同一个敌人

  • 匿踪寻仇(哈迪斯):暗伏效果及伤害增益不再于攻击后结束

  • 匮乏(卡俄斯):降低了诅咒时间

  • 蹒跚(卡俄斯):不再降低闪避速度,但仍使其消耗魔力

  • 终生的积蓄(纳西索斯):现在给出莲花,而非死帽蕈

  • 亡者之财(美狄亚):现在你在靠近时会自动吸附生成的金币

  • 补给线路(伊卡洛斯):略微降低补给频率,且每次的石榴片减少了一个

  • 调整了一些祝福的名称和元素

  • 额外微调了一些祝福因稀有度和力量石榴获得的增益

  • 优化了一些祝福的描述

  • ·其它小型修复与调整

狄德勒斯之锤

  • · 八面神锋(双刃):移除,取而代之的是……

  • · 暗藏神锋(双刃):新增!特技更强且 Ω 发射更多飞刃

  • · 自返爆弹(颅骨):弹药现在自动返还更快;取消了对弹药存量的减益

  • · 杀意引爆(颅骨):现在对 Ω 攻击同样生效;需要更短时间即可达到增伤上限(译注:中文更名自增威引爆)

  • · 魂能爆弹(颅骨):提升魔力消耗

  • · 火箭炮击(颅骨):移除(现在已经是武器的默认效果),取而代之的是……

  • · 疾行引爆(颅骨):新增!在你冲刺或使用特技后,你的攻击更快且具有额外威力

  • · 反击弹幕:现在发射更多火箭且频率更高

  • · 调整了一些锤子升级的名称和描述

信物

  • · 新增了阿瑞斯的信物,可以通过常规方式获得

  • · 银轮(赫卡忒):重做——于今夜提升你的魔力上限

  • · 无花果叶(迪奥尼索斯):现在每个区域只会生效一次,但总生效次数不变,且后续替换掉仍会继续生效

  • · 雕纹胸针(摩罗斯):现在视作死里逃生效果

  • 📢 邪眼(涅墨西斯):现在如果你被艾托斯(鹰)击败,则会将普罗米修斯作为目标

动物魔宠

  • 新增!使你获得闪避概率和移动速度;每区域数次,为你挡下伤害并反击

  • 图拉(猫):连续攻击次数更多;更快陷入沉睡 (意味着可以更快被唤醒!

资源与材料

  • · 在最终对决的区域新增了数种材料

  • · 从游戏中移除了死帽蕈,作为对资源系统的大幅改动的一部分

卡戎之井

阿里阿德涅的纱线:不再会因哈迪斯消耗,因为哈迪斯的祝福没有稀有度

赫尔墨斯的神龛

  • ·超大份新鲜食粮:降低生命恢复

  • ·降低了提供资源类物品的几率(译注:尘灰、骨骸、蜜露),相应的,提供其它物品的几率提升

敌人与危险

  • · 为地表最后的区域新增了一系列敌人,包括一些小Boss和最终Boss

  • · 普罗米修斯:调整了行为;降低了几个招式的伤害;现在有时可以预见并躲避玩家的攻击,但总体来说难度应该相较之前更低

  • · 艾托斯:进行了一定程度的削弱

  • · 飞龙:略微降低追踪速度

  • · 自动搜寻机:略微降低追踪速度

  • · 厄里斯:优化了她各种招式的预警范围

  • ·新增! 色萨利裂谷的小boss

  • · 卡律布狄斯:调整了触手行为;略微降低整体难度

  • · 利爪鹰身女妖:略微降低远程攻击范围

  • · 标枪兵:降低伤害

  • · 眼刃:提升伤害

  • · 海洋送葬者:降低伤害

  • · 渊狱魔兽:略微提升生命值

  • · 斯库拉:略微提升生命值

  • ·新增!俄刻阿诺斯的小boss

  • · 潜伏者:获得了新的防御性后撤步,在受击后会使用

  • · 赫卡忒老师:略微提升生命值

  • · 尾随者:调整了尾巴的行为;现在有两条尾巴

  • · 其它对敌人和战斗遭遇的小型改动

特殊遭遇

  • 重做赫拉克勒斯战斗遭遇——改为击败有特殊标记的敌人来赢得赏金

  • · 现在在面对普罗米修斯之前,艾托斯不会加入战斗超过一次

  • · 略微提升了地表的明月碑石和匿踪符石出现的频率

  • · 略微提升了明月碑石的敌人强度

  • 如果你的巫咒已是满级,明月碑石不会再提供繁星之路奖励

  • 雅典娜现在可以更稳定地消灭复生之蛹(缠怨之誓)

  • · 小幅调整了地表路线中阿尔忒弥斯、 赫拉克勒斯和伊卡洛斯的出现频率

  • · 两个阿拉克涅的蜘蛛茧遭遇不会再在某些情况下以非常短的间隔触发

  • · 家族争端(更名自众神的考验)中现在可能会出现阿瑞斯;此外,几个奥林匹斯神在这场遭遇中得到了增强……

关卡设计与环境

  • · 新增地表路线的最终对决,以及其中各个地点

  • · 奥林匹斯山区域现在在抵达Boss战之前需要经过的地点减少了一个

  • · 色萨利裂谷中有太多波敌人的遭遇战现在应该变得更合理了

  • 埃费拉城中的小房间在你今晚发现小房间的总数较低时出现频率更高

  • · 降低了埃费拉城晶石中孤独暗灵的伤害

  • · 现在在离开埃费拉城中心广场继续前进时,如果你还没有饮用泉水,则必须先饮用泉水

  • · 在埃费拉城中心广场可能出现资源的地方更多

  • · 移除了距离埃费拉城中心广场最初的入口最近的蝙蝠笼

  • · 新增了一个可能随机出现于厄瑞玻斯的地点

  • · 新增了一个可能随机出现于俄刻阿诺斯的地点

  • · 新增了一个可能随机出现于埃费拉城 的地点

  • · 在每个区域Boss前的最后一场遭遇战现在不会被泉水房或NPC房代替

  • · 调整了一些地点的资源点,尤其是过于靠近出口,以至于你在采集时可能会不小心离开地点的那些

  • · 对各个地点的各种小型修复和优化

混沌试炼

  • 你现在在从混沌试炼中返回时会回到漆黑之石前

  • · 雷霆试炼:新增!宙斯主题的试炼,位于厄瑞玻斯

  • · 荣誉试炼:新增!赫拉主题的试炼,位于奥林匹斯山

  • · 秋收试炼:新增!得墨忒尔主题的试炼,位于哀悼原野

  • · 杀戮试炼:新增!阿瑞斯主题的试炼,位于埃费拉城

  • · 命运试炼:新增!卡俄斯主题的试炼,位于奥林匹斯山

  • · 纷争试炼:新增!厄里斯主题的试炼,位于色萨利裂谷

  • · 对数个试炼进行了小型修复和改动

三岔路口翻新计划

  • · 更新了三岔路口主要区域,增加了新的值得注意的地点;前往小酒馆更容易了

  • · 现在有时会在三岔路口

  • · 添加了大量新的可供解锁的装饰品,在翻新计划解锁后即可购买

  • · 一些装饰品现在需要在位于小酒馆的新地点解锁

  • · 多种野生动物现在可能会在三岔路口出现

  • · 三岔路口的一些暗灵在你向他们致意时会通过字幕和你交流

  • · 出现在训练场的新近招募的暗灵现在会有各式各样不同的外观

  • · 现在如果墨利诺厄伤心地看帐篷里的家族画像太久,有可能会把它盖起来

  • · 奥德修斯有时会送给你可能用得上的资源;有时可以在三岔路口小酒馆找到他

  • · 厄里斯现在不会在对话中途乱丢垃圾了

  • · 现在在赫卡忒不在三岔路口时,她的女巫仆从也不会出现

  • · 优化了花园里可以采集的植物的展示

  • · 订购货物的提醒不会再像之前那样频繁

  • · 月亮现在在训练场观景点会显示出不同的月相

  • 炼金釜的咒语

  • · 元素之怒:新增!让你可以激活奥林匹斯山上的雕像为你助战

  • · 蒙福有方:新增!让你可以在暗影之书里追踪所选祝福的前置条件

  • · 命运无常:新增!向匿踪者之誓致意,即可重置当夜的随机值

  • · 乱曲谐音:新增!你愿意的话,可以让乐师自己选择演奏的音乐

  • · 死冥之财:现在出现得更晚,而且不再可以用植物交换骨骸 (只能用鱼来交换……) (译注:中文更名自“花卉生财”)

  • · 魂蕴魔流:因为资源系统的改动被移除

  • · 骨载秘识:现在让骨骸提升魔力上限,而非添加护甲;更名自骨铸钟罩

次要预言之命运清单

  • · 新增!解锁所有主要武器的奖励

  • · 新增!选择阿瑞斯的各种祝福的奖励

  • · 新增!通关地表的奖励

  • · 新增!以所有主要武器通关地表的奖励

  • · 新增!选择所有传奇祝福的奖励;这些传奇祝福不再被包括在各个神单独的预言中

暗影之书

  • · 为本次更新中的各个内容增加了条目

  • ·在咒语心有灵犀之后,更新了相关角色的关系状态展示

菜单与UI

  • · 更新了主菜单以反映此次大型更新

  • · 为所有阿卡那牌新增了插画,并调整了尘灰祭坛界面布局

  • · 为三岔路口炼金釜界面增加了动画

  • · 为漆黑之石界面增加了动画

  • · 为残魂商人界面增加了动画

  • · 为命运清单界面增加了动画

  • · 为物品栏界面增加了动画

  • · 为三岔路口翻新计划界面增加了动画

  • · 为乐师界面增加了动画并调整了布局

  • · 为归档轶事界面增加了动画并调整了布局

  • · 为过往成果界面增加了动画并调整了布局

  • · 为月之礼赠界面增加了布局

  • · 为信息横幅增加了动画,比如进入地点或击败Boss时

  • · 为主菜单和与之相关的子界面(比如暂停菜单)增加了动画

  • · 更新了暗影之书弹出提示的美术和动画

  • · 更新了命运清单弹出提示的美术和动画

  • · 更新了习得咒语弹出提示的美术和动画

  • · 更新了许多游戏内图标的外观

  • 现在可以在选择祝福时看到剩余的重塑命运次数了

  • 现在可以更为自由地将资源换成声望了,如果对应资源仍有用处的话则会收到提示

  • 胜利界面现在根据所选线路会有主题的变化了

  • · 优化了在尘灰祭坛中将悟性提升到上限之后的反馈

  • · 优化了多个咒语同时在三岔路口炼金釜中揭示时的展示

  • · 优化了动物魔宠升级的文字描述

  • · 调整了在神力模式中失败时显示的获得神力字样的展示;在你达到伤害减免上限后,这一字样不会再出现

  • · 来自环境效果和陷阱的伤害现在有了高辨识度的配色

  • · 优化了一些菜单界面的弹出提示

  • · 其他各种修复和优化

美术与特效

  • · 更新了三岔路口多个地方的环境美术

  • · 更新了各个地区的暗灵的外观,包括你能用安魂石板招募的暗灵

  • · 更新了一些视觉效果,以降低多个视觉效果叠加时对画面的污染(这项工作仍在持续进行中)

  • · 更新了灼人蒸汽(波塞冬x赫斯提亚)的视觉效果

  • · 更新了拥有护甲的敌人受击时的视觉效果

  • · 更新了魔宠、阿尔忒弥斯和其他人传送时的视觉效果

  • · 为暗影之炬(摩罗斯)更新了一些视觉效果

  • · 为闪回叙事情节更新了一些展示

  • · 更新了厄瑞玻斯的叙事背景美术

  • · 新增了塞勒涅的叙事背景美术

  • · 为赫尔墨斯新增了角色动画

  • · 为墨利诺厄新增了额外的角色立绘

  • · 为奥德修斯新增了额外的角色立绘

  • · 调整了宙斯的角色立绘

  • · 调整了阿尔忒弥斯的角色立绘

  • · 为卡律布狄斯的触手新增了死亡动画

  • · 其他各种小型视觉优化

配音与叙事

  • · 新增了超过2,000条配音文本,包括许多角色的全新对话事件

  • · 增加了更多在游戏通关之后的荷马式结局

  • · 克洛诺斯现在会在你离开厄瑞玻斯时,于更多情况下发表评论

  • · 更多角色现在会对资源采集和其它互动做出反应

  • · 对于各种事件的条件和内容进行了非常多的小型调整

音乐与音效

  • · 为最终对决和最终对决前的内容新增了数首音乐

  • · 新增了伊卡洛斯的主题曲

  • · 新增了回声的主题曲

  • · 新增了一首来自的歌

  • · 上述音乐的可解锁版本已加入乐师的歌单

  • · 为两条线路新增了胜利音效

  • · 乐师的音乐现在在对话中声音更轻柔了

  • · 为主菜单新增了音效

  • · 为三岔路口炼金釜新增了音效

  • · 为残魂商人新增了音效

  • · 更新了法杖基础特技的音效

  • · 更新了一些敌人和遭遇战的音效

  • · 其它小型改动和优化

设置

神力模式上限:新增!想要的话,你现在可以手动降低神力模式的效国

杂项

  • · 更新了研发线路图,以反映我们下一次大型更新的进度和计划

  • · 过往成果界面中地表路线的通关时间现在已经重置(因为地表路线更长了)

  • · 调整了死里逃生效果触发时的展示

  • · 调整了从训练场出发时的展示

  • · 调整了试图使用银白之颅攻击但没有子弹时的展示

  • · 一些小Boss的生命条现在会更加紧密地跟随他们移动

  • · 优化了波吕斐摩斯倒下的时间节点

  • · 为卡律布狄斯战的进场效果进行了一些优化

  • · 优化了选择祝福祝福祝福(回声)时的展示

  • · 为胜利界面新增了几种可能显示的点评

  • · 增加了更多的报错信息,希望永远不会有人看到它们

  • · 更新了致谢名单,加入了更多的贡献者

  • · 更新了所有语言的翻译并进行了修正

Bug修复

  • · 修复了沦陷之环(阿弗洛狄忒)的边缘不对敌人造成伤害的问题

  • · 修复了明月碑石有时会在你没有塞勒涅的巫咒的时候意外出现的问题

  • · 修复了伊卡洛斯意外错过目标的问题(除非你是他的父亲,认为他就是这样不成器)

  • · 修复了埃费拉城中的额外房间会被算入卡俄斯诅咒进度的问题

  • · 修复了和赫卡忒、波吕斐摩斯和厄里斯在战斗前对话开始前的意外延迟

  • 修复了游戏计时器在招募亡魂时有时不会正常暂停的问题

  • 修复了月石之斧(塔纳托斯)的满层数提示音在进入新的地点时重复播放的问题

  • · 修复了涅墨西斯有的时候会在哀悼原野上漫步时卡住的问题

  • · 修复了邪眼(涅墨西斯)在通过混沌试炼之后失去目标的问题

  • · 修复了双重月弹(法杖)的音效没有播放两遍的问题

  • · 修复了敌人在护甲受到伤害(而不是生命受到伤害)时播放受伤音效的问题

  • · 其它许多小型修复