惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Recent Announcements
Recent Announcements
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
量子位
博客园 - 司徒正美
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
P
Palo Alto Networks Blog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Cyberwarzone
Cyberwarzone
小众软件
小众软件
T
Threatpost
Latest news
Latest news
J
Java Code Geeks
博客园 - Franky
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Project Zero
Project Zero
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
T
Tenable Blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
WordPress大学
WordPress大学
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Scott Helme
Scott Helme
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
P
Privacy International News Feed
人人都是产品经理
人人都是产品经理
S
Schneier on Security
T
The Blog of Author Tim Ferriss
V
V2EX
有赞技术团队
有赞技术团队
Y
Y Combinator Blog
罗磊的独立博客
IT之家
IT之家
雷峰网
雷峰网
H
Help Net Security
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
T
Tor Project blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
I
InfoQ
GbyAI
GbyAI
博客园 - 叶小钗
PCI Perspectives
PCI Perspectives
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
H
Heimdal Security Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
博客园_首页
A
About on SuperTechFans
T
Tailwind CSS Blog
The Register - Security
The Register - Security

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我们采访了《少年的人间奇遇》的开发者史悲,还为他写了一首歌
心动独立游戏 · 2022-05-21 · via 机核

1

广州。

史悲放下笔。他刚刚把《少年的人间奇遇》这几个字仔仔细细地安排到宣传图左下角的位置。像个严格的岳父,指挥摄影师为即将出嫁的女儿们,寻找拍婚纱照的最佳角度。

“发游戏是不是就像看着女儿嫁出去?”他想。“人生大事。不过我现在离结婚都越来越远了,更别说女儿…….”

史悲是漫画家、音乐人,游戏制作人,从2015年尝试开发《Kio的人间冒险》到今天,已经做了7年的独立游戏。 作为他的第二个作品,《少年的人间奇遇》(原《宅男的人间冒险》)在2019年登上Steam。伴随着好评而来的,是粉丝们每日对游戏DLC的催更。

终于,因为各种原因拖后的进度,总算是在今天画了个句号。史悲收起数位板,把Switch插回底座,关掉电脑,躺上床。PS5的呼吸灯还在一旁微微亮着,他想睡觉了。

微信像只恼人的苍蝇一样嗡了起来。他嘟哝着打开一看,不知从那儿多了一条好友申请。

申请人名叫……“黑土?”

2

上海。

黑土和游戏主角都坐在马桶上。点了点屏幕,故事里的主角就从漫展现场被发射到了外太空。突如其然的超展开让他有点紧张,抬了抬……屁股,又坐了回去。“我的马桶应该不具备这种功能...吧?”

作为理应只花两三个小时就能通关这款AVG的老宅,他已经在《少年的人间奇遇》里畅游了20多个结局,甚至忍不住继续解锁NTR、出柜、变单身狗等各种bad ending——等等,为什么一款恋爱游戏会让人从物理上变成一条狗?

总而言之,这款游戏给所有玩家的第一印象就是:太,搞,了。

从漫展一秒穿越到异世界,还只是《少年的人间奇遇》脑回路清奇的初期症状。

游戏的首个Bad End,是男主约会某个无缘的女网友,结果对方当场离席自己仍在苦苦等候,直到天荒地老核弹乱飞世界毁灭自己成了一摊白骨,还在等待初恋的开始。

尿尿会弄脏马桶圈,和女生约会会自我介绍为胶达高手,这个游戏直球地把“宅男”立在一个靶子上,但是横冲直撞的幽默又让人讨厌不起来。

到底是什么人能做出这样的游戏?黑土带着这个念头打开了B站。

史悲的B站账号像个万花筒:用3DS做一个“猫咪伸懒腰”的动画,建一个叫“你的男朋友糟透了”的乐队,从小有名气的漫画家转行成游戏开发者……确实很丰富了。

在“如何写一篇文章介绍史悲”的思路上,黑土和朋友一直有分歧。黑土喜欢采访,朋友则觉得没有那么必要。“写史悲的故事也不一定必须打电话聊天吧。本来也没见过,人家也很宅啊?”

“可……能比你还宅吗?”黑土问自己。

3

史悲起得很早。他从床上爬起来,看了眼身边的猫——Yellow呼噜呼噜地睡着,猫没有那么多心事。

他看着手机上发来的好友邀请,摇了摇头。在他看来,当下学习的乐理知识,和去哪儿再找一台收藏状态良好的GameBoy,都比接受一群陌生人的采访要来的重要数倍。

“还是你们发些问题来,我打字回答一下吧?”

4

“可恶……不然给史悲做一首游戏配乐的Remix?这该不会拒绝了!”

同样没有什么社交经验的黑土认为,声音总能传达文字传达不了的东西。就像他在大学玩乐队时,乐手和乐手们都是靠着演奏和自己的音乐创作来互相认识一样。

“如果这个游戏是个宝箱,那这首歌就可以成为打开宝箱,建立联系的钥匙。”他想。

黑土点亮监听音箱,打开阔别一年多的音频工作站。架起灶台,开火,宽油滑锅。

他把“老婆”的声音从游戏中截取出来,再把长段的对话切成一个个小块,和做好的伴奏拼接在一起。有点像一个大厨,给卷好的寿司一截一截切片、装盘,用鲜花装点再端上来——毕竟一上来就允许我喊她老婆的女生……实在是太可爱了,就当给老婆写的歌。

5

游戏制作人和忠实玩家们的微信群终于拉了起来。这是一场宅男和宅男之间的对话:

“马桶——哦不我是说什么‘变成单身狗’啊,‘NTR就交给我’啊……这么多梗是怎么塞进去但不臃肿的?特别是女主之一的谷恒条野这个‘嘴臭+电玩高手’的设定!”

“其实也没有刻意塞啦,就是看到随手记下来的,或者脑补出来感觉还不错,用上了。但是我对时尚就不太敏感,所以现在回头看,会觉得三位女主的衣服都不太好看,基本上都是白T或者简单的裙子什么的了。”

“好像只要是您的作品,无论音乐、漫画还是游戏,都会有这种神奇的脑洞。什么‘NTR就交给我啦’、‘必须承认大便是香的才可以逃出宇宙飞船’,我很早看您的漫画里也是……噢,还有Kio…...您为什么总能从生活最细枝末节的地方,发现引人发笑的趣味?”

史悲已经从这段喋喋不休中逐渐出神,正盯着黑土的微信头像发呆: “我就是凭感觉(造好玩的桥段)的。比如我设计谷恒条野……你和她打街机打得烂她是会骂人的,但下一秒又会拉着你的手问要不要在一起,超有反差的。”

“那,会不会有人说……”

这是史悲第一次也是唯一一次抢答。“有哇。有朋友跟我说:‘不太好吧,这样会不会教坏小孩子?’"

“但是,文艺作品多多少少有一点...”他顿了一下,寻找着合适的措辞,又放弃了。“但有很多电影或者电视作品,都会有一些存在‘不良’特点的角色,有时候反而会让人物更可爱。”

他只是觉得,一点坏坏的小毛病,一点不良的习惯,会让角色更真实一点,有血有肉一点。 当然,尺度很关键。“其实我更倾向会写一些可能比较,青涩一点的恶趣味,如果是太——油腻的,太中年的……我自己也不太喜欢。”

6

“话说,老婆线里‘陪心爱的人一起毁灭世界’的BGM是怎么想到的?”

黑土对《少年的人间奇遇》游戏最后的“真结局”配乐记忆犹新。那段配乐说不上多欢快、多复杂,却能一下子抓住听众的耳朵——就像童话里特别有魔力的那句“王子和公主过上了幸福的生活”一样。

当然,“老婆”在原作里的真结局中,并没有过上幸福的生活,而是黑化后和男主一同踏上了毁灭世界的道路——对于那些想要弄清老婆黑化的原因并拯救她的玩家,这个结局成了游戏中一道过不去的“意难平”。

这才有了文章开始,粉丝持续整整三年的催更,和游戏的DLC新内容与移动版的制作、发售。

对了,史悲包办了这个游戏里所有的配乐,其中有一半以上都是他借助一台游戏机写出来的。

“呃,其实一共也就三个音阶啦……有点……简陋?简单和简陋之间还是有区别的。”

“嗯……怎样的区别呢?”

“如果我做的时候水平就那样,能力极限到此为止了,这个是简陋的,但如果在不断的学习,只是提炼出来,选择用简单的方式告诉更多人,我的音乐是这样子的,这个是我想做到的简单。”

“嗯。还有一点。就是我用 Switch还有游戏机来工作,老实说有50%是为了装逼。”

“——你看!我用这狗屎东西来做了一首歌出来哎!或者我用这个狗屎游戏机给你做一个动画,然后其实我更多的希望就发上去,然后希望大家说:哇!这也行!好屌。要满足我的虚荣心。= w =”

“你很坦诚诶!”

“对,我没有必要讲(假话)。”

“那,有靠这个装到过逼嘛?就是被搭讪过嘛?”

“嗯……没有。我的确很希望我在用 Switch 在编曲的时候,然后突然间有个美女走过来说...”史悲像配音演员一样,模仿起TVB恋爱剧的语气。“‘我靠,你在用Switch编曲~好帅哦!’”

“但我肯定是戴耳机的,所以,即使旁边有妹子,在她看来也只是这个人在鬼画符而已。”

“?”

黑土意识到,这个开发者和他的游戏一样,有一种无厘头的浪漫。

“如果是装逼的话,为什么要做游戏呢?音乐、漫画这些你都很熟悉。”

“就像我刚说的那样,宅男的BGM其实只有三个音阶,完全谈不上高端。我越来越不喜欢那种一两天搞出一个作品的心态。”

“之前我以为理论基本功会限制我的想象力,现在发现其实是错的。就是因为没有去认真学这些东西,才会限制我继续发展。我最近正在学乐理知识啊,从基础的一点点学起。我还想在下一部作品里延续漫画这种青涩的恶趣味,能给人玩到,就很有成就感。”

“所以在生活中,你是一个青涩又有带点恶趣味的人嘛?”黑土复述。

“对对对!”史悲点了点头,像是个被赞扬手办很有品味的阿宅一样。“我还是比较青涩一点。”他又话锋一转。“但是我的身体越来越油腻…经常头发出很多油,掉发。= a =”

7

史悲怀念起自己的头发。他33了,发际线沿着身高一点一点地往上飘。

“我那个年代……”听着有点老,史悲又改了口。“我这个年代……我89年的。小学初中高中,确实没什么女生打游戏。但最近几年,发现现在的女生很多喜欢打游戏,我觉得这蛮不错的。”

采访了很久,耳机快没电了。史悲放下Airpods,讲起他和游戏机的缘分,从FC一路到PS3。他回忆起2000年前,那时他还会去街机厅——因为街机厅的游戏那时还比家用机牛逼很多。“但我后来有PS2,(PS2以后)才有人觉得家用机比街机牛逼。”

史悲也在《少年的人间奇遇》为这些陪伴他多年的老朋友,留了一个小彩蛋。游戏开场,如果打开主角的抽屉,会看到一板任务用的电池、一个手办和一张圆角、方型、灰色的卡带——那是PS1专用的记忆卡带。

两人随后从游戏生活一路聊到工作生活。说到自己的游戏,史悲总是还想再进步一点。“DLC的老婆画得比本作还是要精细得多”、“老婆坏得很中二,我希望以后能写出更加真实的坏来”。

“可不现实的东西会给人们勇气,太现实了反而很悲痛。”

“也是。这个游戏的格调就是这样。”史悲说。“所以你也玩了DLC?”

“当然呀。会不会觉得穿越时空有点老套?”

“我就是这么老套的人。”坐在显像管电视和Switch之间的他挺直了腰板。

“比如喜欢Game Boy和PS1?”

“GB和PS1可不老套!都已经是潮物了。”

8

“最后一个问题。你觉得黑土写的歌怎么样?”

宝箱打开后,黑土都快忘记这把钥匙了。朋友和史悲一同无视了因为不敢听评价而躲到桌子底下的他,接着聊了下去。

“我觉得很好啊!”史悲说。“我听到别人的一首歌,让我把它扒出来还扒得这么像,对于我来说还是挺有难度的。”

“谢谢!!”从桌子下面爬出来的黑土大声说。

当然,这不是第一次有人做东西给史悲了。准确地说,光是B站上就至少有...几百个。

在此之前,这个游戏的二创视频就已经层出不穷。粉丝们变着法地让自己喜欢的角色登上下一个舞台:配音、游戏语音混剪,还有和黑土一样的游戏音乐Remix——只不过那首重混里的主角,是打游戏天下第一的双马尾谷恒条野啦。

游戏里的故事终会有结束,但游戏外的故事才刚刚开始。

“那……就这样?我没有什么问题要问了。”

“就这样吧。”

“终于可以摘下面具了。”

“是的呢。”

“服务员,买单。”

黑土觉得自己现在完全理解《少年的人间奇遇》是怎么做出来的了。

就像游戏里的宅男男主一样,脱离常识却人畜无害的行为逻辑,与女主们充满反差的“又坏又可爱”一起,靠漫画分镜,和仅有三个和弦的音乐,撞出了最纯粹的共情。

是老婆线执意陪着心爱的人一起世界毁灭,又在一次次的时空穿越中寻找拯救她的办法;

是双马尾穿上机甲成为你的专属超福音战士;

是魔女线的十分钟兑换一百年。

我们都可能是社恐,是阿宅。

可一个人的勇敢会激发另一个,一个游戏的快乐会传递给很多人。

史悲分享了他自己,黑土分享了他的音乐。同一束阳光照进广东和上海,让这个下午暖洋洋的。