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《魔法使之夜》—— 魔法与日常的交织
Jiale · 2024-11-30 · via 机核

内有剧透

一、游戏简介

《魔法使之夜》由TYPE-MOON(型月)公司制作发行的视觉小说类游戏。由奈须蘑菇早期执笔未发表的奇幻小说所改编而成。游戏的正式版于2012年4月12日发行。2022年12月8日,公司发行了全语音、高清化的移植版,登陆PlayStation、 NS平台,新增日语配音,并支持简繁中文,PC版本在2023年12月13日于steam登录,国区售价198元。

原版游戏无可选支线、无特殊cg、无语音,重制版剧情上仍然无可选支线,玩家无法选择想要的路线,但是游玩体验很不错,在特定章节的画面表现力已经不输动漫,制作诚意很足,这也是我接触的第一部魔法相关的Galgame。

游戏有十三章主线,四章支线以及三章番外。游戏节奏不快,添加了许多日常校园活动。游戏的展开平凡,交代青子儿童时期认识到生命死亡不可逆转,也交代了她小时候生活在乡村,有一个魔法师祖父,在青子想要挽救因意外而死亡的猫咪之后,她遇到了一个红色影子,每一次在生死攸关时刻总会出现在自己的意识之中。

二、一段“一男二女"生活的开始

青子成为魔法师很意外,只是祖父的一句话,她就接受了魔法师的职责并把自己的心血投入进入,坚定地开始联系,在她学习魔术和魔法的时间段里,她还是私立三咲高中的学生会会长。青子住在一栋古宅,跟随同居女生有珠学习魔法。有珠是一个有人偶般美丽的女生,冷淡而美丽。在休息日,青子接到了一个电话,遇到了一件恼火的事情:老师让自己去接见一个山里来的转校生——草十郎。至此,游戏内的三大主角全部到齐。

游戏的剧情节奏安排很稳当,主线从青子和有珠遇到领域争夺战开始,中间穿插了日常校园生活,游戏所根据的小说创作的灵感之一也是《新世纪福音战士》,人物塑造在一定程度上受到了影响,叙事模式也有一定的相近之处,但是这作所根据的是一个魔法背景的世界,也是一个山村变为城镇的历史背景,跟《新世纪福音战士》差别很大。这一背景拉近了虚拟作品与现实的距离,使得游玩游戏的玩家产生更多的联想。

三位主人公的设定也很独特,一个不可脸谱化的青子,杂揉了傲娇,坚韧、努力、理性与感性兼具的特质。一个内心平静,能接受一切的男主草十郎。一个从小生活在魔女价值体系下的有珠。三人碰撞出有趣的火花,正是青子连结了另外两个同现代化城市环境下成长的孩子,让草十郎能够与城市接轨,也让有珠逐步接受非魔法体系的人。

青子作为学校的学生会长,不同于有珠,社会化程度相对高很多,但是她另一方面对魔术师认可度也很高,很难以想象一个人在生活了十几年日常生活的时候,突然接到一个指示:你要放弃你现在的生活,作为一个魔法师生活。如果一般人的话,一定会拒绝。现在的生活代表了安逸,而且没有任何理由去改变生活轨迹,去信奉另一套生活方式:魔法师要保持神秘,不能被普通人发现,发现秘密的还要被处决。这一设定推动了后来的剧情。青子直接接受的性格就非常特别。

青子跟着有珠学习魔法,发现有入侵的魔法师正在拔出结界的地标,一旦全部被拔出,青子和有珠的地盘就会被霸占,所以这相当于同她俩开战,这一模式和逻辑非常像中世纪的城堡攻防战。在这一攻防之中,青子作为练习时长一年半的练习生第一次出手围剿入侵者,但是结界居然被一个陌生人发现了,为了保持魔法师保持神秘的信条,青子准备诛杀看到魔法师的人。

结果,这个人居然是转学生——草十郎。草食系男主的代名词,本身名字就带有草这个字。他是一个人畜无害的老实山里人,负责带他熟悉校园的就是学生会会长青子。青子看这人很不爽,因为他影响了自己周末休息,而且很天真的样子,让人不太舒服。现在,青子查出来是草十郎发现了自己,问了他一个问题,如果你有一把枪,你选择杀死狮子还是猫咪,草十郎当然觉得很奇怪,他说杀死生命不对,他不会动手。实际上,这个隐喻代表的是青子选择杀掉可能泄露魔法师秘密的草十郎,杀草十郎像杀猫,如果草十郎给了杀猫的答案,那青子就无须有道德压力,杀掉的不过是一个小人。最后青子还是给他了一个纸条,让他到一个废弃的游乐园见面。

大晚上的,草十郎虽然是男生,但是防备心理还是很差,他作为山里人刚刚来到城市,感到周围的车辆都非常危险,随时都有意外,心理上有些麻痹了,所以看到纸张没意识到这个时间点的巨大危险,而且说实话上次晚上撞见魔法师以后还没有长一智,傻乎乎地去了游乐园。这点我只能强行解释了,如果不去无法开展剧情。第一面见上青子,直接一个魔法弹招呼,给草十郎吓得脑子飞速运转,超出了常识,也没问青子为什么要杀自己,往后开跑,青子不紧不慢地追过去,不停地开炮,不过奇怪的是草十郎神运附体,没有一发打中。玩到这里,我很想骂青子,草菅人命,草十郎看到你样子,你杀他的理由是魔法师法则不应被破坏,但是很多规则没有执行的监督者,魔法师协会很多规定都不被执行,为了魔法师的可持续发展,青子做得也太狠了。草十郎以敏捷的步伐撑了很久,还是摔倒了,没想到青子背后出现了人偶,突袭了青子,直接把她的魔法回路打坏,这时候草十郎都没有反击,直接把青子控制住,反而救了她。两人为了活命,一起对抗人偶,草十郎在最后时刻用灭火器把人偶砸进了坍塌的废墟。

两人经过生死合作以后关系变好了,草十郎两次救下青子,青子终于也放弃了杀死他,但是现在魔法师有珠来了,她可是从小就开始培养,作为一个成熟的魔法师,准备出手杀了草十郎,被青子拦下。两人开战,有珠放出了最强的使魔之一,剧情来到高潮,游戏中最具表现力的游乐园魔法大战开始,具体略去,想知道的就去玩游戏好了。草十郎在战斗中的发挥可谓超出常人,青子也禀赋异常,两人合作居然干翻了传奇使魔月之油。

有珠妥协了,草十郎被安排到山上的欧式别墅内,青子和有珠监控他,但是实际上他并不会泄露秘密,因为对他来说,魔法跟汽车一样神奇,并不是值得透露的事情。草十郎要活下来,得获得女主人有珠的好感,但是有珠是个魔女,脑回路跟一般人不一样,草十郎也没有特别去做什么,正常去打工赚钱,泡茶的时候还失误了一次,有一次看到有珠坐在客厅柱子边上睡觉,很温馨的模样,他好心给她泡了一杯茶,可惜泡得不合心意,而且因为看到了有珠睡觉的模样,情况似乎不妙。草十郎终于有机会跟有珠说上话,两个人其实上都是现代社会的异类,沟通中也获得了相互之间的理解。

三、魔法师的争夺战

魔法师要获得长足的发展,要有属于自己的“领地”,在这块领地可以获得持久的魔法供养。所以魔法师的争斗很严重。

青子和有珠现在面临的攻防战日益白热化,操控人偶袭击青子的人逐步露出水面。她直接来到宅邸,遇到了草十郎。这位入侵者居然是青子的姐姐橙子。后来,橙子逼迫有珠和青子开展决战,有珠和青子各自守护一处结界地基,橙子利用传奇生物金狼击败了有珠,这一传奇生物的神秘性亘古绝今,有珠腹部直接被撕裂,在生死存亡的时刻,有珠给草十郎打电话,却还是没有求救,橙子提示了有珠的境况,草十郎飞奔到电话亭救下有珠。这里就完全可以看出草十郎的天赋异禀之处,他的体能非常强,十几公里的距离,用时十多分钟,背着有珠回宅邸,救下了她。青子也遭受惨败。

但是,青子不认输,她有魔法师战斗到底的觉悟,拖着病体继续寻找橙子,结果被橙子的金狼直接击败,身体即将崩溃。这时候草十郎出现,居然挑衅金狼并使用体术一拳击中金狼心脏并用肘击补刀,直接把传奇生物击倒。金狼可是一击可以毁掉巨石的生物,不死不灭,这时候因为重伤倒地,心理崩溃无法站起来。草十郎全力一击,自己的胳膊也断了,惹怒了橙子被符文法术直接削成了两半。青子绝望中使用了真正的魔法,这种魔法把草十郎死亡的时间扔到了未来,直接复活了草十郎,并把十年后的自己带来,用精湛的魔法技术击败了橙子。

草十郎劝说青子不要杀死姐姐,因为杀人是不对的,似乎自己背负了很深沉的故事。草十郎的身上也有诸多的为解之谜。《魔法师之夜》在这里就接近尾章了,青子与草十郎一同回到家中见了亲人,两人在新年之夜一同度过,游戏就此结束。

四、总结:优秀的人物刻画值得一玩

这是我第一次接触魔法题材的游戏。魔法世界观相对复杂,但是脱离这一体系之后,主要故事围绕青子、草十郎、有珠展开,实际上是一个少年少女成长和解决矛盾的剧本,分为了日常线和魔法战斗线,本作最为突出的地方在于人物塑造,日常和魔法战斗双线所体现的是主角双重维度的个性,很好地丰满了人物性格,看似许多不合理的行为表现,带入人物性格其实也较为合理。本作的语音配音你功底非常好,音乐呈现很震撼,画面虽然不是动态的,但是表现力却一点不差,诸多画面翻动起来宛若动画,分镜做得也很不错,制作诚意非常足。比较可惜的是该作的续作迟迟不发售,诸多剧情疑点没有解释,设定上的补足还没有出现。

我游玩以后还是蛮喜欢游戏的背景设置,作者会比较详实地刻画时代背景,场景背景,描述金融泡沫后的日本山城的发展和衰落,这是蛮有必要的。也指明了故事所发生的地点在于城乡交界处,也暗示了主角们处于现代生活与魔法师生活的交界。作为艺术创作而同现实有很紧密的勾连, “艺术是人对现世事物所做的理解。”这一点作者奈须蘑菇是有意识在创作的。