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《蚀器纪元》,机械与锈蚀的短兵相接
瞬间思路 · 2022-09-06 · via 机核

安提基特拉机械,于1901年在希腊安提基特拉岛附近的安提基特拉沉船里被发现,当时发现者对这个充满锈蚀的破损物品一头雾水,上面明显可见的齿轮结构让人无法把它和古希腊联系起来,反而倒像是什么现代工业的造物。然后通过X光透视等研究发现,这个神秘的机械里面充满了密密麻麻层层叠叠的齿轮结构,其精细程度即使是今天的科学家看到也不禁为之惊叹。更何况,根据研究这个机械的制造年代大约是公元前150到100年之间,也就是说距今已经两千多年之久。

安提基特拉机械的运行原理可能是依照古希腊天文学家发展的天文学和数学理论运行的,是古希腊时期为了计算天体在天空中的位置而制造的青铜机器,属于模拟计算机,因此也是目前所知最古老的复杂科学计算机。

为什么要说到这个东西呢,因为当我拿到栢龙寄来的这个名叫《蚀器纪元》的游戏时候,那种浓浓的机械工业味道,标志性的齿轮图案,还有金属特有的锈蚀风格,让我一下就想到了安提基特拉机械这个似乎不因该存在古老计算设备。

当然,实际上《蚀器纪元》本身和古希腊神秘机械什么的八竿子打不到一块,这是一个标准的德式游戏游戏背景是打造你的工业帝国,但在这个过程里时间带来的锈蚀总是能让你引以为傲的金属杂物尘归尘土归土,因此必须采用镀铬工艺,让机器保持活力,但这并不是一件轻松的事情。

游戏可以支持1到4人进行,开局前准备好自己的玩家版图、工厂版图、起始卡牌、标记,以及中央区公用的各种板块、配件。

老实说,第一次摆好这个游戏的开盘准备工作之后,可能大多数人都会觉得这游戏应该挺复杂的,桌子上会有那么多可选的卡牌、指示物之类。但其实只要你认准了游戏的核心机制和目的,那这个游戏其实说简单也简单。就是尽快地构筑好一个尽可能最高效率的引擎体系,并运转起来,然后通过这套引擎的运转来刷分,最后分数最高的人就是赢家。

在认准这个前提之后,咱们再来看看《蚀器纪元》是怎么玩的。

由于游戏设定是蒸汽动力的机器工业时代,所以游戏里用齿轮和蒸汽,两种标记作为游戏中的资源。

玩家版图其实就是一个锅炉,蒸汽的水滴标记通过在锅炉的冷区和热区移动来呈现蒸汽的增减。齿轮资源则分为小型齿轮和中型齿轮,另外还有 镀铬齿轮。

而每位玩家还有一块工厂版图,这个版图是四方形,并被对角线交叉分割为4个扇区。在工厂中间有一个转盘被成为锈蚀轮,上面标示有1、2、3、X,标志着对应扇区的名称。当锈蚀轮转动的时候,意味着扇区的名称也会随之发生改变。

游戏的每个回合都由四个阶段构成,分别是:

  1. 维持阶段

  2. 主要行动阶段

  3. 维持阶段

  4. 回合结束阶段

其中,阶段1和3是一样的,都是进行次要行动,并必须清空自己的工厂的X扇区(扇区名称会随 锈蚀轮转动而改变,并非固定不变,别忘了),由于游戏流程讲解的逻辑便于理解,所以咱们放在阶段2之后再细说。

阶段2主要行动,是游戏中重要的环节。玩家可以打出工程师牌或旋转你的锈蚀轮。工程师有不同的花色和等级,打出后就会执行其效果。但随后,就是《蚀器纪元》一个比较特别的地方了。其他玩家按顺时针方向可以打出1张和你的工程师同花色,但等级更高的工程师牌,然后复制一次你的工程师效果。也就是在桌游中常说的“蹭行动”。

而且打出的工程师会根据自己的等级,被放进工厂对应数字的扇区,等到X扇区转到的时候随之被清理。换句话说,4或4+等级工程师会直接放进X扇区。

通过工程师的工作,玩家可以招募认证工程、建造一次性机械、建造传动机械、建造镀铬机械等操作。具体效果就不在这细说,大家只需直到这些都是可以给你带来各种资源、卡牌、操作乃至分数就可以了。

至于转动锈蚀轮也是《蚀器纪元》中的重要操作,一些在工厂各扇区里建造的传动机械、一次性机械、镀铬机械、原型机械等设备都会随着锈蚀轮转动被触发激活,并最终为你带来得分。

现在可以细说说阶段1和3的维持阶段了,在这个阶段里玩家可以执行任意次的次要行动并支付其费用。次要行动包括 完成机械、额外蒸汽行动等。然后检查X扇区,将其清空。意思就是里面的机械和齿轮都生锈腐蚀必须废弃,工程师也生锈腐…………错,工程师都该下班了,下班回家接孩子做饭去。

最后,阶段4回合结束阶段。很多镀铬机械会在这个时候启动生效,但别忘了需要付费。都结算之后,轮到下一位玩家开始他的回合。

那么这个游戏怎么算结束呢?游戏结束有两个条件,达成任何一个,都会触发结束阶段:

  1. 特殊积分标记供应堆里的数量小于等于3个

  2. 奖励供应区中的奖励板块数量小于等于3个

结束阶段中玩家可以选择正常进行回合,或跳过剩余所有行动。不过在这个阶段里的正常回合其实也不那么正常,因为你必须支付绿色计分标记作为费用,在结束阶段里第一回合支付1分,第二回合支付2分,第三回合支付3分。第四回合……没有第四回合最多三个回合之后必须选择跳过。

当所有玩家都选择跳过之后,游戏开始进行最终计分。这包括剩余的镀铬齿轮折算分数、库存区域的得分标记、已完成的镀铬机械分值、所有奖励板块分数。以上这些都加在一起就是最终得分了,分高者获胜。

另外,游戏可以支持单人模式,说明书里会专门提供单人游戏规则可供选择。

TIP:关于游戏的详细规则教学,瞬间还是推荐大家看视频,一般来说新游戏正式发货不久B站上都会有热心的UP主制作完整教学规则。我不知道各位对啃规则的感受如何,但我现在是真的很难静下心来仔细地啃完一本说明书,所以视频的发明对我而言真是福音,感谢辛苦录制各种规则教学视频的UP主们!

《蚀器纪元》中文版已由栢龙玩具引进,近日内将在新物集APP进行众筹,喜欢这个游戏的话赶快上车了~

更多有趣内容请关注公众号:瞬间思路(BG_CON)