






















据 Insider Gaming 援引 GameSpot 采访报道,前索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)全球工作室总裁、前 PlayStation 独立游戏部门负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)在采访中表示,他认为游戏业的未来在于独立游戏。
吉田修平在采访中谈到,数字游戏商店的出现以及任何开发者都能成为发行商的能力,是游戏行业最大的变化。他表示现在制作游戏比以往任何时候都更容易,游戏数量会持续增长,同时质量也会提升。但他也指出,“正因为有那么多游戏被制作出来,游戏要获得关注反而变得更难了。”
当被问及独立游戏如何在数量激增中脱颖而出时,吉田修平认为,一旦独立开发者做出了能与玩家建立联系的作品,就更容易获得成功,也更有利于培养未来的社区测试者。他说:“当你的游戏成功时,玩家会觉得自己是成功的一部分,从而更热情地支持你——拥有强大的社区支持非常重要。”
吉田修平于 2008 年至 2019 年担任 SIE 全球工作室总裁,2019 年至 2025 年退休前一直负责PlayStation 独立游戏项目。他在采访中还提到,自己已经不再玩 3A 游戏,因为太花时间。
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