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《瑞克与莫蒂》制作人领衔,《High On Life》公开武器设计
eternarral · 2022-08-05 · via 机核

艺术风格独特的喜剧体裁第一人称射击游戏《High On Life》近日在官方博客上公开了本作的武器设计,Squanch Games 工作室技术总监 Nick Weihs 介绍了本作的枪械和近战武器的玩法设计,以及与游戏叙事的巧妙结合。

在《High On Life》中,玩家将会扮演一位刚刚高中毕业、胸无大志的年轻人,误打误撞成为了星际赏金猎人,从把人体用作成瘾性精神药品的外星人联盟 Garmantuous 手中拯救人类族群。

在本作中,玩家可以通过升级武器和赏金猎人套装解锁新的星际探索的途径以及新的战斗方式,例如使用蹬墙跑获得有利位置、使用滑铲缩小与敌人之间的距离。

游戏中的枪械首先是玩家的武器。每一种枪械实际上都是形态像枪一般的外星种族,被称为 Gatlians,能够感知周围的环境。一般情况下,这些武器和传统的枪械,如手枪、霰弹枪和冲锋枪等别无二致。在性能上,不同枪械差异化丰富,一些枪械开火更快,一些精确度更高,一些更擅长远距离射击,还有一些则是射后不理(fire and forget)的模式。除此之外,还有不同的特殊技能和升级项能够便利玩家的战斗和探索。玩家使用越多,就能越多地了解它们的不同特性。除了枪械,游戏中还有一些近战武器可以获得,如游戏流程前期就可以获得的一把名为「Knifey」的匕首,相当强力而且嗜血,虽然可能不太忠诚。

枪械还是游戏中的重要角色,也是玩家的导航和重要伙伴。在不同的环境和情形下,每种武器都有各色的对话内容和性格表现。除了在战斗中和枪械交互之外,它们还会充当玩家与其他 NPC 沟通的传声筒,选择不同的武器将会将玩家引导向不同的对话和抉择,因此本作将会充满丰富的重复游玩乐趣。

《High On Life》在今年 6 月的 Xbox & Bethsda Games Showcase 上首度公开。本作由《瑞克与莫蒂》(Rick & Morty)联合制作人 Justin Roiland 主导,Squanch Games 工作室开发并发行。

在此前接受 IGN 采访时,Justin Roiland表示,本作受到了《无人深空》《无主之地》,还有特别是《辐射 3》及《辐射:新维加斯》等游戏作品的启发。

本作将于今年 10 月 25 日登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC 和 Xbox 云游戏,并将首日加入 Xbox Game Pass。