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《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》:已成绝唱的“最初之音”
游信 · 2022-06-15 · via 机核

作者:游信编辑 水月

2022年5月27日,由SEGA制作发行的《初音未来 Project DIVA MEGA39's+》(以下简称MEGA39's +)在Steam悄然上线。这也是“歌姬计划”发展至今首次登陆Steam平台,没有一丝预兆。

纵观初音未来的“歌姬计划”系列,该作可以说是系列的集大成作,《MEGA39's +》是《初音未来Project DIVAMEGA39's》的全面加强移植作品。但其实与前身《MEGA39's》甚至更往前的FT相比,本质上都没有明显的创新元素在里面。如果你从未接触过“歌姬计划”系列,《MEGA39's +》或许会是你入坑V家(Vocaloid)的一次良机,毕竟对于一个骑士团老粉来说早已对《MEGA39's +》的内容知根知底,此作的出现更像是他们对初音未来厨力与爱的一次考验。

世嘉有女已长成,十三年载韵犹存

距离《初音未来 歌姬计划》的问世,已经有了十三余年,但是放眼整个初音未来的系列作品,似乎并不复杂。从2009年PSP的《歌姬计划1代》到后来PS4的《初音未来Project DIVA Arcade Future Tone》本体加外传近二十部作品,横跨掌机至街机。但是整个系列对于游戏的玩法来说并没有本质上的改变,仍然是需要玩家根据跳出音乐的节奏Note进行按键,力求高判定与高评分。游戏的难度也会随着每首歌曲bmp数不同以及Note按键的复杂度而改变。大触玩家甚至可以对Note的出现方式进行一定的调整进而提高游戏难度,Note出现的形式分别有高速、渐隐与突显,其本质考验的是玩家的反应能力与读谱能力,让游戏更有挑战性。

而无论是高bmp值的快节奏歌曲,还是低bmp的慢节奏合唱,都能让玩家沉迷其中,其原因自然是达成ALL Combo或者ALL PERFCET的成就感与征服感。当你在正常难度下通关了人气曲目如《千本樱》或《深海少女》后,总会不自觉地想要挑战高难版本,即便失败也不会感到有过多的挫败感,反而激起挑战欲。随着一次又一次的尝试,谱面愈发熟悉,甚至能到背板的境界,在打下ALL PERFECT的收歌瞬间,或许就是这款游戏的意义。

《MEGA39's +》与前身《MEGA39's》最大的区别,或许就是支持了高清4K下的60帧画面以及3DPV与Future Tone风格的自由切换,二者的区别在于前者偏向于动画,后者则侧重于写实。虽说在前作《MEGA 39's》中就已经支持了高清与高帧的设置,但碍于NS有限的机能,无法真正地将流畅与高清的画面呈现给玩家。而本作即便是多角色参与的歌曲,也不会再出现画面掉帧与卡顿的问题,可以说《MEGA39's +》在画面呈现上是历代《初音未来》系列最为优秀的一部作品了。

本作的另一个优点在于在角色模型配饰自定义上,给予玩家了极大的选择空间,与歌曲配套的初音服装就有近百款,更不用说每一款服装都可以与任意的发型与配饰进行自由组合,不再将玩家的喜好框死在固定搭配上。

不同歌曲MV中参与的角色数不同,玩家同样可以自定义每一位参与歌曲的角色,除了V家的六位主要角色以外,也收纳了诸多初音的亚种,如重音、弱音等成员。并且每一位成员都可进行服装的任意搭配。若是觉得系统自带的套装仍不合胃口,纯自定义服装编辑器或许能满足玩家的想象空间,进行纯“自定义”服装搭配。

是激唱,还是绝唱

实事求是地说《MEGA39's》能在Steam有着极高的好评率,与它的前作们离不开关系。正如上面所说,本作在游戏的玩法上其实并没有什么创新,甚至在歌曲收录的数量上反其道而行之,并没能完整的收录V家的全部歌曲。如果说上述问题并不触及游戏体验,那么接下来出现的则是游戏最大的缺点——暴力移植的弊端。

如上文所言,《MEGA39's +》的本质其实是对2020年登陆NS平台的《MEGA39's》的一次移植,称其为暴力移植的原因在于游戏在手柄的映射上并没有匹配PC,而是保留了XBOX的按键设置,需要玩家手动去调配按键并根据自身情况调整音准,以保证Note的精准抓取。

而《MEGA39's +》目前而言最大的问题在于游戏对于部分声卡存在兼容性的问题,在不调整音响或者耳机比特率与频率的前提下,有可能出现音效卡顿的情况。更有甚者则是游戏完全不出现声音,而对于一款音乐游戏来说,无论是音效卡顿还是音乐的丢失无疑都是致命性的打击。前者可能导致判定的精准性问题,而后者无异于是剥夺了玩家所有的游戏体验。就如同ACT游戏无法使用攻击手段,FPS游戏无法使用枪械一样。

抛开以上因素不谈,在PC端用键盘游玩《MEGA39's +》本身就是一次全新的体验,由于掌机与键盘的游戏手势完全不同,在抓Note的节奏也会有微妙的改变。对于资深的音游玩家来说,用不熟悉的设备游玩音游本就是一次挑战,更不必说是较为奇怪的按键设置了。高难歌曲往往伴随着高频率高密度的单键连打,在掌机端能够进行高准度的操作并不代表在键盘上也能如实复刻,加上键盘按键过于密集,很容易出现错按或者漏按的状况。当然,解决办法也十分简单,那便是外接一个自己熟悉的手柄。但这也变相地让《MEGA39's +》的移植显得有些鸡肋,让高清与高帧的画面成为为数不多且不可替代的优势。

虽说《MEGA39's +》无疑是SEGA炒冷饭的又一“力作”,但是这也得亏于“歌姬计划”历来作品的带来的口碑与传承,让这部所谓的集大成作不至于被诸多骑士团成员口诛笔伐,毕竟并非所有玩家都是资深大触,也不是所有玩家都盼着SEGA能在初音未来上整些新活。对于粉丝来说,能看到由V家各个成员载歌载舞的高清MV,或许就足以满足他们心中的诉求了。

结语

初音未来的大名几乎响彻了整个ACG圈,无论是在动画还是游戏中都不难发现初音的影子,而以初音为主角的音游也早已不限于初音未来的“歌姬计划”中,无论是街机音游的《SDVX》、《MaiMai》以及《E舞成名》,抑或者是手游《节奏大师》、《Muse Dash》和《CYTUS》,都有初音未来的身影,更有甚者会为初音未来系列专门设置一个音乐专区供玩家们游玩,可见其影响力之大。现如今《MEGA39's +》的出现虽然说存在着移植缺陷以及缺乏创新等问题,但并非硬伤,对于粉丝来说无伤大雅。当然,对于SEGA的冷饭硬炒行为粉丝或许会选择对其进行鄙夷,然后购买骂骂咧咧的购入本作游戏。站在粉丝角度说句较为主观的话:虽然SEGA确实割了一波又一波的韭菜,但她可是初音未来啊。