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均分85:《纪元117:罗马和平》媒体评分汇总
YT17 · 2025-11-11 · via 机核

《纪元117:罗马和平》是育碧打造的战略建造游戏。本作中,玩家将亲手打造属于你的罗马帝国。 你将在罗马行省建造城市,扩大自己的影响力。 凭借经济实力、外交手腕或军事实力尽情治理国家。

随着游戏发售在即,媒体评分聚合网站也汇总了 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为85(满分100)。汇总如下:

IGN 给游戏打出了9分。评测人表示, 《纪元117:罗马和平》是一款精美的古代城市建造游戏,他花了几十个小时沉浸其中,不管是在规划下一个城区,还是单纯地欣赏水道两旁街道的热闹景象,都让其欲罢不能。评测者终于真正理解了《纪元》的魅力,而那种热情几乎已经溢于言表。丰富且有深度的贸易系统,再加上刺激的海战体验,彻底让他爱上了这款游戏。虽然剧情模式可有可无,但在高度自由的无限模式中游玩数十个小时都觉得还有很多事可做。游戏的可能还不算得上是一场凯旋,但绝对值得观众起立鼓掌。

PC Gamer 则给游戏打出了8分。评测者指出,让游戏自己的节奏慢慢渗透进整体体验中竟然有种疗愈的感觉。在这个世界里,建立秩序相对来说并不难,虽然偶尔会有一些势力来搅局,但他们既不频繁,也不够强大,不至于破坏那种类似周日晚间电视剧的轻松氛围。这款游戏的重点,更像是如何把一座引水桥放在最能兼顾经济效益和美观的位置,而不是去征服什么,或者展现你作为城市管理者的高超能力。让评测者意外的是,这种轻松节奏恰恰是他会一直被吸引、沉浸其中的原因,也正是这种罗马图景让人爱不释手。

给出目前最低分也就是7.5分的 Vgames 、Jeuxvideo 以及 GRYOnline 等媒体认为,本作战役模式稍显乏味,但管理机制则是相当成熟流畅,建造一座结构合理、美观大方的城市会带来不小的乐趣。不过,一旦城市进入稳定运作、节奏平稳之后,游戏的吸引力就会有所下降,节奏把控确实存在一定问题。好在游戏提供了同时管理两块省份的选项,大大提升了游戏的活力和趣味性。如果你喜欢慢慢建设、深思熟虑,再静静欣赏自己打造的罗马城市,这款游戏绝对适合你;但对节奏要求更高的玩家,可能在走向罗马荣耀之前就提前放弃了。

给出目前最高分也就是10分的 Gameliner 强调,《纪元117:罗马和平》在保留核心玩法的基础上带来了更深层次的游戏体验。新加入的科研体系、神祇系统以及文化元素,不仅丰富了玩家的选择,也让城市的发展过程更加有层次,与原有的系统形成了良好的补充。相比以往,玩家拥有了更多的自由度,尤其是在沙盒模式中。战役模式虽然是线性的引导体验,不过整体故事表现依然值得一玩。虽然游戏中存在一些小 bug 以及装饰物略显不足的问题,但并不影响它作为一款沉浸感十足、氛围浓厚的罗马与凯尔特风格经济建设类游戏的吸引力。

综合来说,各大媒体普遍给予了《纪元117:罗马和平》相当积极的评价。 丰富的系统、多样的玩法、沉浸式的建造体验,以及这种慢节奏、偏向审美与管理的设计理念。这些都本作成为了相当出色的作品。虽然仍有一些小瑕疵,但整体来说无疑是该系列的一次成功进化。