惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Engineering at Meta
Engineering at Meta
博客园_首页
J
Java Code Geeks
Jina AI
Jina AI
B
Blog RSS Feed
量子位
有赞技术团队
有赞技术团队
M
MIT News - Artificial intelligence
L
LangChain Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
小众软件
小众软件
博客园 - 聂微东
月光博客
月光博客
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Last Week in AI
Last Week in AI
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
I
InfoQ
罗磊的独立博客
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
爱范儿
爱范儿
Y
Y Combinator Blog
Vercel News
Vercel News
雷峰网
雷峰网

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
微软公布《湮灭之潮》实机演示深度解析,首席游戏制作人介绍...
YT17 · 2025-11-21 · via 机核

在 Xbox 11月第三方发布会结束后,微软在官网公布了《湮灭之潮》实机演示深度解析,由 Eclipse Glow Games 的首席游戏制作人付坤介绍了游戏的设计心得。全文如下:

大家好,我是 Eclipse Glow Games 的首席游戏制作人付坤。我们团队目前正在开发一款全新的动作冒险游戏《湮灭之潮》。这款游戏的背景设定在一个因异界入侵而支离破碎的现代伦敦。你将扮演唯一幸存的人类格雯德琳,踏上一段拯救妹妹、寻找传说中的圣杯、重建世界的旅程。

自从我们在二月份首次公布《湮灭之潮》之后,收到了很多来自玩家的热情反馈,对我们的开发帮助非常大。今天,我们带来了最新的实机演示预告片,重点展示了一场紧张刺激的头目战,还有更深入的骑士召唤系统内容,让大家能更全面地了解游戏玩法。

本作的剧情和世界观灵感来自于亚瑟王的传说。在游戏初期,格雯德琳会获得召唤和指挥“圆桌骑士”幽灵化身的能力。这就是我们的双前线战斗系统,也是核心玩法之一。玩家可以在战斗中使用不同骑士的专属技能,并根据自己的喜好调整骑士组合和能力配置。这个系统非常有深度,我们希望玩家能把这些骑士当作并肩作战的伙伴,而不只是战斗工具。

这次预告片的重点是其中一位骑士兰马洛克。他将在格雯德琳与强大头目“黛萝”的战斗中登场,协助她应对各种挑战。

在今天的 Xbox 第三方合作伙伴发布会上,我们首次公开了这段新预告。片中,格雯德琳要面对的黛萝拥有可变形和扭曲现实的能力。当 黛萝 变身成一只巨大的鸟状怪物时,会召唤出分身发动攻击,并制造出一个被称为Mirror Space Folded Realm(镜像折叠空间)的空间,格雯德琳无法穿越这个空间去接近 Boss 。

关键时刻,兰马洛克突然现身,在镜像空间中打断了黛萝的攻击,并把自己的长枪扔给格雯德琳,帮助她击碎镜像屏障,重新连接被隔开的空间。这场 Boss 头目战完美地展示了我们如何把高强度动作与电影感视觉效果结合在一起:玩家不仅要在地面和空中战斗,还要在镜像内外穿梭,战斗节奏更快,对操作的精准度要求也更高。

我们团队本身就是电影爱好者,所以这段维度扭曲的战斗灵感其实来自于《盗梦空间》《黑客帝国》和《奇异博士》中的经典片段。就像电影中高潮时刻带来的激动与紧张感一样,我们也希望玩家能在游戏中的 Boss 头目战里感受到这种刺激。

除了震撼的视觉效果,这次 Boss 头目战也揭示了双前线战斗系统的新玩法。我们在之前的预告中曾介绍过这个系统,玩家可以同时配置两组幽灵骑士(每组两位,总共四位),通过自由组合强化格雯德琳的战斗能力,尤其在连招攻击时非常关键。战斗过程中,玩家可以随时切换骑士,甚至在连招中间切换,以实现战术调整,比如时间停止、防御护盾等等。

而在这次的新演示中,兰马洛克更是直接和格雯德琳一同战斗,玩家可以同时操控他们两人,在镜像空间内外协同作战。这个系统的核心理念就是希望给玩家更大的自由度,让大家打造属于自己的战斗风格。

在《湮灭之潮》中,我们希望讲述一个史诗级的故事,融合了亚瑟王传说中呈现的勇气、忠诚和骑士精神。而把这个故事放在一个架空的现代背景中,也为老题材注入了新的生命力。我们也借此机会发掘了一些不太为人熟知的角色,比如兰马洛克和黛萝,在格雯德琳的旅程中,她会逐渐揭示这位英勇骑士与堕落女巫之间错综复杂的命运交织。

最后,感谢 Xbox 团队提供的展示机会,也很高兴宣布《湮灭之潮》未来将支持 Xbox Play Anywhere 功能,玩家可以在不同平台上畅玩。本作目前仍在开发中,我们也期待大家对这段新实机演示的反馈,你们的建议将帮助我们把这款游戏打磨得更好。