

























株式会社Phoenixx(总部位于东京都武藏野市,代表董事社长:坂本和则)宣布,以生物钟进行战斗的全新感官肉鸽动作游戏《Clock Rogue》的发行方已确定为Phoenixx。
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株式会社Phoenixx(总部位于东京都武藏野市,代表董事社长:坂本和则)宣布,
以生物钟进行战斗的全新感官肉鸽动作游戏《Clock Rogue》的发行方已确定为Phoenixx。
■《Clock Rogue》除了日语和英语之外,还将支持8种语言!
本作于2024年11月8日(周五)发售,在Steam上全体评价中有98%的好评为“非常好评”。
此次除了日语和英语外,还将支持共计8种语言。我们将把这款在日本诞生的作品广泛推向世界。
▼预计支持语言
简体中文、繁体中文、韩语、法语、意大利语、德语、西班牙语(西班牙)、葡萄牙语(巴西)
※Steam语言支持更新将于日后公告。
●Steam页面在此!请加入愿望单!
■参展OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025!
此外,本作将参展于2025年10月4日(星期六)及5日(星期日)在日本大阪举办的活动「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025」。
欢迎大家到展出摊位参观,亲身体验利用生物钟的全新感官游戏体验!
■《Clock Rogue》今后的发展动向
我们将在Phoenixx官方X账号及开发者X账号上发布相关公告。请期待后续报道。
MONO ENTERTAINMENT
<关于『Clock Rogue』>
《Clock Rogue》的特色在于,游戏中位于时钟上的「技能」会根据生物钟的计数来发动,是一款以生物钟动作为核心的游戏。
●考验策略性的独特“时钟构建系统”
本作最大的魅力在于,玩家利用自身的生物钟选择攻击方式来击败敌人的系统。
要发动预期效果,玩家需要准确掌握生物钟的流动,并在恰当时机停止时钟的指针,这对操作技巧有一定要求。
玩家需要决定是相信自己的生物钟,发动难以掌握的强力技能,还是稳扎稳打推进战斗,充分考验玩家的策略能力。
●战斗的舞台是在刺猬的体内!?
你是刺猬体内活动的“刺细胞”之一。
玩家的目标是保护身体,抵御侵入刺猬体内的病毒。
在可爱的刺猬体内,享受细胞们展开的壮烈战斗吧。
●紧张感带来最极致的游戏体验
当体力归零时,之前强化的时钟能力将全部失效,玩家将从零开始再次战斗。
需要精准判断与操作的新感官动作体验,敬请尽情享受。
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株式会社Playervision(玩家视界)是一家专注于中日市场的游戏营销战略咨询公司。业务范围涵盖大型活动的运营经验到综合PR战略规划,以及日本IP的商业化运营。目前积累了丰富的实绩,欢迎联络咨询。
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