惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

V
V2EX
宝玉的分享
宝玉的分享
Jina AI
Jina AI
IT之家
IT之家
博客园 - Franky
MyScale Blog
MyScale Blog
Y
Y Combinator Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
I
InfoQ
雷峰网
雷峰网
WordPress大学
WordPress大学
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
美团技术团队
S
SegmentFault 最新的问题
罗磊的独立博客
博客园 - 聂微东
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
H
Help Net Security
D
Docker
博客园 - 司徒正美
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
M
MIT News - Artificial intelligence

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
《边狱巴士》入坑指南:没玩过月计的其他作品也能上车吗?
蓝星巧克力 · 2025-09-02 · via 机核

1.没有玩过 《脑叶公司》和《废墟图书馆》也能玩的开心吗

答案是不一定

《边狱巴士》是韩国游戏月亮计划的第三部作品,在此之前该公司还推出过《脑叶公司》和《废墟图书馆》都取得了不错的成绩,《边狱巴士》也与前两作共享同一个世界观,或者说是他们的衍生。我之前在朋友的推荐下购入了《脑叶公司》但是并不符合我口味,并没有完全体验完。出于对游戏的好奇,我在b站看完了《脑叶公司》的剧情。

我是在24年10月入坑的,由于有着游玩前作的经验与了解游戏的世界观,以及朋友的科普下,我在游玩《边狱巴士》时的剧情体验还算流畅,但依旧有着不懂的部分。如果并不了解游戏的世界观背景的话,我相信刚刚游玩时还是会相当朦胧的。但是并不影响理解大体的剧情。在入坑前了解一下世界观,是有助于后续的游戏体验的。

2.剧情体验

《边狱巴士》核心体验之一就是剧情体验了,简单来讲在黑暗的世界里,玩家扮演但丁与12位罪人在都市收集金枝并解开心结的故事,金枝可以简单理解为我们需要收集的剧情物品,一个章讲一位罪人的故事。剧情从第三章开始慢慢的有意思起来。个人还是比较喜欢第五章和第七章的故事,不过我比起游戏剧情我还是更喜欢游戏的世界观,每一次的新章节,都会拨开都市神秘面纱中的一角。而且罪人们的故事并没有讲完,说不定后面的剧情总有一款适合你。

而且边狱巴士的音乐是十分亮眼,多的不说上图,看播放量就懂了

3.养成与游戏福利

3.1 养成

边狱巴士的体力叫做脑啡肽,通过剧情关卡时需要用到,我们也可以把体力兑换成模块,通常被叫做但饼不能重新换成体力,饼在剧情的最终关卡与资源本之类的地方需要用到,20体力换一个饼

去除主线剧情关卡,我们经常打的就是经验本与突破素材本了,边狱巴士不同与其他二游,需要等级足够才能突破,在边狱巴士中他们更像是分开的两种体系,现版本角色最高55级,最大突破4阶,也就是说你可以一级就突破到4阶。突破的主要作用是用于解锁技能与提升技能4阶即完全体,而且没有命座机制,真正的抽到就是完全体

不过游戏的养成资源送的并不多,需要培养一队的成本还是比较高的。资源本有跳过的功能,但需要消耗双倍的饼,会额外获取50%资源。提高了效率但是减少了产出。

3.2抽卡与游戏福利

游戏的抽卡资源叫做狂气,除去我们的剧情关卡获取的,我们额外能获得的狂气,便是每周四送的300,以及周本镜像迷宫里的750狂气了(镜像迷宫是类似与肉鸽的玩法)。以上就是我们每周的固定产出。

卡池抽角色10连需要1300狂气,卡池没有保底,抽200可以把当期up的角色给井出来。在游戏中我们只能使用12名罪人,所以在卡池里的角色,我们可以简单的理解我们抽取的是平行世界的罪人也叫做人格。除了抽罪人外,卡池里还会有ego(简单粗暴理解为具有技能的装备与播报员播报员就是会在战斗时说话没有实际意义,抽卡不是我们获取角色的主要手段

在《边狱巴士》中,所有的人格与ego都能通过角色碎片来换到手,获取碎片的方法有两种:

1)抽取到重复角色会自动换成碎片。

2)通关箱子获取碎片。

我们主要使用第二种。获取箱子的主要手段则是通过赛季通行证,通行证满级后,每多一级就能获取一个箱子,在购买了高级通行证后,则会额外的获得2个箱子,就是一共3个箱子。而通关周本镜像迷宫会给我们大量的通行证经验。帮助我们快速升级通行证。镜像迷宫每周四刷新,这时会有每周加成,通关后可以大量的通行证经验,因此我们会在镜像迷宫花费大量时间,所以俗称为镜牢。在加上日常任务,基本上两周可以换一个角色。也就是说在边狱巴士唯一需要花钱的点就是通行证了,而且通行证的奖励也不错

而月计的产能并不高,推迟赛季是常有的事,所以只要在体力足够的情况下,足够肝就可以换取所需人格,而且当期卡池开了一周后,就可以直接换取当期人格,不过在前期的开荒期,萌新刷牢的速度还是比较慢,建议借好友角色优先推剧情。

4.战斗

而战斗主要分为两种,第一种是连连看,比较无脑简单,选择颜色多的连上就好了,战斗时是连连看的关卡基本上可以无脑过。

第二种则是连线,基本上出现在精英怪和boss的关卡里,需要策略和动脑子了,在游戏主线关卡中从第三章以后难度都开始上升,打剧情关卡还是十分有趣的。

这里讲一下ego的使用,ego类似于大招,使用时需要对应资源。

资源会在战斗中获取,每个人格拥有可以主动使用的三个技能和一个守备技能,以及一个被动技能,主动技能都有自己的颜色,使用对应的颜色可以获取对应的资源,而触发被动技能需要满足特定条件,比如攒够3个绿色就能开启之类的。

除开镜像迷宫,资源本外,每个赛季都会拥有一个高难副本轨道线,通关后也会获得丰富的资源,轨道线就比较考验配队与游戏理解了,在100回合以内通关的话,可以获取特殊装扮。

5.总结

剧情关卡的演出,都市世界观的揭露与新的怪物设计是我每个新版本最喜欢的环节,轨道线需要考验账号练度的关卡也非常有趣,但剧情一旦通关,游戏就会开始变的乏味,玩家上线就只是为了通关镜像迷宫刷取箱子或者刷资源养成人格。如果你喜欢有趣的世界观,喜欢看剧情,拥有一定的闲暇时间,那这款游戏说不定会适合你