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机核

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本周社区热门推荐:尴尬的恐怖,旅行与夏天|第7期
机组小助手 · 2024-07-19 · via 机核

大家周末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事儿,时时刻刻都在社区里发生,电台文章视频的评论区,也有很多非常有价值的讨论。纵使我们不能走遍祖国的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一种别样的体验不是嘛?「本周社区热门推荐」意在帮助大家重温社区里的闪光瞬间,由多个版块构成,除了「⭐️ 本周机组热门 ⭐️」,也会汇集整理了一些社区内热门内容、活动、事件,当然还有一些热爱生活的小碎片。

在「⭐️ 本周机组热门 ⭐️」环节,您将看到:

真挚的游戏安利、尴尬的恐怖故事、清凉好看的插图绘画、小小玩具幽影地、旅行碎片、闺女的夏天、厉害的手工、录像带的回忆、小动物救援、壮丽的云

除此之外,本周的第二版版块是,「🎤 你一言我一语 🎤」。 热闹的电台,评论区往往也是热闹非凡。在最新的常规电台里,老李、西蒙、Nadya分享了很多在聚餐活动上发生过的趣事,听众朋友们则是在评论区开启了热烈讨论,你一言我一语,这嗑就算是唠上了。

本周我们还带来了特别版块,「💰 通过游戏赚到钱 💰」。 打游戏还能赚到钱?会的,有人会为你的辛勤劳动买单!一起来看看话题讨论中看看大家都是如何通过游戏赚到钱。

⭐️ 本周机组热门 ⭐️

@鱼头女巫

抛去先入为主,我完全从新去认识一个词语,“你好”(挥手)也有“再见”(挥手)的意思。就在刚刚用手机打出“你好”或者“再见”时都会弹出相同的挥手符号。👋🏻

令人震撼的游戏,我可以一步步解开不用看攻略,有解密的快感,就算不理解也可以随便拖。 放了一本跳跳的的书(照片中显示的游戏有很大色差,肉眼看就是书这个色)

@POMPEIIking

今日份有趣 ​刚刚爬楼梯锻炼,爬到天台上乱逛了一阵,忘乎所以随意下楼,三十三楼的楼宇窗被堆放的杂物挡住,加上清晨的阴天,有些阴暗,按了按电梯等待下楼。

电梯层数在二十多层徘徊也让人烦躁,低头看看手机,突然登的一声电梯到了,吓一跳,怎么电梯瞬间闪过来了?怎么在二十多层徘徊都不下去?大脑里又开始进行自我恐吓的游戏,本意是为了调侃但内心确实有些毛躁。

​电梯下行,奇怪的事情被内心放大,电梯隔三差五层的停行而无人进入,这番情形逐渐蒙上了一层神秘色彩,每次停靠的“叮”的一声都让心跳加快。终于停在十八层,一个女人站在打开的电梯门后,对视几秒却不上电梯?我本能地将钥匙柄顶在手心,当然理智逐渐掌握身体,在女人上来后,电梯开始下行。

叮,叮,叮,电梯还是异常的停靠在无人存在的楼层间,这个女人为什么在盯着我?我的呼吸开始加重,电梯停在十一层,一个男人进入,靠在电梯间左侧,女人背靠按键那一侧,而我正好对着门,内心的惊恐憶想着两人似乎都在向我这边注视,我决定逃离这里压抑的空气,轻拍第五层,叮的声音再次响起,一个老人从门前进入,脸上带着笑容,和女人寒暄又发出咯咯咯的笑声,可两句之后电梯归于沉寂。

无法忍受,我挤着出门,正好电梯门即将关闭,女人按住开门键,我踉跄地走出电梯,回头看到他们的笑脸,我已经不知道用什么表情予以回复。

楼道的光线昏暗,平日里嘈杂的装修声都被隐去,屏住呼吸下楼,四层,三层,惊恐在内心积累,楼道门为什么与原本位置相反!我再次确认楼层,三楼!害怕占据了内心,我战战兢兢地推开楼层铁门,不灵敏的声控灯让楼道保留着深夜都不曾有过的浓黑,慢慢靠近拐角,手中的钥匙紧握,猛一探头,拐角之后并无怪异,可内心不敢放松,快步走到门前,对准钥匙孔————突然汗毛直立!这门没有锁?抬头一看,甚至还未装修!黑暗透过木门上的圆孔盯着我的脸,我的恐惧终于爆发,拼命地从楼梯跑下,推开的楼层门关闭的声音像不可名状的嘶吼,我奔跑,奔跑,各种想法在大脑混杂,这究竟是—————————

我跑到楼宇门前,打开完全是一副不认识但又熟悉的景象………走出楼道,向左转身。 哦,原来从天台下到楼内,走错走到了隔壁的单元。

评论互动: @leowu0431:投稿到中元节系列吧 @Luinrandr老刚:情绪层层递进

@桑德雷

给新业务准备的例图

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评论互动: @大目妖:这质感,介于彩铅和油画棒之间,太棒了 @thorlaw:夏日壁纸get,感谢老师

@visualanimal

今年的插画量,都给了工作

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@诘sin

幽影之地小小褪

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评论互动: @泰克拉底:好喜欢p1的构图 @猫狗人:第一眼看还以为是微缩模型 @低压菠萝:拍出了八方旅人的感觉

@巧克力迪斯科

时隔一年终于给《蔚蓝》收尾了😭

感受是我从没觉得玩蔚蓝开心过.jpg,但这和游戏没有一点关系。如果自己能一点都不在意或者早早就说服自己放弃对草莓的收集、专注于登山的心流体验,我应该会很喜欢《蔚蓝》。但《蔚蓝》就是一座电子形态的山峰,它的存在是十足客观的;什么样的登山者抱着什么样的心态与目的来登山,自然就会收获或失去不同的事物。《蔚蓝》在拟真性上做得非常了不起。

我的登山不是Madeline的自我和解,反倒是一个能力不足还很别扭的成就型玩家的自我较劲,这使得攀登塞莱斯特山更像一场向他人证明自己的痛苦长跑。加上断开一年没玩,自己一年前却是在某个下午一口气爬到终章开头,很多自己喜欢过、被惊艳过的地图或机制设计都在不经意间被弃置到了记忆的某处角落,那些收集草莓时发现隐藏道路、接着走下去却意外又回到了正路的惊喜,慢慢地都被反复尝试时的无能狂怒、终于得到却丧失了成就感只觉解脱的无语、最终为了保留美好印象逐渐放弃收集的灰暗心情取代,在某些极端情况下我甚至怨恨和讨厌过这个游戏…却更像是对自己心怀不满。

当“1”的旗帜在我面前竖起,距离山顶只有最后一点点那么那么简单的道路时,最终Madeline和Badeline静静坐在山顶,我突然想起了在山底仰望那座巍巍雪山、自己正在第7章开头将要彻底开启旅程的瞬间。其实我什么心情也没有,但这也意味着那些灰暗的拧巴、较劲和怨恨也都没有了。我像在登山过程中收获禅意、取得成就感甚至治愈了内心的丰收者一样珍视我这份并不美好的攀登体验。下山时看着大家吃着我玩命搞来的草莓派,其实内心感觉非常不错。

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@哑铃阿婆

圆了独角仙梦了🎉 标本盒当夜灯使用也太好看了,又快乐了🥰

@z0a

本来想找《神奇宝贝/精灵宝可梦》的磁碟

结果找到一些磁带 《石中剑》 《小飞侠》 《胡桃钳王子》 《仙履奇缘/灰姑娘》 《白雪公主》 《睡美人》 《乞丐王子》 《木偶奇遇记》 《卡通交响乐》 《小蚱蜢进城记》 《狮子王》

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评论互动: @TzuChi:以前因為老爸的工作關係,家裡有一堆錄影帶和LD,但大多都在搬家時丟了,只有LD留了幻想曲和達菲鴨經典合集,不過家裡也沒播放器可以看了。

@JiankunYu

序幕

评论互动: @旗HOKURIKU:好喜欢这个氛围,感觉已经听到人群隔着玻璃的说话声了…… Stormsign:手机壳好评,原装送的透明壳都泛黄了

@做不完事情的屑

一些之前西北青海旅游的碎片

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@某著名外星人

第一次尝试做动画,弄了俩草稿,话说upad上有没有啥好使的动画软件啊,procreate dreams感觉完全没想象中好用,很多操作有些反直觉😵‍💫

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@艾小迪与碳小花

很久没来了 依然绝望地生活着 艺术方面笨拙但没有止步🙂

@巧克力迪斯科

我勒个飞天大草... 玩FEZ的感受就是,你从史上最劲最酷的游戏开场、从天才般智识魅力爆棚的视角转换核心机制第一次被展示出来——从游戏一开始就会相信作者一定会给你越来越大的惊喜。 电子游戏真好玩啊 [初音未来_大笑]

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评论互动: @Beta-TNT:以及,在游戏刚发售时的2010年,二维码尚未普及,当年打到这儿的时候我是拿诺基亚N70扫的 @Vaaaas:我也想到,像这种震撼还是多少有些时效性的,放在游戏刚出的时候跟放在现在,第一次玩到这里感受到的震撼是不一样的

@loydjiang

#她的夏天

@机核aZ

云山云海

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@画画的三哥

这么漂亮的,居然被八戒打死了!可恶

@四眼苟

萨博:喂!路飞,那么吹会感冒的!!!艾斯你快过来帮忙端盘子别打游戏了。 艾斯:好好好好(完全不动弹) 路飞:wrreeeeereeeerreee ​​​

评论互动: @唯业随身:多好的if时间线啊,很真实的盛夏氛围 @onno_ll:以为萨博会是虫棍人ʕ•̫͡•ʔ

@井梁

评论互动: @记明:太美了 @基组小子:像是从水银里走出来一样 @Diid233:水银包裹,妙不可言

@loydjiang

小女的这幅画的确是有点惊艳到我了~

评论互动: @Takiya:孩子画的好棒😲 @巧克力迪斯科:对色彩的掌握好惊人 @一只酞青莲色的哇:孩子画的好厉害!! @维杰斯瑞恩:是成年人画不出来的感觉 @cowolfox:超棒!!!又一位大佬的诞生

@哑铃阿婆

我有时候真的觉得自己好天才啊😎 这个折扇画晚霞真的绝配,暮色四合,微风拂面😋 又画了水彩邮票,小小一张图,好可爱🥰

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@废土游民Wastelander

记录一次失败的,仅持续了三个小时的救援。 我时常忍不住想,如果那天什么都没看见,会不会心里好受些。

那是一个夜晚,我走在回家的路上,上班+健身的组合拳让我一度有些意识模糊。直到有只野猫突然从脚边窜过才猛然让我脱离了梦游状态。 野猫窜上了一旁的花坛,它没冲我喵喵叫,而是很生气地瞪了我两眼,我有些不知所措,正准备做些缓和的撸猫动作时,它低头冲进了花坛——又回头瞪了我两眼,之后窜进了花坛深处。 我颇为尴尬地站在原地,扭头看了看,还好四下无人关注,除了——一只鸟,趴在路灯光线的正中央,一动不动。

我一下子明白了怎么回事。走进看了看,还活着,但它趴着的地方已经有一摊明显的血迹。也不知道我当时在想什么,赶紧捧着它一路小跑回家,拿着快递盒子赶紧给它安顿下来。借着灯光仔细查看发现,它足部周围大面积外伤,羽毛上更是血肉模糊。 赶紧掏出家里的纱布和医用胶带,但是应激很严重,包扎失败。想来想还是不强行上手,转而给动物园工作的朋友发了微信,看看能不能救助 ​​​。然而回复更绝望些,朋友一眼看出了它的状况,直接点出了一个更残酷的事实:“很抱歉,但它患有禽痘。”我查了下,一种鸟内特有的传染病,“救助它会传染给其他鸟类,所以需要自然淘汰。”

好吧,无论如何,就让它在这呆着吧,我这么想着,给它放了些食物和水,它很安静。约三个小时后,我听到箱子里传来猛烈的扇翅声,我一度有些欣喜,以为它终于回复了些力气,开始努力进食了。

然而那是最后的波纹。 救援进行到这里,应该算是失败了。

失败之后该做些什么?我有些迷茫的在家中踱步,首先把“丢进垃圾桶”这个轻飘飘的选项给丢掉。然后转头在家里翻箱倒柜,找出了大学时买的工兵铲,虽然已经在柜子里吃了十年的灰,但依旧寒光闪闪坚实耐用。

那么,该举办一场葬礼了。

刨土时一股回忆突然闯进了我的脑海:自打买了这把铲子后,这应该是我第一次拿它来挖土。 当初一共买了两把工兵铲,源于两个满脑子末日生存狂、EDC套装的中二病患者在看到了某up主评测工兵铲视频后的激情下单——现在回想起来,嘿,原来那会就流行视频带货了。 不过,他的那把倒是很快就派上了用场:一只流浪的母猫悄悄溜进了社团活动室,留下了三只猫崽子,一只当晚就咽了气。第二天,我们带着铲子去埋了它。 没想到时隔这么多年,我手上这把铲子第一次挖土,也是为了埋葬。

那么最后,愿尘归尘,土归土 下次再来的时候,务必飞高些

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评论互动: @Azics:这种以为自己有能力救助生命但失败的心情确实很难过。在雪后遛狗的时候也捡到过一只受伤的鸟,是被弹弓打伤的小乌鸫。仰面朝上瘫在化了的雪水和血里,远看以为已经死了,跟着狗狗走进才发现还在挣扎着想要翻身。连忙拿了纸箱装了进去,开着不停打滑的车送去宠物医院抢救。小乌鸫头骨被削掉了一大块但竟然还连着皮留在头上,一只脚无法站立,医生说救回来大概也会瘫痪无法在野外生活了。下定决心要救小鸟,让医生安排了手术缝合。第二天医生发来消息说昨晚挺过来了,开始吃东西了,我就开始在淘宝下单鸟笼鸟食学习养鸟知识准备给瘫痪小鸟养老...没想到第三天早上又收到医院消息,小乌鸫已经死了...雪天难行,拜托医生埋葬小鸟后坐在沙发上怅然若失。不过小乌鸫能在保温箱里平静的离开也是一件好事,博主的帮助也让小鸟最后的生命能够舒适一些,这大概也是救助的意义所在吧。 @Hisun503:也难怪那么多救灾人员需要接受心理疗愈🙏物竞天择,道法自然 @格二:做了总比没做好! @亚里士康德彪西:您是行为很感人 您的文笔更是好 感谢您的这段文字让我在平淡的一天中有了心绪的波动 @狼人:安魂曲的终末

@漫画周

《在下三十五》107

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评论互动: @白梓泽的機組子程序:周老师玩这么大?妻子知道吗( ゚∀。) Re@漫画周:不知道啊……这期忘记送审了…… @路人廿五:一般中登标配是撩起衣服,漏出肚皮,黝黑臂膀,大头冒油 @NOWherend:“魏晋名士”

@迷空

断断续续玩了半个月,终于A面通关了 我不热衷于需要操作和反应的游戏,也没有玩平台跳跃的习惯 蔚蓝在库里躺了很多年,这次打开,意外的有一种淡淡的宗教感

因为山就在那里 这句大家都喜欢说的话来自殒命于挑战珠峰的登山家,我们现在太多的追求意义,似乎做一件事一定要有些原因 蔚蓝给我的感觉就像实现一个预言 我前面的路或许崎岖,但我知道自己的终点 我也知道自己一定能够到达那里

攀登不需要理由,也不需要成就感的推动 甚至对我来说这不是一个好玩的游戏 但确实是一种独特的体验 最终不是挑战山 而是挑战另一个自己 不过,我果然还是不喜欢平台跳跃游戏

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评论互动: @Rainewoo:回想起去年夏天开车从上海出发 一路到达新疆西藏 听着蔚蓝的原声音乐翻越一个个山口 一切都不需要意义 旅程就是意义本身

@哑铃阿婆

朋友很喜欢红猪,我:

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评论互动: @记明:朋友很喜欢红猪,而你很喜欢朋友

@Moriyoo

十分主观的一些感受:

关于电影的部分: 看之前并没有太了解,本来以为就是显摆自己特效的那种片子,结果完全不是,各方面我都很喜欢!画面音效情节人物感觉都很合适,2D呈现的效果也很好! 🎞️角色a做什么事之后,我心里觉得“诶,这人真不行,啧” 继续看下去之后▶️哦真的对不起,刚刚是我对你太大声了😢我的问题 上面的情况在看的时候反复出现! 感觉人物角色塑造得很好,没有单纯的这个人是好人,或者那个人是坏人,每个人都有自己的闪光点🥹

🎞️开头和结尾有一些呼应的点🥺泪目 🎞️感觉也十分有教育意义。 总感觉离自然灾害很遥远,所以平时完全没关注过应该怎么应对,应该要多多了解才行! 许多事情在实现以前大家都觉得不可思议,但是正是因为很多人的努力才有了现在生活中各种细枝末节体现出来的事情。 感谢那些在各个领域辛勤工作付出努力的人们🙏

遇到台风要赶快去避难所!去地下室,远离大楼远离窗户的地方,天桥下面很危险!!也不要待在车里!!!

其他的部分: 观影礼物开箱视频上传了b站和小红书! 之前一直没有合适的时机参加机核的观影活动,但是现在我是高贵的无业游民了!成功赶上了,很开心🥺谢谢机核 电台里熟悉的声音变成立体真人了好有趣!签到领票的时候看到小五老师和二七老师,直接梦回机核人间观察哈哈哈哈哈哈! 可能因为是提前观影,所以能拍照录像的设备在进场前都放进袋子里了,还要过过安检看看包,很新奇的体验,也感觉很好玩 观看的过程中也有工作人员一直在观察,站了两个小时真的很辛苦 我是十分感性的类型所以中间哭了好几次 观影结束后还能听到电台节目现场版,很赚哈哈哈哈 社恐的i人鼓起勇气在最后环节抢答成功得到了礼物! 超级开心的活动,非常感谢机核和辛苦工作的老师们! (去之前吃了taco Tuesday的买一赠一塔可 十分完美🌮 (大望路坐一号线真的挤不上去啊😧

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@暴走的知更鸟

真正的约定之王!

评论互动: @叶绿非洲探险中:拿大剑的手和承受两人重量的腿在微微颤抖,细节👍 @无敌超人葛利马:菈妮:我的王,冲啊!驾驾驾! @MMMiffy:单手拎不动暗月大剑的菈妮可爱滴捏🥰

@维杰斯瑞恩

花了三四天时间通了动物井,哎呀~

在基本没看攻略的情况下找了40个左右的蛋,工具差一个仓鼠球,地图探索度目测不到90%。尽管如此在攻关过程中体验到的"卧槽时刻"也是相当的多。 而且大部分是那种,不太好用语言来形容的卧槽。

如果说空洞骑士是7分战斗3分探索的话,那么动物井就是9分探索,还有1分在被(我觉得很)恐怖的猫猫追杀。 在这9分探索之中,我感觉作者很会"算计",比如他能知道玩家在什么时候会手贱多跳一下,就会在那附近放个隐藏入口让玩家在精心安排之下不小心有了新发现。 又比如他知道在合适的地方留下一块看起来稍微有些不同的砖块,细心或是舔图流玩家就能发现这里可以进去。 这种看似随手摆放的隐藏内容其实经过了精巧的设计,而且数量非常多,多到了玩家就算错过了很多还是能有一定量的收获。从这个角度讲动物井和老头环竟然有一些异曲同工,都是把密集的内容塞进了庞大的地图里,同时对于玩家的探索心给予了回报。(当然了锻造石+N除外) 而且作者的"算计"还衍生到了游戏之外,有些隐藏内容藏得过于隐晦难找,甚至包含了外部硬件,ARG等等,要动员玩家社区一起去发现。我相信当作者的设计能力高到能做出动物井这个级别的游戏的话,那他必然也能预料到玩家社区解谜对于推广游戏传播度的作用。

重轻在聊老头环DLC的电台里说,300多可以买到老头环,但是再花3亿也许都玩不到第二个这样的游戏;动物井也是如此,再花售价10倍百倍的钱都不见得能有第二个动物井。(你要是拿出FEZ或是Braid那我也无话可说,但这俩也是后无来者的"唯一"游戏)

好吧,还想再说点什么但是词穷了,很愁。 只能说,如果你喜欢探索或解谜的话,一定要试试动物井。 原价不亏,打折血赚。

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🎤 你一言我一语 🎤

热闹的电台,评论区往往也是热闹非凡。在最新的常规电台里,老李、西蒙、Nadya分享了很多在聚餐活动上发生过的趣事,听众朋友们则是在评论区开启了热烈讨论,你一言我一语,这嗑就算是唠上了。

@VVhaleVoice: 公司老板的特写照终于还是出现在网站首页了

@猪猪米: 我愿称这期电台为《别喝酒》第三集

@逗一比: 西单五虎分别是: 切歌虎,香疯虎,劝酒虎,折叠虎,钓鱼虎😆

@伊爾珊詩舞: 和同学哥几个去吃饭,拿餐具的时候被地上不知道谁洒出来的油滑了一跤,出溜出去两米之后给一不认识的姑娘咔地一下子跪地上了,单膝着地那种

@卡尔得涅 大凉山牛瘪火锅啊,还挺讲究的。 前阵子看到一个网红自制牛瘪火锅摆摊,但是什么中草药喂完再杀牛这一part她完全不知道,最后做了一锅牛屎火锅拿出去卖了🤣👉🏻

@阿胖阿旺健美: 21:28 对吐假发那期节目的印象有:呕吐物空中划过的弧线、(以slow motion播放)假发飞越司机乘客之间的安全隔断、以及司机戴上“假发”后错愕发出的:“窝糙...?” 如果没记错的话

@LEO_hiki: 大学毕业时全班最后一次聚会吃饭,有个同学平常不怎么喝酒,结果那次喝多了。二十来个人坐公交车回学校宿舍,中间的某一站兄弟冲下车开始**(你懂的)。我反应快就跟着一块下车了,最后兄弟抱着我大腿说再也不喝酒了… 一晃毕业五年了,工作城市比较远,偶尔还会网上聊聊天。

💰 通过游戏赚到钱 💰

打游戏还能赚到钱?会的,有人会为你的辛勤劳动买单!一起来看看话题讨论中看看大家都是如何通过游戏赚到钱。

@C4liber44: 第一想法:没有 第二想法:不对 给我开工资的是个游戏公司啊 第三想法:对的 做的那些玩意儿是游戏吗 结论:没有

@无声噪鹃: 电子的没有,不过小学经常画画设计一些角色跟小伙伴们一起扮演然后对打,同时会画一些特殊道具和弄些会员机制什么的五毛一块卖给大家,现在想来那时候还挺厉害的,可惜如今没去手游厂上班🤨

@Adamnranger: 冬泉谷钓鱼钓了个婆娘,婆娘每月给二百零花钱,现在涨到八百了

@凉风: 很奇妙的经历,很久以前在一个二游开服时抢到了魂魄妖梦这个ID,后来玩了一下感觉这游戏不好玩就没玩了。后来过了几年,在去网吧上网的时候发现网吧游戏列表有这个游戏,于是打开试试,发现竟然有好几个人私信我要买我这个ID,我试着跟这几个人沟通,最后选择了价格最高的那个人,交易方式还是先给我钱然后我改名。于是用这个ID我赚到了一千元。那天很爽的吃了一顿炸鸡。

@SteveWen: 游戏上steam了,赚到第一个100刀的时候交通银行给我打了八个电话已确认我这100刀是合法途径获取的。

@FEngels: 赚了但又没赚 16年,那时候火影忍者手游刚出。 有一天下午我表弟找我玩,我俩共用一个手机,轮流操作,于是我看他玩一会,他看我玩一会,就这么搞下去。 到他的回合,我闲着没事就拿了根很短很短的绳子(大概有二三十厘米长)在旁边跳绳玩。绳子很短,我好不容易才想办法跳了一个过去(跳的时候双腿弯曲手还要同时往下伸,我都震惊这么短的线自己居然都能跳过去)。 这时候我妈回来了,她推门看见我的危险操作,不但不生气,还想了个更乐的点子说,如果我能连续跳六个,就给我游戏账号充六元首充。 我当时很高兴,也没管能不能做到,一股脑就连跳了六个。 我弟连连拍掌,我妈也很高兴,信守承诺立马给我把钱转过来了。 我想我当时赚的可能不止六块钱(虽然赚了但又充游戏里了。) 还有母亲对我游戏“事业”的尊重,我对奥利匹克精神的追寻,以及一次人与人之间毫无迟疑的对口头承诺履行的经历。

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